ورد أن جوجل ألغت تكملة حصرية على Stadia لـ 'Death Stranding'

كانت إحدى المشكلات الرئيسية التي لعبت ضد Stadia من القفزة هي حقيقة أن Google فشلت في تأمين حصريات ضخمة لخدمة الألعاب السحابية ، والتي سيتم إغلاقها في يناير. بالتأكيد ، يجب أن يلعب الأشخاص Red Dead Redemption 2 و Cyberpunk 2077 و Destiny 2 على النظام الأساسي ، ولكن هذه كلها متوفرة في مكان آخر. اتضح أن Google ربما تكون قد رفضت فرصة الحصول على عنوان حصري لأحد أكبر الأسماء في عالم الألعاب.

وفقًا لـ 9to5 Google ، كان Hideo Kojima في وقت ما يعمل على تكملة Stadia فقط لـ Death Stranding ، والتي ظهرت لأول مرة على PlayStation في عام 2019 ووصلت لاحقًا على الكمبيوتر الشخصي . يحتوي Death Stranding على بعض العناصر متعددة اللاعبين غير المتزامنة. يمكن للاعبين الآخرين استخدام السلالم والطرق والأشياء الأخرى التي تضعها في العالم ، على سبيل المثال. ومع ذلك ، كان من المفترض أن تكون المتابعة المخططة لعبة فردية للاعب واحد ، وربما كان هذا هو سبب إلغاء Google للمشروع.

وفقًا للتقرير ، قامت Google بتجهيز اللعبة ، والتي تم وصفها على أنها عنوان رعب عرضي ، بعد مشاهدة النماذج بالحجم الطبيعي الأولى في عام 2020. وبحسب ما ورد اتخذ Stadia VP و GM Phil Harrison القرار النهائي بإلغاء المشروع. لما يستحق الأمر ، في مقابلة أجريت في مايو 2020 ، ادعى كوجيما أن أحد مشاريعه قد تم إلغاؤه مؤخرًا.

 نائب رئيس Google والمدير التنفيذي فيل هاريسون يتحدث في كلمة رئيسية من Google يعلن فيها عن خدمة بث ألعاب فيديو جديدة مسماة Stadia التي تحاول الاستفادة من التكنولوجيا السحابية للشركة والشبكة العالمية لمراكز البيانات ، في مؤتمر مطوري الألعاب في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا ، الولايات المتحدة ، 19 مارس 2019. REUTERS / Stephen Lam

ستيفن لام / رويترز

كانت Google ستتخلى عن المشروع معتقدة أنه لم يعد هناك سوق للألعاب الفردية. من الجدير بالذكر أن CD Projekt Red أعلن للتو أن Cyberpunk 2077 (التي تم إصدارها مرة أخرى على Stadia) باعت 20 مليون نسخة ، بعد أقل من عامين من ظهورها لأول مرة. بحلول منتصف عام 2021 ، باعت شركة Death Stranding نفسها أكثر من 5 ملايين نسخة.

إن الافتقار إلى العروض الحصرية الكبيرة ليس المشكلة الوحيدة التي أدت إلى سقوط Stadia. لم يساعد نموذج العمل المخادع والطرح المتسرع على ما يبدو ، كما لم تساعد سمعة Google في قتل منتجاتها بلا رحمة. على الرغم من أن Stadia تتمتع بتكنولوجيا بث ألعاب رائعة ومعجبين متعطشين ، إلا أنها لم تقلع أبدًا بالطريقة التي تأملها Google. سوف تقوم الشركة

ورد أن جوجل ألغت تكملة حصرية على Stadia لـ 'Death Stranding'

كانت إحدى المشكلات الرئيسية التي لعبت ضد Stadia من القفزة هي حقيقة أن Google فشلت في تأمين حصريات ضخمة لخدمة الألعاب السحابية ، والتي سيتم إغلاقها في يناير. بالتأكيد ، يجب أن يلعب الأشخاص Red Dead Redemption 2 و Cyberpunk 2077 و Destiny 2 على النظام الأساسي ، ولكن هذه كلها متوفرة في مكان آخر. اتضح أن Google ربما تكون قد رفضت فرصة الحصول على عنوان حصري لأحد أكبر الأسماء في عالم الألعاب.

وفقًا لـ 9to5 Google ، كان Hideo Kojima في وقت ما يعمل على تكملة Stadia فقط لـ Death Stranding ، والتي ظهرت لأول مرة على PlayStation في عام 2019 ووصلت لاحقًا على الكمبيوتر الشخصي . يحتوي Death Stranding على بعض العناصر متعددة اللاعبين غير المتزامنة. يمكن للاعبين الآخرين استخدام السلالم والطرق والأشياء الأخرى التي تضعها في العالم ، على سبيل المثال. ومع ذلك ، كان من المفترض أن تكون المتابعة المخططة لعبة فردية للاعب واحد ، وربما كان هذا هو سبب إلغاء Google للمشروع.

وفقًا للتقرير ، قامت Google بتجهيز اللعبة ، والتي تم وصفها على أنها عنوان رعب عرضي ، بعد مشاهدة النماذج بالحجم الطبيعي الأولى في عام 2020. وبحسب ما ورد اتخذ Stadia VP و GM Phil Harrison القرار النهائي بإلغاء المشروع. لما يستحق الأمر ، في مقابلة أجريت في مايو 2020 ، ادعى كوجيما أن أحد مشاريعه قد تم إلغاؤه مؤخرًا.

 نائب رئيس Google والمدير التنفيذي فيل هاريسون يتحدث في كلمة رئيسية من Google يعلن فيها عن خدمة بث ألعاب فيديو جديدة مسماة Stadia التي تحاول الاستفادة من التكنولوجيا السحابية للشركة والشبكة العالمية لمراكز البيانات ، في مؤتمر مطوري الألعاب في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا ، الولايات المتحدة ، 19 مارس 2019. REUTERS / Stephen Lam

ستيفن لام / رويترز

كانت Google ستتخلى عن المشروع معتقدة أنه لم يعد هناك سوق للألعاب الفردية. من الجدير بالذكر أن CD Projekt Red أعلن للتو أن Cyberpunk 2077 (التي تم إصدارها مرة أخرى على Stadia) باعت 20 مليون نسخة ، بعد أقل من عامين من ظهورها لأول مرة. بحلول منتصف عام 2021 ، باعت شركة Death Stranding نفسها أكثر من 5 ملايين نسخة.

إن الافتقار إلى العروض الحصرية الكبيرة ليس المشكلة الوحيدة التي أدت إلى سقوط Stadia. لم يساعد نموذج العمل المخادع والطرح المتسرع على ما يبدو ، كما لم تساعد سمعة Google في قتل منتجاتها بلا رحمة. على الرغم من أن Stadia تتمتع بتكنولوجيا بث ألعاب رائعة ومعجبين متعطشين ، إلا أنها لم تقلع أبدًا بالطريقة التي تأملها Google. سوف تقوم الشركة

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow