تأتي النسخ الرقمية لـ Didimo إلى الألعاب والمتاجر و metaverse

هل فاتتك جلسة MetaBeat 2022؟ توجه إلى المكتبة عند الطلب لجميع جلساتنا المميزة هنا.

تعلن Didimo عن جولة تمويل ناجحة من السلسلة "أ" بقيمة 7.15 مليون دولار. تصنع الشركة صورًا رمزية رقمية عالية الجودة ، لكن الحيلة هي أنها لم يتم إنشاؤها من الصفر. تقلل طريقة Didimo الفريدة من عملية إنشاء الصورة الرمزية إلى 60 ثانية فقط. قادت Armilar Venture Partners جولة التمويل ، بينما شاركت أيضًا Bright Pixel Capital و Portugal Ventures و Techstars.

عادةً ما يتطلب إنشاء الصور الرمزية ثلاثية الأبعاد الكثير من العمل. كلما زادت الدقة والتعقيد المطلوبان ، كلما استغرق الأمر وقتًا أطول في العادة. النظام الأساسي السحابي المملوك لشركة Didimo هو أكثر فعالية من حيث التكلفة والوقت للعملاء. بدلاً من أيام ، نجح Didimo في حوالي دقيقة.

قالت فيرونيكا أورفالو ، رئيسة شركة Didimo ، في بيان لموقع GamesBeat: "لطالما كانت مهمة Didimo هي جعل العالم الرقمي أكثر إنسانية من خلال جلب ثراء التعبير العاطفي والتخصيص إلى التجارب". "يمكننا تمكين الأشخاص من القيام بشكل طبيعي في المساحات الرقمية بما يفعلونه في العالم الحقيقي ، مثل تجربة الملابس واختيار المنتجات واستكشافها أو ممارسة لعبة أو الترفيه عن أصدقائهم. تقنيتنا تعني تفاعل الأشخاص مع الحوسبة بطرق أكثر إنسانية وأصالة. "

من جانب العميل ، العملية بسيطة للغاية. كل ما يتطلبه الأمر هو صورة عالية الجودة. يقوم خط أنابيب الذكاء الاصطناعي والرسومات الحاسوبية في Didimo بمسح الصورة ضوئيًا وينتج نظيرًا رقميًا ثلاثي الأبعاد بالكامل وواقعيًا ومتحركًا. حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

في الوقت الحالي ، يقتصر الأمر على الرؤوس والوجوه. أجساد كاملة في الطريق ، ومن المؤكد أن 7.15 مليون دولار ستساعد. لكن بصراحة ، الوجوه هي الجزء المهم. شركات مثل NOS Communications و Ceek و Soleil Game Studios و Sony وغيرها الكثير موجودة بالفعل.

يرجع ذلك جزئيًا إلى أن ديديمو لا ينحت الرؤوس فقط. تُنشئ المنصة بسهولة الشخصيات غير القابلة للعب وشخصيات واقعية أخرى بسرعة. تتيح التكنولوجيا للمطورين تعبئة ألعابهم بشخصيات عالية الجودة.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

تأتي النسخ الرقمية لـ Didimo إلى الألعاب والمتاجر و metaverse

هل فاتتك جلسة MetaBeat 2022؟ توجه إلى المكتبة عند الطلب لجميع جلساتنا المميزة هنا.

تعلن Didimo عن جولة تمويل ناجحة من السلسلة "أ" بقيمة 7.15 مليون دولار. تصنع الشركة صورًا رمزية رقمية عالية الجودة ، لكن الحيلة هي أنها لم يتم إنشاؤها من الصفر. تقلل طريقة Didimo الفريدة من عملية إنشاء الصورة الرمزية إلى 60 ثانية فقط. قادت Armilar Venture Partners جولة التمويل ، بينما شاركت أيضًا Bright Pixel Capital و Portugal Ventures و Techstars.

عادةً ما يتطلب إنشاء الصور الرمزية ثلاثية الأبعاد الكثير من العمل. كلما زادت الدقة والتعقيد المطلوبان ، كلما استغرق الأمر وقتًا أطول في العادة. النظام الأساسي السحابي المملوك لشركة Didimo هو أكثر فعالية من حيث التكلفة والوقت للعملاء. بدلاً من أيام ، نجح Didimo في حوالي دقيقة.

قالت فيرونيكا أورفالو ، رئيسة شركة Didimo ، في بيان لموقع GamesBeat: "لطالما كانت مهمة Didimo هي جعل العالم الرقمي أكثر إنسانية من خلال جلب ثراء التعبير العاطفي والتخصيص إلى التجارب". "يمكننا تمكين الأشخاص من القيام بشكل طبيعي في المساحات الرقمية بما يفعلونه في العالم الحقيقي ، مثل تجربة الملابس واختيار المنتجات واستكشافها أو ممارسة لعبة أو الترفيه عن أصدقائهم. تقنيتنا تعني تفاعل الأشخاص مع الحوسبة بطرق أكثر إنسانية وأصالة. "

من جانب العميل ، العملية بسيطة للغاية. كل ما يتطلبه الأمر هو صورة عالية الجودة. يقوم خط أنابيب الذكاء الاصطناعي والرسومات الحاسوبية في Didimo بمسح الصورة ضوئيًا وينتج نظيرًا رقميًا ثلاثي الأبعاد بالكامل وواقعيًا ومتحركًا. حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

في الوقت الحالي ، يقتصر الأمر على الرؤوس والوجوه. أجساد كاملة في الطريق ، ومن المؤكد أن 7.15 مليون دولار ستساعد. لكن بصراحة ، الوجوه هي الجزء المهم. شركات مثل NOS Communications و Ceek و Soleil Game Studios و Sony وغيرها الكثير موجودة بالفعل.

يرجع ذلك جزئيًا إلى أن ديديمو لا ينحت الرؤوس فقط. تُنشئ المنصة بسهولة الشخصيات غير القابلة للعب وشخصيات واقعية أخرى بسرعة. تتيح التكنولوجيا للمطورين تعبئة ألعابهم بشخصيات عالية الجودة.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow