Jagex تستحوذ على Pipeworks Studio للتوسع في أمريكا الشمالية

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

أعلنت شركة Jagex ، شركة الألعاب المعروفة باسم Runescape ، عن استحواذها على Pipeworks Studio. قام الاستوديو المكتسب حديثًا بشحن أكثر من 120 لعبة. هذا هو الاستحواذ الأول لشركة Jagex لاستوديو خارجي.

Pipeworks هو استوديو يقع في ولاية أوريغون ويعمل به أكثر من 200 موظف. كان أحدث ألقابه لعبة المتفرج The Walking Dead: Last Mile ، والتي صنعها بالتعاون مع Genvid والتي تم إطلاقها في وقت سابق من هذا العام. وفقًا لـ Jagex ، فهي حريصة على التوسع في أمريكا الشمالية بعد استحواذ مجموعة Carlyle Group عليها مقابل 530 مليون دولار العام الماضي. كما أنه يخطط لمنح Pipeworks حق الوصول إلى Runescape IP.

قال Lindsay Gupton ، الرئيس التنفيذي لشركة Pipeworks Studio ، في بيان: "هذه فرصة لنا للانتقال بها إلى المستوى التالي ، حيث يقدم كل منا خبراتنا المميزة إلى الشراكة. نهج Jagex في توفير منصة رئيسية للمطورين لبناء ألعاب مجتمعية مستدامة وغنية بالمحتوى تتوافق تمامًا مع نموذج العمل مقابل الاستئجار الخاص بـ Pipeworks وتركز على إنشاء ألعاب وتكنولوجيا مبتكرة. "

أخبر فيل مانسيل ، الرئيس التنفيذي لشركة Jagex ، موقع GamesBeat عن عملية الاستحواذ ، "في Pipeworks ، رأينا استوديوًا مناسبًا تمامًا لما كنا نبحث عنه. إنهم قويون حقًا في ألعاب الكمبيوتر / وحدة التحكم كخدمة ، لقد كانوا يبيعون ألعابًا عالية الجودة لعقود من الزمان ولديهم أعمال متنامية مربحة ، مما يعني أن عائلة Jagex تتمتع الآن بقدرات تطوير أفضل وإيرادات أكثر تنوعًا وحضورًا تشغيليًا مناسبًا في الولايات المتحدة. الولايات المتحدة ، مما يساعدنا في سعينا لأن نصبح روادًا في الألعاب المجتمعية. " حدث

MetaBeat 2022

ستجمع MetaBeat قادة الفكر من جميع أنحاء Metaverse لتقديم المشورة بشأن كيفية قيام Metaverse بتغيير طريقة تواصل جميع الصناعات وممارسة الأعمال التجارية في 3-4 أكتوبر في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا. > سجل هنا

بالإضافة إلى الاستحواذ عليها ، أعلنت Jagex اليوم أيضًا أنها تعمل على عنوان IP جديد غير مسمى. كل ما أوضحه حتى الآن هو أن العنوان هو عنوان بقاء للعالم المفتوح تم صنعه في Unreal Engine 5. كما أنه يخطط لتوسيع عالم Runescape.

قال مانسيل: "بعد عقدين من الزمن ، أصبحت ألعاب RuneScape MMORPG أكبر من أي وقت مضى ، ونحن نعمل بجد لإنشاء مجتمع أكبر. للقيام بذلك ، نواصل تقديم عمليات مباشرة وترقيات ألعاب رائعة للاعبين لدينا من RuneScape الكبريين عناوين ، ونعمل أيضًا على توسيع عنوان IP الخاص بـ RuneScape بألعاب إضافية. بالإضافة إلى ذلك ، نعمل على زيادة مجموعتنا من منشورات الجهات الخارجية مع Jagex Partners ، ناشر ألعاب المجتمع المستقل. ولدينا نية لمواصلة إجراء عمليات الاستحواذ من أجل تنمية موهبتنا ومحفظتنا ومجتمعنا من اللاعبين ".

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والتفاعل معها. تعرف على المزيد حول العضوية.

Jagex تستحوذ على Pipeworks Studio للتوسع في أمريكا الشمالية

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

أعلنت شركة Jagex ، شركة الألعاب المعروفة باسم Runescape ، عن استحواذها على Pipeworks Studio. قام الاستوديو المكتسب حديثًا بشحن أكثر من 120 لعبة. هذا هو الاستحواذ الأول لشركة Jagex لاستوديو خارجي.

Pipeworks هو استوديو يقع في ولاية أوريغون ويعمل به أكثر من 200 موظف. كان أحدث ألقابه لعبة المتفرج The Walking Dead: Last Mile ، والتي صنعها بالتعاون مع Genvid والتي تم إطلاقها في وقت سابق من هذا العام. وفقًا لـ Jagex ، فهي حريصة على التوسع في أمريكا الشمالية بعد استحواذ مجموعة Carlyle Group عليها مقابل 530 مليون دولار العام الماضي. كما أنه يخطط لمنح Pipeworks حق الوصول إلى Runescape IP.

قال Lindsay Gupton ، الرئيس التنفيذي لشركة Pipeworks Studio ، في بيان: "هذه فرصة لنا للانتقال بها إلى المستوى التالي ، حيث يقدم كل منا خبراتنا المميزة إلى الشراكة. نهج Jagex في توفير منصة رئيسية للمطورين لبناء ألعاب مجتمعية مستدامة وغنية بالمحتوى تتوافق تمامًا مع نموذج العمل مقابل الاستئجار الخاص بـ Pipeworks وتركز على إنشاء ألعاب وتكنولوجيا مبتكرة. "

أخبر فيل مانسيل ، الرئيس التنفيذي لشركة Jagex ، موقع GamesBeat عن عملية الاستحواذ ، "في Pipeworks ، رأينا استوديوًا مناسبًا تمامًا لما كنا نبحث عنه. إنهم قويون حقًا في ألعاب الكمبيوتر / وحدة التحكم كخدمة ، لقد كانوا يبيعون ألعابًا عالية الجودة لعقود من الزمان ولديهم أعمال متنامية مربحة ، مما يعني أن عائلة Jagex تتمتع الآن بقدرات تطوير أفضل وإيرادات أكثر تنوعًا وحضورًا تشغيليًا مناسبًا في الولايات المتحدة. الولايات المتحدة ، مما يساعدنا في سعينا لأن نصبح روادًا في الألعاب المجتمعية. " حدث

MetaBeat 2022

ستجمع MetaBeat قادة الفكر من جميع أنحاء Metaverse لتقديم المشورة بشأن كيفية قيام Metaverse بتغيير طريقة تواصل جميع الصناعات وممارسة الأعمال التجارية في 3-4 أكتوبر في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا. > سجل هنا

بالإضافة إلى الاستحواذ عليها ، أعلنت Jagex اليوم أيضًا أنها تعمل على عنوان IP جديد غير مسمى. كل ما أوضحه حتى الآن هو أن العنوان هو عنوان بقاء للعالم المفتوح تم صنعه في Unreal Engine 5. كما أنه يخطط لتوسيع عالم Runescape.

قال مانسيل: "بعد عقدين من الزمن ، أصبحت ألعاب RuneScape MMORPG أكبر من أي وقت مضى ، ونحن نعمل بجد لإنشاء مجتمع أكبر. للقيام بذلك ، نواصل تقديم عمليات مباشرة وترقيات ألعاب رائعة للاعبين لدينا من RuneScape الكبريين عناوين ، ونعمل أيضًا على توسيع عنوان IP الخاص بـ RuneScape بألعاب إضافية. بالإضافة إلى ذلك ، نعمل على زيادة مجموعتنا من منشورات الجهات الخارجية مع Jagex Partners ، ناشر ألعاب المجتمع المستقل. ولدينا نية لمواصلة إجراء عمليات الاستحواذ من أجل تنمية موهبتنا ومحفظتنا ومجتمعنا من اللاعبين ".

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والتفاعل معها. تعرف على المزيد حول العضوية.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow