قام مطورو Gearbox و Riot السابقون بجمع 5.5 مليون دولار لاستوديو الألعاب Ruckus

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

جمعت Ruckus Games ، استوديو ألعاب بدأه مطورو Gearbox و Riot Games السابقون ، 5.5 مليون دولار من التمويل الأولي.

قال الرئيس التنفيذي لشركة Ruckus ، Paul Sage ، في مقابلة مع GamesBeat ،

تعمل شركة Frisco ، ومقرها تكساس ، على إنشاء لعبة تعاونية عبر الأنظمة الأساسية تم إنشاؤها باستخدام تقنية إجرائية خاصة و "الكثير من الذوق".

Ruckus هو استوديو يعمل عن بُعد ويركز على المطورين ويضمن أن يكون لكل عضو في فريقه صوت.

تمت قيادة جولة التمويل من قبل Transcend Fund ، وهو صندوق لرأس المال الاستثماري يركز على الألعاب ويركز على الشراكة مع محترفي الألعاب الطموحين والبراعين. إنه يريد أن يرى الاستوديوهات تتخطى حدود ما يمكن أن تحققه ألعاب الفيديو والوسائط الرقمية والتكنولوجيا. حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

تضمنت الجولة أيضًا مشاركة من Bitkraft Ventures و 1Up Ventures.

قال أندرو شيبارد من Transcend Fund في بيان: "تعيد Ruckus Games تعريف أسلوب اللعب متعدد اللاعبين الناشئ دون التأثير على تميزها الإبداعي والتقني". "يسعدنا أن نتعاون مع رئيس الاستوديو ومنشئ المحتوى بول سيج وفريقه الموهوب لتحقيق رؤيتهم لإنتاج ألعاب متعددة.

تأسست Ruckus Games في أغسطس 2021 من قبل مطورين مخضرمين كانوا سابقين في Gearbox Software و Riot Games. كان للفريق المؤسس المشارك المكون من سبعة أشخاص دورًا أساسيًا في إنشاء ونجاح الملكية الفكرية لـ Borderlands ، Elder Scrolls Online ، وقام بشكل جماعي بإنشاء أكثر من 25 لعبة عبر منصات متعددة حققت المليارات.

"عندما كنا نخطط لإنشاء استوديو وأول لعبة Ruckus ،" قال Sage. "أردنا إدخال المجازفة الإبداعية التي نراها في الاستوديوهات المستقلة في الألعاب السائدة ، مما يمنح مطورينا صوتًا تمس الحاجة إليه في الصناعة التي ساعدوا في بنائها. إنه يفيد اللاعبين عندما نفعل ذلك بشكل صحيح - يمكنهم لعب شيء فريد ، مليء بالعاطفة ، ومليء بكميات غبية من المرح. ما هو الأفضل؟ "

يجلب الفريق عقودًا من الخبرة في التطوير والقيادة في التصميم والفن والتكنولوجيا. في Ruckus ، يركزون على اللعب التعاوني ، واللعب الناشئ ، والشخصيات الأنيقة والفريدة ، ووكالة اللاعب. اللاعب هو بطلنا.

قال Kester في بيان: "أنا متحمس للغاية لبناء عنوان IP جديد تمامًا من البداية مع فريق صغير ومركّز يفعل أفضل ما نقوم به: صناعة الألعاب". "الطاقة الأولية التي تأتي من تحديد المظهر الجديد واللعب والتجارب للاعبين أثناء إنشاء شيء نريد لعبه بعقلية إيندي بانك هي مفتاح Ruckus."

من بين مؤسسي Sage جيسي ماكنتاير ، CTO (Riot ، Zenimax Online و EA Mythic) ؛ سكوت كيستر ، مدير فني (علبة التروس) ؛ كارل شيد ، المدير العالمي وكبير مصممي الإضاءة (المعرف ، Gearbox) ؛ كيث شولر ، مصمم محترف (العوالم ثلاثية الأبعاد ، علبة التروس) ؛ كريس ستراش ، مدير أسلوب اللعب وتجربة المستخدم (NCSoft ، EA ، Zenimax Online ، Gearbox) ؛ وكيفن بنرود ، مدير فن الشخصيات (علبة التروس).

"الحقيقة هي أنني لم أستطع طلب مجموعة أفضل من المطورين للانضمام إلي في تأسيس استوديو ألعاب حديث ،" قال ماكنتاير في بيان. "كل واحد منهم خبير في مهنته ولديه سجل حافل في إنشاء تجارب لاعب عالية الجودة. كما أنهم يفهمون القيمة ...

قام مطورو Gearbox و Riot السابقون بجمع 5.5 مليون دولار لاستوديو الألعاب Ruckus

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

جمعت Ruckus Games ، استوديو ألعاب بدأه مطورو Gearbox و Riot Games السابقون ، 5.5 مليون دولار من التمويل الأولي.

قال الرئيس التنفيذي لشركة Ruckus ، Paul Sage ، في مقابلة مع GamesBeat ،

تعمل شركة Frisco ، ومقرها تكساس ، على إنشاء لعبة تعاونية عبر الأنظمة الأساسية تم إنشاؤها باستخدام تقنية إجرائية خاصة و "الكثير من الذوق".

Ruckus هو استوديو يعمل عن بُعد ويركز على المطورين ويضمن أن يكون لكل عضو في فريقه صوت.

تمت قيادة جولة التمويل من قبل Transcend Fund ، وهو صندوق لرأس المال الاستثماري يركز على الألعاب ويركز على الشراكة مع محترفي الألعاب الطموحين والبراعين. إنه يريد أن يرى الاستوديوهات تتخطى حدود ما يمكن أن تحققه ألعاب الفيديو والوسائط الرقمية والتكنولوجيا. حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

تضمنت الجولة أيضًا مشاركة من Bitkraft Ventures و 1Up Ventures.

قال أندرو شيبارد من Transcend Fund في بيان: "تعيد Ruckus Games تعريف أسلوب اللعب متعدد اللاعبين الناشئ دون التأثير على تميزها الإبداعي والتقني". "يسعدنا أن نتعاون مع رئيس الاستوديو ومنشئ المحتوى بول سيج وفريقه الموهوب لتحقيق رؤيتهم لإنتاج ألعاب متعددة.

تأسست Ruckus Games في أغسطس 2021 من قبل مطورين مخضرمين كانوا سابقين في Gearbox Software و Riot Games. كان للفريق المؤسس المشارك المكون من سبعة أشخاص دورًا أساسيًا في إنشاء ونجاح الملكية الفكرية لـ Borderlands ، Elder Scrolls Online ، وقام بشكل جماعي بإنشاء أكثر من 25 لعبة عبر منصات متعددة حققت المليارات.

"عندما كنا نخطط لإنشاء استوديو وأول لعبة Ruckus ،" قال Sage. "أردنا إدخال المجازفة الإبداعية التي نراها في الاستوديوهات المستقلة في الألعاب السائدة ، مما يمنح مطورينا صوتًا تمس الحاجة إليه في الصناعة التي ساعدوا في بنائها. إنه يفيد اللاعبين عندما نفعل ذلك بشكل صحيح - يمكنهم لعب شيء فريد ، مليء بالعاطفة ، ومليء بكميات غبية من المرح. ما هو الأفضل؟ "

يجلب الفريق عقودًا من الخبرة في التطوير والقيادة في التصميم والفن والتكنولوجيا. في Ruckus ، يركزون على اللعب التعاوني ، واللعب الناشئ ، والشخصيات الأنيقة والفريدة ، ووكالة اللاعب. اللاعب هو بطلنا.

قال Kester في بيان: "أنا متحمس للغاية لبناء عنوان IP جديد تمامًا من البداية مع فريق صغير ومركّز يفعل أفضل ما نقوم به: صناعة الألعاب". "الطاقة الأولية التي تأتي من تحديد المظهر الجديد واللعب والتجارب للاعبين أثناء إنشاء شيء نريد لعبه بعقلية إيندي بانك هي مفتاح Ruckus."

من بين مؤسسي Sage جيسي ماكنتاير ، CTO (Riot ، Zenimax Online و EA Mythic) ؛ سكوت كيستر ، مدير فني (علبة التروس) ؛ كارل شيد ، المدير العالمي وكبير مصممي الإضاءة (المعرف ، Gearbox) ؛ كيث شولر ، مصمم محترف (العوالم ثلاثية الأبعاد ، علبة التروس) ؛ كريس ستراش ، مدير أسلوب اللعب وتجربة المستخدم (NCSoft ، EA ، Zenimax Online ، Gearbox) ؛ وكيفن بنرود ، مدير فن الشخصيات (علبة التروس).

"الحقيقة هي أنني لم أستطع طلب مجموعة أفضل من المطورين للانضمام إلي في تأسيس استوديو ألعاب حديث ،" قال ماكنتاير في بيان. "كل واحد منهم خبير في مهنته ولديه سجل حافل في إنشاء تجارب لاعب عالية الجودة. كما أنهم يفهمون القيمة ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow