تقدم دولفين يوليو وأغسطس 2022

يميل الصيف دائمًا إلى أن يكون أحد أكثر الأوقات ازدحامًا المسؤولة عن التطوير دولفين. بينما يكون السؤال في بعض الأحيان هو ما الذي نضعه في تقرير التقدم ، إلا أنه خلال أشهر الصيف عادةً ما يكون ما المبلغ الذي يمكننا وضعه في تقرير التقدم؟ هذا الصيف ، كان الازدحام ثم تفاقمت من حقيقة أننا ، فريق المدونة ، لدينا بعض المشاريع التي خططنا لتحقيقها. ومع ذلك ، يجب أن يستمر العرض ، وها نحن ذا ... وإن تأخرنا قليلاً.

على هذا النحو ، لدينا عدد كبير من التغييرات التي يجب إجراؤها والعديد من التغييرات الأصغر التي لم نتمكن من استيعابها تمامًا. سوف يفرح مستخدمو macOS العامون بإضافة خلفية معدنية جديدة تمامًا قدمها لنا المطور المخضرم TellowKrinkle. لقد جلبوا أيضًا خبرتهم في الرسومات لجعل الأشياء أفضل للجميع ، مما يقلل بشكل كبير من الأسباب المتبقية للتأخر / التعتيم القائم على التظليل عند استخدام Ubershaders. إذا كنت تبحث عن طريقة أسهل لتهيئة مجموعة متنوعة من وحدات التحكم ، فقد تمت إضافة واجهة خلفية جديدة لوحدة التحكم SDL2 لجميع أنظمة التشغيل ، بل إنها توفر دعمًا أصليًا للتحكم في الحركة> بدون استخدام خادم DSU لأنظمة التشغيل بخلاف Linux. لدينا أيضًا مجموعة متنوعة من إصلاحات المحاكاة ، وإضافة المزيد من تعديلات الرسومات ، وميزة "مجلد" بطاقة SD التي طال انتظارها!

كل ذلك ومن واجبنا أن نكتب عنه. لقد توقف عملنا. تغييرات ملحوظة¶ 5.0-16965 - macOS: تمت إضافة الواجهة الخلفية المعدنية بواسطة TellowKrinkle و 5.0-17206 - MoltenVK: تم التحديث إلى الإصدار 1.1.11 بواسطة OatmealDome¶

في وقت مبكر من حياة Metal ، جرب Stenzek إضافة واجهة خلفية للرسومات المعدنية إلى Dolphin. لسوء الحظ ، بسبب المراوغات Dolphin وعدم الإلمام بـ Metal API ، توقف الجهد. ومع ذلك ، في خضم هذا الصراع ، ظهر بديل - MoltenVK. كطبقة ترجمة بين Vulkan و Metal ، سمح لنا MoltenVK بدعم Metal من خلال الواجهة الخلفية الرسومية لـ Vulkan ، مع القليل من الجهد من جانبنا. اتضح أن هذا حل وسط ناجح للغاية ، وكان من الممكن جدًا أن يوفر دعمنا لنظام التشغيل macOS.

ولكن من الناحية النظرية ، ستكون الواجهة الخلفية للمعدن الأصلية أسرع من شركة MoltenVK. أدخل TellowKrinkle مهندس منفذ PCSX2 macOS والواجهة الخلفية للرسومات المعدنية. بعد الاستيلاء على Metal على PCSX2 ، لجأوا إلى Dolphin وقرروا تجربة أيديهم على خلفية Metal الأصلية. ظهرت النتائج فورًا .

الرسم البياني أعلاه ليس محدثًا ، يرجى متابعة القراءة.

كان مستخدمو macOS سعداء للغاية بهذه التحسينات! في عناوين GPU الثقيلة ، مثل معايير Skyloft و Elyia التي تركز على GPU ، كان الفرق هائلاً! ومع ذلك ، كان هناك شيء خاطئ. عملت الخلفية المعدنية الأصلية لدينا أفضل بكثير. بناءً على خبرتنا السابقة ومعرفتنا العامة بالصناعة ، تعد شركة MoltenVK طبقة ترجمة رائعة - يجب أن يكون تنفيذ المعادن الأصلي أسرع قليلاً. لكن الخلفية المعدنية الجديدة كانت تعمل بشكل جيد ولن نتجادل مع تعزيز الأداء ، لذلك واصلنا المضي قدمًا بحذر. عندما قمنا بتشغيل الواجهة الخلفية الجديدة لرسومات Metal و MoltenVK من خلال الاختبارات المذكورة أعلاه لتقرير التقدم هذا بالذات ، فقد أصابتنا أخيرًا. كانت نتائج MoltenVK التي حصلنا عليها ، كما هو موضح في الرسم البياني أعلاه ، أقل بكثير من المرات السابقة التي أظهرناها

