HyperX تحتفل بمرور 20 عامًا

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

يحتفل HyperX بمرور 20 عامًا! تم إطلاقها في عام 2002 ، صانع الأجهزة الطرفية الشهير وراء سماعات الألعاب السحابية يحتفل بتخفيضات كبيرة للجماهير. من أغسطس إلى أكتوبر من هذا العام ، ستحتفل الشركة بأحداث عبر الإنترنت وخارجها حول العالم.

قال دانيال كيلي ، الرئيس العالمي للتسويق في HyperX في بيان صحفي: "تحول 20 إلى علامة فارقة في تاريخ HyperX. "كما هو الحال مع صناعة الألعاب ، تطورت HyperX وقطعت شوطًا طويلاً. في الأصل ، قدمت HyperX فقط ذاكرة ألعاب فائقة السرعة ، لكننا اليوم نصمم ونصنع سماعات رأس للألعاب ، ولوحات مفاتيح ، وميكروفونات لمنشئي المحتوى ، وفئران ، وحائزة على جوائز ملحقات الألعاب لجميع أنواع اللاعبين ، سواء على الكمبيوتر الشخصي أو وحدة التحكم أو الهاتف المحمول. "

 تحول HyperX إلى 20 عامًا

" نحن فخورون جدًا بالإرث الذي أنشأناه خلال السنتين الماضيتين عقودًا ، "تابع كيلي." لقد استمعنا إلى الاحتياجات المتغيرة للاعبين في جميع أنحاء العالم وتعلمنا من كل منتج قدمناه إلى السوق ، لضمان تقديم نتائج أفضل باستمرار. نحن ندفع الحدود ونتحدى تصورات اللاعبين من خلال الشراكة و طمس الخطوط الفاصلة بين الألعاب والصناعات الأخرى ، بما في ذلك الموسيقى والأفلام. لم تعد الألعاب مكانًا مناسبًا ولكنها جزء من الحياة أخيرًا ، لم يقتصر الأمر على المعجبين والشركاء والصناعات التي جعلت HyperX على ما هو عليه اليوم ، ولكن أيضًا الموهبة التي قامت HyperX برعايتها ورعايتها بين موظفيها. نعم الماضي والحاضر لرفع مستوى اللعبة باستمرار ووضع معايير جديدة. / ص>

في Gamescom هذا العام ، أقامت HyperX أول احتفال لها وأعلنت عن خط جديد من المنتجات. أطلقت الشركة أولى خطواتها في شاشات الألعاب مع HyperX Armada 25 و Armada 27. المصممة لعشاق الرياضات الإلكترونية ، توفر الشاشات الجديدة زمن انتقال منخفض ومعدلات تحديث 240 هرتز. قياسي مع حامل سطح المكتب. حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

للاستفادة من عروض الذكرى السنوية ، تحقق من موقع الذكرى السنوية العشرين لـ HyperX.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

HyperX تحتفل بمرور 20 عامًا

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

يحتفل HyperX بمرور 20 عامًا! تم إطلاقها في عام 2002 ، صانع الأجهزة الطرفية الشهير وراء سماعات الألعاب السحابية يحتفل بتخفيضات كبيرة للجماهير. من أغسطس إلى أكتوبر من هذا العام ، ستحتفل الشركة بأحداث عبر الإنترنت وخارجها حول العالم.

قال دانيال كيلي ، الرئيس العالمي للتسويق في HyperX في بيان صحفي: "تحول 20 إلى علامة فارقة في تاريخ HyperX. "كما هو الحال مع صناعة الألعاب ، تطورت HyperX وقطعت شوطًا طويلاً. في الأصل ، قدمت HyperX فقط ذاكرة ألعاب فائقة السرعة ، لكننا اليوم نصمم ونصنع سماعات رأس للألعاب ، ولوحات مفاتيح ، وميكروفونات لمنشئي المحتوى ، وفئران ، وحائزة على جوائز ملحقات الألعاب لجميع أنواع اللاعبين ، سواء على الكمبيوتر الشخصي أو وحدة التحكم أو الهاتف المحمول. "

 تحول HyperX إلى 20 عامًا

" نحن فخورون جدًا بالإرث الذي أنشأناه خلال السنتين الماضيتين عقودًا ، "تابع كيلي." لقد استمعنا إلى الاحتياجات المتغيرة للاعبين في جميع أنحاء العالم وتعلمنا من كل منتج قدمناه إلى السوق ، لضمان تقديم نتائج أفضل باستمرار. نحن ندفع الحدود ونتحدى تصورات اللاعبين من خلال الشراكة و طمس الخطوط الفاصلة بين الألعاب والصناعات الأخرى ، بما في ذلك الموسيقى والأفلام. لم تعد الألعاب مكانًا مناسبًا ولكنها جزء من الحياة أخيرًا ، لم يقتصر الأمر على المعجبين والشركاء والصناعات التي جعلت HyperX على ما هو عليه اليوم ، ولكن أيضًا الموهبة التي قامت HyperX برعايتها ورعايتها بين موظفيها. نعم الماضي والحاضر لرفع مستوى اللعبة باستمرار ووضع معايير جديدة. / ص>

في Gamescom هذا العام ، أقامت HyperX أول احتفال لها وأعلنت عن خط جديد من المنتجات. أطلقت الشركة أولى خطواتها في شاشات الألعاب مع HyperX Armada 25 و Armada 27. المصممة لعشاق الرياضات الإلكترونية ، توفر الشاشات الجديدة زمن انتقال منخفض ومعدلات تحديث 240 هرتز. قياسي مع حامل سطح المكتب. حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

للاستفادة من عروض الذكرى السنوية ، تحقق من موقع الذكرى السنوية العشرين لـ HyperX.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow