كيف سيمكن إضفاء الطابع الديمقراطي على الألعاب Metaverse | مارك ويتن

تواصل مع كبار رواد الألعاب في لوس أنجلوس خلال GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.

بالنسبة لمارك ويتن ، نائب الرئيس الأول والمدير العام لشركة Unity Create ، فإن metaverse هي كلمة مفرطة الاستخدام وسيئة التعريف. ولكن إذا كان ذلك يعني إصدارًا من الإنترنت به قدر أكبر من الأبعاد الثلاثية ، فمن المؤكد أنه سيتم بناؤه باستخدام محرك ألعاب Unity.

لقد تحدثت مع ويتن حول تنبؤاته للألعاب في عام 2023 ، وتحدثنا أيضًا عن كيفية إضفاء الطابع الديمقراطي على تطوير اللعبة إلى إنشاء metaverse. بعد ذلك ، سوف يتطلب الأمر قدرًا هائلاً من المحتوى ، بما في ذلك المحتوى الذي ينشئه المستخدم ، لملء metaverse وإضفاء الحيوية عليه. لذلك يقول ويتن إننا سنصل إلى هناك فقط من خلال الأدوات التي يمكن الوصول إليها بشكل أكبر ، وقابلة للتشغيل المتبادل ، وسهلة الاستخدام من أي جهاز.

"بالنسبة لي ، التحدي الأكبر في metaverse هو في الواقع إنشاء محتوى. ولا حتى إعادة توجيه الغرض منه. إنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد أمر صعب ،" قال ويتن.

ولهذا السبب تتمثل مهمة Whitten في تسهيل التصميم والبناء والنشر. حدث

قمة GamesBeat 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات. سجل هنا

هنا نسخة منقحة من مقابلتنا.

مارك ويتن هو نائب أول للرئيس والمدير العام لشركة Unity Create.

GamesBeat: أخبرني ببعض توقعاتك لعام 2023.

مارك ويتن: الأشياء الرئيسية التي أراها تحدث ، والتي أعتقد أنها تكتسب زخمًا في الوقت الحالي ، ثم هناك بعض الأشياء التي يمكن أن تراها تتكثف هذا العام: جانب تصاعد القوة ، ليس من المستغرب ، أساسًا كل الألعاب هي ألعاب مباشرة الآن. فكرة أن اللعبة ستكون مثل هذا الشيء الساكن تتداعى حقًا. وهو ، بالنسبة لفئة من الألعاب ، من هذا القبيل ، ولكن على الهاتف المحمول وعبر جميع أنواع وأنواع الألعاب ، وأصبح الأمر أكثر أهمية. لا ترى الكثير من عمليات الإطلاق التي تبدو وكأنها تجربة محصورة بسيطة ، مقابل شيء سينمو ، ويكون لديه مجتمع ، ويشارك فيه الناس. وسيستمر هذا في التسارع هذا العام. هذا هو واحد من أكبر ما نراه.

بالمناسبة ، هذا مجال نقضي فيه الكثير من الوقت في التحدث إلى مطوري الألعاب ، ولكنه يحتاج ويحتاج إلى منصات متعددة. يسير هذا جنبًا إلى جنب مع جانب اللعبة الحية. فكرة اللعبة الحية هي أنه يجب أن تتوقع أن تكون قادرًا على لعب تلك اللعبة بشكل أو بآخر على الجهاز الذي تهتم به كمستخدم ، مما يثير الكثير من التوقعات حول تصميم اللعبة. ليس فقط ليتم نقلها إلى شاشة مختلفة ، ولكن للتفكير بشكل أعمق في التجربة على شاشة مختلفة. يستمر في التسارع.

كيف سيمكن إضفاء الطابع الديمقراطي على الألعاب Metaverse | مارك ويتن

تواصل مع كبار رواد الألعاب في لوس أنجلوس خلال GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.

بالنسبة لمارك ويتن ، نائب الرئيس الأول والمدير العام لشركة Unity Create ، فإن metaverse هي كلمة مفرطة الاستخدام وسيئة التعريف. ولكن إذا كان ذلك يعني إصدارًا من الإنترنت به قدر أكبر من الأبعاد الثلاثية ، فمن المؤكد أنه سيتم بناؤه باستخدام محرك ألعاب Unity.

لقد تحدثت مع ويتن حول تنبؤاته للألعاب في عام 2023 ، وتحدثنا أيضًا عن كيفية إضفاء الطابع الديمقراطي على تطوير اللعبة إلى إنشاء metaverse. بعد ذلك ، سوف يتطلب الأمر قدرًا هائلاً من المحتوى ، بما في ذلك المحتوى الذي ينشئه المستخدم ، لملء metaverse وإضفاء الحيوية عليه. لذلك يقول ويتن إننا سنصل إلى هناك فقط من خلال الأدوات التي يمكن الوصول إليها بشكل أكبر ، وقابلة للتشغيل المتبادل ، وسهلة الاستخدام من أي جهاز.

"بالنسبة لي ، التحدي الأكبر في metaverse هو في الواقع إنشاء محتوى. ولا حتى إعادة توجيه الغرض منه. إنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد أمر صعب ،" قال ويتن.

ولهذا السبب تتمثل مهمة Whitten في تسهيل التصميم والبناء والنشر. حدث

قمة GamesBeat 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات. سجل هنا

هنا نسخة منقحة من مقابلتنا.

مارك ويتن هو نائب أول للرئيس والمدير العام لشركة Unity Create.

GamesBeat: أخبرني ببعض توقعاتك لعام 2023.

مارك ويتن: الأشياء الرئيسية التي أراها تحدث ، والتي أعتقد أنها تكتسب زخمًا في الوقت الحالي ، ثم هناك بعض الأشياء التي يمكن أن تراها تتكثف هذا العام: جانب تصاعد القوة ، ليس من المستغرب ، أساسًا كل الألعاب هي ألعاب مباشرة الآن. فكرة أن اللعبة ستكون مثل هذا الشيء الساكن تتداعى حقًا. وهو ، بالنسبة لفئة من الألعاب ، من هذا القبيل ، ولكن على الهاتف المحمول وعبر جميع أنواع وأنواع الألعاب ، وأصبح الأمر أكثر أهمية. لا ترى الكثير من عمليات الإطلاق التي تبدو وكأنها تجربة محصورة بسيطة ، مقابل شيء سينمو ، ويكون لديه مجتمع ، ويشارك فيه الناس. وسيستمر هذا في التسارع هذا العام. هذا هو واحد من أكبر ما نراه.

بالمناسبة ، هذا مجال نقضي فيه الكثير من الوقت في التحدث إلى مطوري الألعاب ، ولكنه يحتاج ويحتاج إلى منصات متعددة. يسير هذا جنبًا إلى جنب مع جانب اللعبة الحية. فكرة اللعبة الحية هي أنه يجب أن تتوقع أن تكون قادرًا على لعب تلك اللعبة بشكل أو بآخر على الجهاز الذي تهتم به كمستخدم ، مما يثير الكثير من التوقعات حول تصميم اللعبة. ليس فقط ليتم نقلها إلى شاشة مختلفة ، ولكن للتفكير بشكل أعمق في التجربة على شاشة مختلفة. يستمر في التسارع.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow