مراجعة "As Dusk Falls": مسلسل تلفزيوني بطيء لمدينة صغيرة

As Dusk Falls هي لعبة مغامرة سردية طموحة تفشل في تنفيذ أعظم أفكارها ، مما يؤدي إلى نزيف التوتر على طول الطريق. يحاول سرد قصة ناضجة ومليئة بالإثارة عن الأسرة والخسارة ، لكن الزلات المتكررة في المنطق والعاطفة تسلب القصة من قوتها. من الميكانيكا إلى السرد المتفرّع نفسه ، يضع As Dusk Falls أهدافًا واضحة ثم يفشل في تحقيقها ، مما أدى إلى أوبرا الصابون الجنوبية الغربية المتقطعة التي تتخللها أحداث سريعة الوتيرة بطيئة.

أشعر أن هذه اللعبة صُممت خصيصًا لألعبها. أنا أصلاً من ولاية أريزونا والمناطق الصحراوية حيث تقع معظم As Dusk Falls هي موطني ؛ لقد نشأت وأنا أمشي في الممرات الجبلية خارج فلاغستاف مباشرة ، وأخيّم بين شجيرات الكريوزوت وأشجار الصنوبر ، وأقيم الحفلات على أطراف الوادي ، محاطًا بساغواروس والغبار. أعرف كيف تتغير المناظر الطبيعية على طول الطريق I-17 من فينيكس إلى جراند كانيون ، حيث تبتلع الجبال الأرض الجافة المنبسطة وتنبعث منها صخورًا حمراء ناعمة ومنحدرات سوداء شديدة الانحدار.

أحببت مسقط رأسي وسعدت برؤيتها ممثلة في لعبة فيديو ، لا سيما من خلال استوديو بريطاني جديد بقيادة كارولين مارشال ، المصمم الرئيسي لـ هيفي رين و Beyond: Two Souls . بقدر ما يذهب الإعداد ، As Dusk Falls جيد بشكل عام. لن أكون ثمينًا للغاية بشأن التفاصيل هنا - المناظر الطبيعية تنتقل بشكل غير واقعي من الصحراء الشمالية إلى الجنوب وجميع علامات الخروج أوروبية - لأن البيئة تؤدي وظيفتها المتمثلة في تأسيس الشخصيات في مدينة نائية.

 As Dusk Falls

داخلي / ليل

إن الأمر المثير للصدمة حقًا هو اللهجة في As Dusk Falls ، والتي تعتمد بشكل كبير على الكلمات الريفية النمطية مثل "ma" للأم و "pa" للأب و "pappy" للجد . هذه المصطلحات ليست هي القاعدة في ولاية أريزونا ، حتى في البلدات الصحراوية الصغيرة ، وقد ظهرت على أنها محاولة رخيصة لإضفاء سمات "غابات" عامة على الشخصيات.

سأكون قادرًا على التغاضي عن المنعطفات المبتذلة للعبارات إذا لم تكن من أعراض اللعبة ككل. تحاول As Dusk Falls أن تحكي قصة واقعية تتناول موضوعات ناضجة مثل الموت والانتحار وصدمات الأجيال ، لكنها تضع مرشح هوليوود في جميع مشاهدها ، مع رسوم كاريكاتورية لمدن صغيرة ، وفراش موت المونولوجات البكاء وردود الأفعال الاجتماعية على القتل. فشل As Dusk Falls في ترك لحظاته الدرامية تتنفس ، مما أدى إلى خنق توتر اللعبة ككل. يبدأ

As Dusk Falls في عام 1998 ويضم مجموعة كبيرة من الشخصيات ، على الرغم من أن القصة الرئيسية تركز على عائلتين ، إحداهما من بلدة صغيرة في أريزونا والأخرى تقود من سكرامنتو إلى سانت لويس . تتكون الأسرة المحلية من ثلاثة أشقاء على وشك بلوغ سن الرشد ، بالإضافة إلى أمي وأبي. تتكون الأسرة المسافرة من أب وأم في أوائل الثلاثينيات من العمر ، وابنتهما التي تبلغ من العمر حوالي 10 سنوات ، وجدها. في معظم مراحل اللعبة ، تلعب بصفتك أصغر سكان المنطقة وأب العائلة المسافرة.

 As Dusk Falls

INDOOR / ليل

Les chemins de ces familles se croisent dans un motel au milieu du désert, où les frères se retrouvent dans une impasse avec le département du shérif, retenant tout le monde dans le hall en otage sous la menace d' سلاح. عندما تتكشف المواجهة ، يتحكم اللاعبون في والد العائلة المسافرة ، ويقررون ما سيقولونه ويفعلونه استجابة لأوامر الإخوة. تتناوب اللعبة بين الماضي والحاضر لكلتا العائلتين ، مما يُظهر كيف انتهى بهما الحال في مثل هذا الموقف اليائس ، وخيارات اللاعب تملي كيف تتكشف القصة.

على الرغم من أن السرد يمتد إلى ما وراء الموتيل ، إلا أن هناك العديد من الأمثلة على التوتر المفقود في مشاهد الرهائن وحدها. ستختلف التفاصيل وفقًا لاختيارات كل لاعب ، ولكن خلال فترة وجودي مع اللعبة ، تم إطلاق النار على شخصيتين بارزتين وقتلهما داخل الموتيل. كان لهذه الشخصيات روابط قوية ومحبة مع الأعضاء الآخرين في المجموعة ، لكن لم يتم الاعتراف بوفاتهم. بدلاً من ذلك ، سرعان ما أجرت الشخصيات التي كان من المفترض أن يستهلكها الحزن - أو ، على سبيل المثال ، أي عاطفة - محادثات حول خطط سفرهم وحركاتهم المهنية ، مع عدم وجود كلمة تذكر للعزيز.

مراجعة "As Dusk Falls": مسلسل تلفزيوني بطيء لمدينة صغيرة

As Dusk Falls هي لعبة مغامرة سردية طموحة تفشل في تنفيذ أعظم أفكارها ، مما يؤدي إلى نزيف التوتر على طول الطريق. يحاول سرد قصة ناضجة ومليئة بالإثارة عن الأسرة والخسارة ، لكن الزلات المتكررة في المنطق والعاطفة تسلب القصة من قوتها. من الميكانيكا إلى السرد المتفرّع نفسه ، يضع As Dusk Falls أهدافًا واضحة ثم يفشل في تحقيقها ، مما أدى إلى أوبرا الصابون الجنوبية الغربية المتقطعة التي تتخللها أحداث سريعة الوتيرة بطيئة.

أشعر أن هذه اللعبة صُممت خصيصًا لألعبها. أنا أصلاً من ولاية أريزونا والمناطق الصحراوية حيث تقع معظم As Dusk Falls هي موطني ؛ لقد نشأت وأنا أمشي في الممرات الجبلية خارج فلاغستاف مباشرة ، وأخيّم بين شجيرات الكريوزوت وأشجار الصنوبر ، وأقيم الحفلات على أطراف الوادي ، محاطًا بساغواروس والغبار. أعرف كيف تتغير المناظر الطبيعية على طول الطريق I-17 من فينيكس إلى جراند كانيون ، حيث تبتلع الجبال الأرض الجافة المنبسطة وتنبعث منها صخورًا حمراء ناعمة ومنحدرات سوداء شديدة الانحدار.

أحببت مسقط رأسي وسعدت برؤيتها ممثلة في لعبة فيديو ، لا سيما من خلال استوديو بريطاني جديد بقيادة كارولين مارشال ، المصمم الرئيسي لـ هيفي رين و Beyond: Two Souls . بقدر ما يذهب الإعداد ، As Dusk Falls جيد بشكل عام. لن أكون ثمينًا للغاية بشأن التفاصيل هنا - المناظر الطبيعية تنتقل بشكل غير واقعي من الصحراء الشمالية إلى الجنوب وجميع علامات الخروج أوروبية - لأن البيئة تؤدي وظيفتها المتمثلة في تأسيس الشخصيات في مدينة نائية.

 As Dusk Falls

داخلي / ليل

إن الأمر المثير للصدمة حقًا هو اللهجة في As Dusk Falls ، والتي تعتمد بشكل كبير على الكلمات الريفية النمطية مثل "ma" للأم و "pa" للأب و "pappy" للجد . هذه المصطلحات ليست هي القاعدة في ولاية أريزونا ، حتى في البلدات الصحراوية الصغيرة ، وقد ظهرت على أنها محاولة رخيصة لإضفاء سمات "غابات" عامة على الشخصيات.

سأكون قادرًا على التغاضي عن المنعطفات المبتذلة للعبارات إذا لم تكن من أعراض اللعبة ككل. تحاول As Dusk Falls أن تحكي قصة واقعية تتناول موضوعات ناضجة مثل الموت والانتحار وصدمات الأجيال ، لكنها تضع مرشح هوليوود في جميع مشاهدها ، مع رسوم كاريكاتورية لمدن صغيرة ، وفراش موت المونولوجات البكاء وردود الأفعال الاجتماعية على القتل. فشل As Dusk Falls في ترك لحظاته الدرامية تتنفس ، مما أدى إلى خنق توتر اللعبة ككل. يبدأ

As Dusk Falls في عام 1998 ويضم مجموعة كبيرة من الشخصيات ، على الرغم من أن القصة الرئيسية تركز على عائلتين ، إحداهما من بلدة صغيرة في أريزونا والأخرى تقود من سكرامنتو إلى سانت لويس . تتكون الأسرة المحلية من ثلاثة أشقاء على وشك بلوغ سن الرشد ، بالإضافة إلى أمي وأبي. تتكون الأسرة المسافرة من أب وأم في أوائل الثلاثينيات من العمر ، وابنتهما التي تبلغ من العمر حوالي 10 سنوات ، وجدها. في معظم مراحل اللعبة ، تلعب بصفتك أصغر سكان المنطقة وأب العائلة المسافرة.

 As Dusk Falls

INDOOR / ليل

Les chemins de ces familles se croisent dans un motel au milieu du désert, où les frères se retrouvent dans une impasse avec le département du shérif, retenant tout le monde dans le hall en otage sous la menace d' سلاح. عندما تتكشف المواجهة ، يتحكم اللاعبون في والد العائلة المسافرة ، ويقررون ما سيقولونه ويفعلونه استجابة لأوامر الإخوة. تتناوب اللعبة بين الماضي والحاضر لكلتا العائلتين ، مما يُظهر كيف انتهى بهما الحال في مثل هذا الموقف اليائس ، وخيارات اللاعب تملي كيف تتكشف القصة.

على الرغم من أن السرد يمتد إلى ما وراء الموتيل ، إلا أن هناك العديد من الأمثلة على التوتر المفقود في مشاهد الرهائن وحدها. ستختلف التفاصيل وفقًا لاختيارات كل لاعب ، ولكن خلال فترة وجودي مع اللعبة ، تم إطلاق النار على شخصيتين بارزتين وقتلهما داخل الموتيل. كان لهذه الشخصيات روابط قوية ومحبة مع الأعضاء الآخرين في المجموعة ، لكن لم يتم الاعتراف بوفاتهم. بدلاً من ذلك ، سرعان ما أجرت الشخصيات التي كان من المفترض أن يستهلكها الحزن - أو ، على سبيل المثال ، أي عاطفة - محادثات حول خطط سفرهم وحركاتهم المهنية ، مع عدم وجود كلمة تذكر للعزيز.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow