تستخدم طاولة الهوكي الهوائي DIY Arduino للحفاظ على النتيجة

تستخدم طاولة الهوكي الهوائي DIY Arduino للحفاظ على النتيجة

فريق Arduino - 20 مايو 2023

أرادت لورين أندروود من element14 Presents ، المستوحاة من ليلة اللعبة مع عائلتها ، إنشاء مشروع يكون ممتعًا وقابل للعب عدة مرات. بناءً على هذه المعايير ، اختارت تصميم وبناء نسختها الخاصة من طاولة الهوكي الهوائي التي يمكنها تسجيل النتائج تلقائيًا.

صُنعت قاعدة طاولة الهوكي الهوائي عن طريق رسم نموذج ثنائي الأبعاد لسطح الطاولة أولاً ، مع وجود عدد لا يحصى من الثقوب لتمرير الهواء من خلالها ومنطقة في كل طرف لتمييزها باستخدام القرص المطبوع ثلاثي الأبعاد. يوجد أسفل الجزء العلوي أربع ألواح تشكل الجدران الأربعة ، أحدها به فتحة لتوصيل مروحة عالية الطاقة. تمت إضافة صلابة إضافية عن طريق إدخال شبكة من الفواصل لتعزيز التصميم المستطيل وجعله أكثر مقاومة للمطبات أو الصدمات العرضية.

فيما يتعلق بالتسجيل ، يحصل اللاعب على نقطة عندما تدخل قرصه تحت مرمى الخصم ، مما يعني أن أندروود احتاج إلى طريقة لاكتشاف باستمرار عندما تتجاوز الكرة الخط. للقيام بذلك ، قامت بإنشاء رسم تخطيطي صغير لـ Arduino Uno Rev3 الذي يتحقق من حالة الترانزستور الضوئي ويزيد النتيجة عند تشغيله. على الرغم من نجاحها في البداية ، إلا أنها أقرت بالحاجة إلى مزيد من التحسينات لتجنب الإيجابيات الكاذبة.

يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول طاولة الهوكي الهوائي المخصصة في مقالة أندروود هنا.

تستخدم طاولة الهوكي الهوائي DIY Arduino للحفاظ على النتيجة
تستخدم طاولة الهوكي الهوائي DIY Arduino للحفاظ على النتيجة

فريق Arduino - 20 مايو 2023

أرادت لورين أندروود من element14 Presents ، المستوحاة من ليلة اللعبة مع عائلتها ، إنشاء مشروع يكون ممتعًا وقابل للعب عدة مرات. بناءً على هذه المعايير ، اختارت تصميم وبناء نسختها الخاصة من طاولة الهوكي الهوائي التي يمكنها تسجيل النتائج تلقائيًا.

صُنعت قاعدة طاولة الهوكي الهوائي عن طريق رسم نموذج ثنائي الأبعاد لسطح الطاولة أولاً ، مع وجود عدد لا يحصى من الثقوب لتمرير الهواء من خلالها ومنطقة في كل طرف لتمييزها باستخدام القرص المطبوع ثلاثي الأبعاد. يوجد أسفل الجزء العلوي أربع ألواح تشكل الجدران الأربعة ، أحدها به فتحة لتوصيل مروحة عالية الطاقة. تمت إضافة صلابة إضافية عن طريق إدخال شبكة من الفواصل لتعزيز التصميم المستطيل وجعله أكثر مقاومة للمطبات أو الصدمات العرضية.

فيما يتعلق بالتسجيل ، يحصل اللاعب على نقطة عندما تدخل قرصه تحت مرمى الخصم ، مما يعني أن أندروود احتاج إلى طريقة لاكتشاف باستمرار عندما تتجاوز الكرة الخط. للقيام بذلك ، قامت بإنشاء رسم تخطيطي صغير لـ Arduino Uno Rev3 الذي يتحقق من حالة الترانزستور الضوئي ويزيد النتيجة عند تشغيله. على الرغم من نجاحها في البداية ، إلا أنها أقرت بالحاجة إلى مزيد من التحسينات لتجنب الإيجابيات الكاذبة.

يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول طاولة الهوكي الهوائي المخصصة في مقالة أندروود هنا.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow