الواقع المعزز ومستقبل الألعاب

هل فاتتك جلسة GamesBeat Summit القادمة 2022؟ جميع الجلسات متاحة الآن للعرض في مكتبتنا عند الطلب. انقر هنا لبدء المشاهدة.

تنفق صناعة التكنولوجيا الكثير من الوقت على الواقع الافتراضي. يمكن أن يطغى إنشاء عوالم جديدة ومثيرة على الاستخدامات العملية للأجهزة الجديدة. كان هذا ، من بين أمور أخرى ، موضوع لوحة "الارتقاء بالألعاب إلى مستويات جديدة مع الواقع المعزز" في حدث GamesBeat Summit Next 2022.

عالم للجميع

بدأت المنسقة آمي لا ماير ، الشريك الإداري لصندوق WRX ، محادثة حول إمكانية الوصول داخل metaverse. "الشيء الذي أعتقد أنه مثير للاهتمام حقًا بشأن الواقع المعزز على وجه الخصوص هو أنك تتحدث عن انتقالك من عالم أكثر واقعية إلى إصدار سطح مكتب ، إنها إمكانية الوصول ، أليس كذلك؟ وفقط ، وليس مجرد وجود أنواع مختلفة من اللاعبين يعملون معًا ، ولكن فقط إتاحته لمزيد من أنواع الأشخاص بشكل عام. هل تفكر في ذلك أثناء تطوير ألعابك؟ "

أجاب Jeri Ellsworth ، الرئيس التنفيذي لشركة Tilt Five ، "إن إمكانية الوصول صعبة ، خاصة عند محاولة وضع سماعات رأس على شخص تعرفه قد يكون يعاني من مشاكل في السمع". "ربما مشاكل في الرؤية أو التنقل. بالنسبة لنا ، كشركة ناشئة صغيرة ، نفكر في الأمر كثيرًا. لا يمكننا بالضرورة أن نتصرف بهذا القدر لأننا صغار. تبدو العصا السحرية وكأنها ولاعة شواء ، وقد كره المصممون الصناعيون مظهرها. إنهم مثل ، "لا نريدها أن تبدو وكأنها قداحة شواء." فعلوا المئات من التكرارات المختلفة عليه. ظللنا نعود إليها لأنه كان يمكن الوصول إليها.

"شخص ما مثل والدي لم يلعب أي لعبة من قبل ، وضعنا عصا الشواء السحرية في يده وقلنا إنها مثل مسدس الغراء الساخن أو ولاعة الشواء ،" تابع Ellsworth. "ما عليك سوى سحب الزناد واتخاذ هذه الشخصية. يمكنهم فعل ذلك. لذلك من خلال تقديم هذه التنازلات ، كانت العصا في متناول جمهور عريض أكثر ، حتى لو لم نرغب في ذلك." >

التعليم

يتمثل التحدي الآخر لمستقبل الواقع المعزز في جعله اسمًا مألوفًا. في حين أن معظم الناس على دراية بالواقع المعزز بطريقة غامضة ، يحتاج العالم إلى فهم أفضل للتكنولوجيا قبل أن تصبح قاعدة.

قال أليكس ليو ، المدير الإبداعي في متجر إصلاح الحيوانات ، "بعيدًا عن الأشخاص الذين يعملون مع الواقع المعزز ، لا يعرف الجمهور حقًا ماهية الواقع المعزز". "ما يسميه الناس AR هو Pokemon Go. ولكنه محدود جدًا فيما يمكن أن يفعله وهذا نوع من الجمال فيه. المستهلك العادي ليس لديه فكرة."

من حيث نحن الآن ، سيستغرق هذا بعض الوقت. ومع ذلك ، يبدو المستقبل مشرقًا للواقع المعزز.

"إنه الوعد بأن نجلس في النهاية على هذه المنصة ويمكننا جميعًا أن ننظر من خلال نظاراتنا الواقية أو أعيننا الملفقة الجديدة التي وضعناها للتو" ، تابع ليو. "نجلس جميعًا معًا في هذا الكهف ونمر بهذه التجربة وكل هذه الأشياء المختلفة. كلنا نفهم كيف يبدو هذا المستقبل. »

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك - ...