تقدم دولفين يوليو وأغسطس 2022

يميل الصيف دائمًا إلى أن يكون أحد أكثر الأوقات ازدحامًا المسؤولة عن التطوير دولفين. بينما يكون السؤال في بعض الأحيان هو ما الذي نضعه في تقرير التقدم ، إلا أنه خلال أشهر الصيف عادةً ما يكون ما المبلغ الذي يمكننا وضعه في تقرير التقدم؟ هذا الصيف ، كان الازدحام ثم تفاقمت من حقيقة أننا ، فريق المدونة ، لدينا بعض المشاريع التي خططنا لتحقيقها. ومع ذلك ، يجب أن يستمر العرض ، وها نحن ذا ... وإن تأخرنا قليلاً.

على هذا النحو ، لدينا عدد كبير من التغييرات التي يجب إجراؤها والعديد من التغييرات الأصغر التي لم نتمكن من استيعابها تمامًا. سوف يفرح مستخدمو macOS العامون بإضافة خلفية معدنية جديدة تمامًا قدمها لنا المطور المخضرم TellowKrinkle. لقد جلبوا أيضًا خبرتهم في الرسومات لجعل الأشياء أفضل للجميع ، مما يقلل بشكل كبير من الأسباب المتبقية للتأخر / التعتيم القائم على التظليل عند استخدام Ubershaders. إذا كنت تبحث عن طريقة أسهل لتهيئة مجموعة متنوعة من وحدات التحكم ، فقد تمت إضافة واجهة خلفية جديدة لوحدة التحكم SDL2 لجميع أنظمة التشغيل ، بل إنها توفر دعمًا أصليًا للتحكم في الحركة> بدون استخدام خادم DSU لأنظمة التشغيل بخلاف Linux. لدينا أيضًا مجموعة متنوعة من إصلاحات المحاكاة ، وإضافة المزيد من تعديلات الرسومات ، وميزة "مجلد" بطاقة SD التي طال انتظارها!

كل ذلك ومن واجبنا أن نكتب عنه. لقد توقف عملنا. تغييرات ملحوظة¶ 5.0-16965 - macOS: تمت إضافة الواجهة الخلفية المعدنية بواسطة TellowKrinkle و 5.0-17206 - MoltenVK: تم التحديث إلى الإصدار 1.1.11 بواسطة OatmealDome¶

في وقت مبكر من حياة Metal ، جرب Stenzek إضافة واجهة خلفية للرسومات المعدنية إلى Dolphin. لسوء الحظ ، بسبب المراوغات Dolphin وعدم الإلمام بـ Metal API ، توقف الجهد. ومع ذلك ، في خضم هذا الصراع ، ظهر بديل - MoltenVK. كطبقة ترجمة بين Vulkan و Metal ، سمح لنا MoltenVK بدعم Metal من خلال الواجهة الخلفية الرسومية لـ Vulkan ، مع القليل من الجهد من جانبنا. اتضح أن هذا حل وسط ناجح للغاية ، وكان من الممكن جدًا أن يوفر دعمنا لنظام التشغيل macOS.

ولكن من الناحية النظرية ، ستكون الواجهة الخلفية للمعدن الأصلية أسرع من شركة MoltenVK. أدخل TellowKrinkle مهندس منفذ PCSX2 macOS والواجهة الخلفية للرسومات المعدنية. بعد الاستيلاء على Metal على PCSX2 ، لجأوا إلى Dolphin وقرروا تجربة أيديهم على خلفية Metal الأصلية. ظهرت النتائج فورًا .

الرسم البياني أعلاه ليس محدثًا ، يرجى متابعة القراءة.

كان مستخدمو macOS سعداء للغاية بهذه التحسينات! في عناوين GPU الثقيلة ، مثل معايير Skyloft و Elyia التي تركز على GPU ، كان الفرق هائلاً! ومع ذلك ، كان هناك شيء خاطئ. عملت الخلفية المعدنية الأصلية لدينا أفضل بكثير. بناءً على خبرتنا السابقة ومعرفتنا العامة بالصناعة ، تعد شركة MoltenVK طبقة ترجمة رائعة - يجب أن يكون تنفيذ المعادن الأصلي أسرع قليلاً. لكن الخلفية المعدنية الجديدة كانت تعمل بشكل جيد ولن نتجادل مع تعزيز الأداء ، لذلك واصلنا المضي قدمًا بحذر. عندما قمنا بتشغيل الواجهة الخلفية الجديدة لرسومات Metal و MoltenVK من خلال الاختبارات المذكورة أعلاه لتقرير التقدم هذا بالذات ، فقد أصابتنا أخيرًا. كانت نتائج MoltenVK التي حصلنا عليها ، كما هو موضح في الرسم البياني أعلاه ، أقل بكثير من المرات السابقة التي أظهرناها

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow