تحطم جوائز الألعاب 2022 سجلات الجمهور والمشاركة الاجتماعية
تواصل مع قادة الألعاب و metaverse عبر الإنترنت في GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 في 1-2 فبراير. سجل هنا. em>
شاهد المعجبون بفارغ الصبر حفل توزيع جوائز الألعاب السنوية العاشر الأسبوع الماضي ، وحققوا أرقامًا قياسية جديدة في نسبة المشاهدة والمشاركة الاجتماعية. p>
وفقًا لـ The Game Awards ، حقق العرض عددًا قياسيًا من المشاهدين بلغ 103 ملايين بث مباشر في جميع أنحاء العالم ، بزيادة 20٪ عن أعلى مستوى سابق في عام 2021.
بالإضافة إلى ذلك ، كان إصدار 2022 من The Game Awards هو الأكثر تداولًا حتى الآن وفقًا لتحليل الاستماع الاجتماعي في Maven Road. هذا العام ، تم ذكر العرض 308000 مرة في يوم الحدث ، بزيادة تقارب 180٪ مقارنة بعام 2021.
سجل جمهور جوائز اللعبةارتفع عدد مشاهدي جوائز الألعاب بالتأكيد هذا العام مقارنة بعام 2021 ، مع 103 مليون بث مباشر على أكثر من 30 شبكة رقمية. وشمل ذلك YouTube و Twitch (مع مكافآت المشاهد) و Twitter و Facebook و TikTok Live و Instagram و Steam. كما عمل المعرض مع مزودي الخدمة الإقليميين في الصين والهند لبث الحدث. p> حدث
قمة GamesBeat: Into the Metaverse 3
انضم إلى مجتمع GamesBeat عبر الإنترنت ، 1-2 فبراير ، لمراجعة النتائج والاتجاهات الناشئة داخل metaverse.
سجل هناومع ذلك ، من المهم ملاحظة المقياس الذي استخدمته The Game Awards للإبلاغ عن نسبة المشاهدة. البث المباشر يساوي الألعاب ، وليس متوسط المشاهدين / AMAs. ربما تم استخدام هذا الخيار لتجميع البيانات بشكل أفضل ، ولكن لا ينبغي استخدامه لإجراء مقارنات مباشرة مع البرامج التلفزيونية التي تشير إلى مشاهدين عاديين. p>
ومع ذلك ، فمن الواضح جدًا استنادًا إلى النظام الأساسي أن نسبة المشاهدة لـ The Game Awards قد زادت. وضع العرض أرقامًا قياسية جديدة في نسبة المشاهدة على YouTube و Twitch ، سواء بالنسبة لقناة The Game Awards أو بشكل عام عبر جميع القنوات. p>
بالنظر إلى بيانات الجمهور هذه ، يتضح أكثر أن مشاهدي YouTube يميلون أكثر إلى مشاهدة قناة The Game Awards التي تملكها وتشغلها ، بدلاً من الاستماع إلى شريك بث آخر. p>
استخدمت جوائز الألعاب أيضًا Steam لبث العرض. بلغت هذه القناة ذروتها عند 850.000 مستخدم متزامن. في حين أن بعض هذه المشاهدة كانت عضوية ، فقد قدمت Valve أيضًا Steam Deck للمشاهدين على منصتها في كل دقيقة من البث. بفضل هذه الجوائز ، من المفهوم سبب توافد المعجبين على Steam.
بالإضافة إلى زيادة نسبة المشاهدة ، ازداد الحديث حول The Game Awards أيضًا. تتمحور تفاعلات المعجبين حول ثلاثة مواضيع رئيسية: تصويت المعجبين ، وردود الفعل على الإعلانات الجديدة ، وأبرز العروض. p>
![تحطم جوائز الألعاب 2022 سجلات الجمهور والمشاركة الاجتماعية](https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2022/12/Cover_GameAwards2022_2.jpg?w=1200&strip=all)
تواصل مع قادة الألعاب و metaverse عبر الإنترنت في GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 في 1-2 فبراير. سجل هنا. em>
شاهد المعجبون بفارغ الصبر حفل توزيع جوائز الألعاب السنوية العاشر الأسبوع الماضي ، وحققوا أرقامًا قياسية جديدة في نسبة المشاهدة والمشاركة الاجتماعية. p>
وفقًا لـ The Game Awards ، حقق العرض عددًا قياسيًا من المشاهدين بلغ 103 ملايين بث مباشر في جميع أنحاء العالم ، بزيادة 20٪ عن أعلى مستوى سابق في عام 2021.
بالإضافة إلى ذلك ، كان إصدار 2022 من The Game Awards هو الأكثر تداولًا حتى الآن وفقًا لتحليل الاستماع الاجتماعي في Maven Road. هذا العام ، تم ذكر العرض 308000 مرة في يوم الحدث ، بزيادة تقارب 180٪ مقارنة بعام 2021.
سجل جمهور جوائز اللعبةارتفع عدد مشاهدي جوائز الألعاب بالتأكيد هذا العام مقارنة بعام 2021 ، مع 103 مليون بث مباشر على أكثر من 30 شبكة رقمية. وشمل ذلك YouTube و Twitch (مع مكافآت المشاهد) و Twitter و Facebook و TikTok Live و Instagram و Steam. كما عمل المعرض مع مزودي الخدمة الإقليميين في الصين والهند لبث الحدث. p> حدث
قمة GamesBeat: Into the Metaverse 3
انضم إلى مجتمع GamesBeat عبر الإنترنت ، 1-2 فبراير ، لمراجعة النتائج والاتجاهات الناشئة داخل metaverse.
سجل هناومع ذلك ، من المهم ملاحظة المقياس الذي استخدمته The Game Awards للإبلاغ عن نسبة المشاهدة. البث المباشر يساوي الألعاب ، وليس متوسط المشاهدين / AMAs. ربما تم استخدام هذا الخيار لتجميع البيانات بشكل أفضل ، ولكن لا ينبغي استخدامه لإجراء مقارنات مباشرة مع البرامج التلفزيونية التي تشير إلى مشاهدين عاديين. p>
ومع ذلك ، فمن الواضح جدًا استنادًا إلى النظام الأساسي أن نسبة المشاهدة لـ The Game Awards قد زادت. وضع العرض أرقامًا قياسية جديدة في نسبة المشاهدة على YouTube و Twitch ، سواء بالنسبة لقناة The Game Awards أو بشكل عام عبر جميع القنوات. p>
بالنظر إلى بيانات الجمهور هذه ، يتضح أكثر أن مشاهدي YouTube يميلون أكثر إلى مشاهدة قناة The Game Awards التي تملكها وتشغلها ، بدلاً من الاستماع إلى شريك بث آخر. p>
استخدمت جوائز الألعاب أيضًا Steam لبث العرض. بلغت هذه القناة ذروتها عند 850.000 مستخدم متزامن. في حين أن بعض هذه المشاهدة كانت عضوية ، فقد قدمت Valve أيضًا Steam Deck للمشاهدين على منصتها في كل دقيقة من البث. بفضل هذه الجوائز ، من المفهوم سبب توافد المعجبين على Steam.
بالإضافة إلى زيادة نسبة المشاهدة ، ازداد الحديث حول The Game Awards أيضًا. تتمحور تفاعلات المعجبين حول ثلاثة مواضيع رئيسية: تصويت المعجبين ، وردود الفعل على الإعلانات الجديدة ، وأبرز العروض. p>
What's Your Reaction?
![like](https://vidianews.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://vidianews.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://vidianews.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://vidianews.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://vidianews.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://vidianews.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://vidianews.com/assets/img/reactions/wow.png)