الواقع المعزز ومستقبل الألعاب

هل فاتتك جلسة GamesBeat Summit القادمة 2022؟ جميع الجلسات متاحة الآن للعرض في مكتبتنا عند الطلب. انقر هنا لبدء المشاهدة.

تنفق صناعة التكنولوجيا الكثير من الوقت على الواقع الافتراضي. يمكن أن يطغى إنشاء عوالم جديدة ومثيرة على الاستخدامات العملية للأجهزة الجديدة. كان هذا ، من بين أمور أخرى ، موضوع لوحة "الارتقاء بالألعاب إلى مستويات جديدة مع الواقع المعزز" في حدث GamesBeat Summit Next 2022.

عالم للجميع

بدأت المنسقة آمي لا ماير ، الشريك الإداري لصندوق WRX ، محادثة حول إمكانية الوصول داخل metaverse. "الشيء الذي أعتقد أنه مثير للاهتمام حقًا بشأن الواقع المعزز على وجه الخصوص هو أنك تتحدث عن انتقالك من عالم أكثر واقعية إلى إصدار سطح مكتب ، إنها إمكانية الوصول ، أليس كذلك؟ وفقط ، وليس مجرد وجود أنواع مختلفة من اللاعبين يعملون معًا ، ولكن فقط إتاحته لمزيد من أنواع الأشخاص بشكل عام. هل تفكر في ذلك أثناء تطوير ألعابك؟ "

أجاب Jeri Ellsworth ، الرئيس التنفيذي لشركة Tilt Five ، "إن إمكانية الوصول صعبة ، خاصة عند محاولة وضع سماعات رأس على شخص تعرفه قد يكون يعاني من مشاكل في السمع". "ربما مشاكل في الرؤية أو التنقل. بالنسبة لنا ، كشركة ناشئة صغيرة ، نفكر في الأمر كثيرًا. لا يمكننا بالضرورة أن نتصرف بهذا القدر لأننا صغار. تبدو العصا السحرية وكأنها ولاعة شواء ، وقد كره المصممون الصناعيون مظهرها. إنهم مثل ، "لا نريدها أن تبدو وكأنها قداحة شواء." فعلوا المئات من التكرارات المختلفة عليه. ظللنا نعود إليها لأنه كان يمكن الوصول إليها.

"شخص ما مثل والدي لم يلعب أي لعبة من قبل ، وضعنا عصا الشواء السحرية في يده وقلنا إنها مثل مسدس الغراء الساخن أو ولاعة الشواء ،" تابع Ellsworth. "ما عليك سوى سحب الزناد واتخاذ هذه الشخصية. يمكنهم فعل ذلك. لذلك من خلال تقديم هذه التنازلات ، كانت العصا في متناول جمهور عريض أكثر ، حتى لو لم نرغب في ذلك." >

التعليم

يتمثل التحدي الآخر لمستقبل الواقع المعزز في جعله اسمًا مألوفًا. في حين أن معظم الناس على دراية بالواقع المعزز بطريقة غامضة ، يحتاج العالم إلى فهم أفضل للتكنولوجيا قبل أن تصبح قاعدة.

قال أليكس ليو ، المدير الإبداعي في متجر إصلاح الحيوانات ، "بعيدًا عن الأشخاص الذين يعملون مع الواقع المعزز ، لا يعرف الجمهور حقًا ماهية الواقع المعزز". "ما يسميه الناس AR هو Pokemon Go. ولكنه محدود جدًا فيما يمكن أن يفعله وهذا نوع من الجمال فيه. المستهلك العادي ليس لديه فكرة."

من حيث نحن الآن ، سيستغرق هذا بعض الوقت. ومع ذلك ، يبدو المستقبل مشرقًا للواقع المعزز.

"إنه الوعد بأن نجلس في النهاية على هذه المنصة ويمكننا جميعًا أن ننظر من خلال نظاراتنا الواقية أو أعيننا الملفقة الجديدة التي وضعناها للتو" ، تابع ليو. "نجلس جميعًا معًا في هذا الكهف ونمر بهذه التجربة وكل هذه الأشياء المختلفة. كلنا نفهم كيف يبدو هذا المستقبل. »

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك - ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow