كيف سيتطور المشهد الرياضي في Metaverse
تحقق من الجلسات عند الطلب من قمة Low-Code / No-Code للتعرف على كيفية الابتكار واكتساب الكفاءات بنجاح من خلال تحسين وتوسيع نطاق المطورين المواطنين. em> شاهد الآن em> .
تتمتع الرياضة بالقدرة على لمس الجميع في كل مكان. شاهد أكثر من 3.6 مليار شخص كأس العالم FIFA في 2018 ، وسنرى ما إذا كانت الأرقام تتصدر هذا العام. هل سيحقق أداءً أفضل في الميتافيرس؟ p>
من المتوقع أن تصل القيمة الاقتصادية للرياضة metaverse إلى 80 مليار دولار بحلول عام 2030 ، وفقًا لتقرير صادر عن Web3 Studio ، وهي شركة Web3 للاستشارات المالية والاستثمارية التي تشاور مع الخبراء وكتبت تقريرًا عن الرياضة في metaverse. p >
وقد رسم التقرير مشهدًا مثيرًا للاهتمام حيث يمكن للتكنولوجيا الرقمية - من الرموز المميزة القابلة للتحصيل غير القابلة للاستبدال (NFTs) إلى الرياضات الإلكترونية - أن تجعل تفاعل المعجبين أكثر أهمية. p>
"يغذي ذلك اهتمام المستهلكين المتزايد بطرق جديدة للتفاعل مع الرياضات والفرق المفضلة لديهم ، فضلاً عن الموقف الإيجابي لنجوم الرياضة تجاه الأشكال الجديدة لتحقيق الدخل خبراتهم "، كما جاء في التقرير. p>
قامت الشركة بقياس السوق المحتملة من خلال تقييم الفرصة التصاعدية لكل قطاع من قطاعات الرياضة ، بدءًا من أكبر فرصة "لحظات" بقيمة 29 مليار دولار إلى أصغر فرصة حالية بقيمة 2 مليار دولار للرياضات الإلكترونية. p>
رسم التقرير أيضًا عرض المناظر الطبيعية للرياضة metaverse ، التي تم التقاطها في صورة أفقية السوق أدناه ، ويظهر الفئات الجديدة التي ظهرت. بدأ NBA Top Shot جنون NFT ببيع "لحظات" للجماهير. أنتجت NFTs القابلة للتحصيل ، التي صنعتها Dapper Labs ، 224 مليون دولار من مبيعات NFT في فبراير 2021. وانتشرت إلى رياضات أخرى حيث جمع المشجعون المقتنيات. كما ساهمت ألعاب بطاقات التداول والمقتنيات في دفع سوق NFT ، حيث قيمت شركات مثل Sorare بـ 4.3 مليار دولار. p>
لقد تدخل صانعو ملابس ومعدات المشجعين مثل The Football Club و Fancurve بعناصرهم الرقمية الخاصة. تبعها كل من Adidas و Nike ، حتى أن Nike اشترت RTFKT وأطلقت تطبيق مجتمع يسمى .Swoosh.
أصدرت الفرق رموزًا للمعجبين والرياضيين. المشجعين...
تحقق من الجلسات عند الطلب من قمة Low-Code / No-Code للتعرف على كيفية الابتكار واكتساب الكفاءات بنجاح من خلال تحسين وتوسيع نطاق المطورين المواطنين. em> شاهد الآن em> .
تتمتع الرياضة بالقدرة على لمس الجميع في كل مكان. شاهد أكثر من 3.6 مليار شخص كأس العالم FIFA في 2018 ، وسنرى ما إذا كانت الأرقام تتصدر هذا العام. هل سيحقق أداءً أفضل في الميتافيرس؟ p>
من المتوقع أن تصل القيمة الاقتصادية للرياضة metaverse إلى 80 مليار دولار بحلول عام 2030 ، وفقًا لتقرير صادر عن Web3 Studio ، وهي شركة Web3 للاستشارات المالية والاستثمارية التي تشاور مع الخبراء وكتبت تقريرًا عن الرياضة في metaverse. p >
وقد رسم التقرير مشهدًا مثيرًا للاهتمام حيث يمكن للتكنولوجيا الرقمية - من الرموز المميزة القابلة للتحصيل غير القابلة للاستبدال (NFTs) إلى الرياضات الإلكترونية - أن تجعل تفاعل المعجبين أكثر أهمية. p>
"يغذي ذلك اهتمام المستهلكين المتزايد بطرق جديدة للتفاعل مع الرياضات والفرق المفضلة لديهم ، فضلاً عن الموقف الإيجابي لنجوم الرياضة تجاه الأشكال الجديدة لتحقيق الدخل خبراتهم "، كما جاء في التقرير. p>
قامت الشركة بقياس السوق المحتملة من خلال تقييم الفرصة التصاعدية لكل قطاع من قطاعات الرياضة ، بدءًا من أكبر فرصة "لحظات" بقيمة 29 مليار دولار إلى أصغر فرصة حالية بقيمة 2 مليار دولار للرياضات الإلكترونية. p>
رسم التقرير أيضًا عرض المناظر الطبيعية للرياضة metaverse ، التي تم التقاطها في صورة أفقية السوق أدناه ، ويظهر الفئات الجديدة التي ظهرت. بدأ NBA Top Shot جنون NFT ببيع "لحظات" للجماهير. أنتجت NFTs القابلة للتحصيل ، التي صنعتها Dapper Labs ، 224 مليون دولار من مبيعات NFT في فبراير 2021. وانتشرت إلى رياضات أخرى حيث جمع المشجعون المقتنيات. كما ساهمت ألعاب بطاقات التداول والمقتنيات في دفع سوق NFT ، حيث قيمت شركات مثل Sorare بـ 4.3 مليار دولار. p>
لقد تدخل صانعو ملابس ومعدات المشجعين مثل The Football Club و Fancurve بعناصرهم الرقمية الخاصة. تبعها كل من Adidas و Nike ، حتى أن Nike اشترت RTFKT وأطلقت تطبيق مجتمع يسمى .Swoosh.
أصدرت الفرق رموزًا للمعجبين والرياضيين. المشجعين...
What's Your Reaction?