Librarium تطلق منصة قصر الذاكرة VR للتحضير للاختبار

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

أطلقت Librarium منصة قصر ذاكرة الواقع الافتراضي على سماعة الرأس Oculus Quest 2 VR التي ستتيح للأشخاص حفظ الأشياء من أجل التحضير للاختبار.

يعد قصر الذاكرة وسيلة مساعدة بصرية ذهنية لتذكر الأشياء التي يعود تاريخها إلى سقراط ، ويقول الخبراء إنه يحسن الاحتفاظ بنسبة 30٪. لذلك قام مؤسس Librarium Duane Mathes بتجميع فريق لإنشاء النظام الأساسي على تطبيقات الواقع الافتراضي والجوّال حتى يتمكن الأشخاص من تذكر الأشياء بسهولة أكبر. أحد التطبيقات العملية الأولى هو مساعدة طلاب الطب على الاستعداد لاختبارات MCAT الخاصة بهم.

أبرمت Librarium ، ومقرها إيجل بولاية أيداهو ، شراكة مع قسم Meta Reality Labs في Meta بالإضافة إلى مزود الخدمات التعليمية العالمي Kaplan لتوفير منصة "ألعاب" تجعل حفظ العناصر أكثر متعة وجاذبية وفعالية.

أمضت Librarium العام الماضي في إنشاء أول تطبيق لها لـ Meta Quest 2 ، ولديها أيضًا تطبيقات مصاحبة على iOS و Android حيث يمكنك إنشاء بطاقات فلاش رقمية يمكنك استخدامها في تطبيق Meta Quest 2 VR. حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

قال ماثيس إن الشركة بدأت بالواقع الافتراضي ، ولكن لديها خارطة طريق للتوسع إلى أنواع أخرى من المنصات مع انطلاق التكنولوجيا. تستعد الشركة لجمع جولة من التمويل الأولي.

يستهدف Librarium تطبيقه للإعداد للاختبار في طلاب المدارس الثانوية والجامعات لتعزيز الاحتفاظ بالذاكرة والأداء ، والجمع بين أساليب الدراسة المثبتة مع تكنولوجيا الواقع الافتراضي المتطورة المعلقة ببراءة اختراع ، وكل ذلك في بيئة مرحة وجذابة.

التطبيق متاح الآن للشراء في أمريكا الشمالية من متجر Meta Quest مقابل 20 دولارًا وسيوفر أيضًا خيارات لشراء أفضل محتوى متميز في فئته تم تطويره مع Kaplan ، الشركة الرائدة في التحضير للحدث. الاختبار.

قال ماثيس: "نعتقد أن هناك فرصًا هائلة للابتكار في سوق الإعداد للاختبار الذي تبلغ قيمته 11 مليار دولار". "من خلال الاستفادة من تقنية الواقع الافتراضي التي تنتظر الحصول على براءة اختراع ، فإننا نخلق بيئة غامرة للغاية تتضمن تقنيات الحفظ المرئي والاحتفاظ بها ، استنادًا إلى مفاهيم قصر الذاكرة التي أتقنها سقراط في عام 400 قبل الميلاد." >

وأضاف: "نتيجة لذلك ، يمكن للطلاب زيادة الاحتفاظ بالذاكرة على المدى الطويل بنسبة 30٪ أو أكثر من خلال منصة ممتعة وجذابة تزيد من كمية المعلومات المحفوظة بأكثر من 200٪. ومن خلال شراكتنا مع Kaplan ، نحن نقدم محتوى متميزًا يتجاوز أعلى معايير الصناعة ، مع الاستفادة من جميع الفوائد المذهلة للواقع الافتراضي. "

 Duane Mathes ، الرئيس التنفيذي لشركة Librarium.

سيتم إطلاق تطبيق Librarium لـ Meta Quest 2 مع أكثر من 100" مجموعة بطاقات تعليمية "مخصصة للاختبار الإعدادية تغطي موضوعات متعددة تتراوح من العلوم إلى البيئة والثنائية ology للفلسفة والإبحار. ..

Librarium تطلق منصة قصر الذاكرة VR للتحضير للاختبار

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

أطلقت Librarium منصة قصر ذاكرة الواقع الافتراضي على سماعة الرأس Oculus Quest 2 VR التي ستتيح للأشخاص حفظ الأشياء من أجل التحضير للاختبار.

يعد قصر الذاكرة وسيلة مساعدة بصرية ذهنية لتذكر الأشياء التي يعود تاريخها إلى سقراط ، ويقول الخبراء إنه يحسن الاحتفاظ بنسبة 30٪. لذلك قام مؤسس Librarium Duane Mathes بتجميع فريق لإنشاء النظام الأساسي على تطبيقات الواقع الافتراضي والجوّال حتى يتمكن الأشخاص من تذكر الأشياء بسهولة أكبر. أحد التطبيقات العملية الأولى هو مساعدة طلاب الطب على الاستعداد لاختبارات MCAT الخاصة بهم.

أبرمت Librarium ، ومقرها إيجل بولاية أيداهو ، شراكة مع قسم Meta Reality Labs في Meta بالإضافة إلى مزود الخدمات التعليمية العالمي Kaplan لتوفير منصة "ألعاب" تجعل حفظ العناصر أكثر متعة وجاذبية وفعالية.

أمضت Librarium العام الماضي في إنشاء أول تطبيق لها لـ Meta Quest 2 ، ولديها أيضًا تطبيقات مصاحبة على iOS و Android حيث يمكنك إنشاء بطاقات فلاش رقمية يمكنك استخدامها في تطبيق Meta Quest 2 VR. حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

قال ماثيس إن الشركة بدأت بالواقع الافتراضي ، ولكن لديها خارطة طريق للتوسع إلى أنواع أخرى من المنصات مع انطلاق التكنولوجيا. تستعد الشركة لجمع جولة من التمويل الأولي.

يستهدف Librarium تطبيقه للإعداد للاختبار في طلاب المدارس الثانوية والجامعات لتعزيز الاحتفاظ بالذاكرة والأداء ، والجمع بين أساليب الدراسة المثبتة مع تكنولوجيا الواقع الافتراضي المتطورة المعلقة ببراءة اختراع ، وكل ذلك في بيئة مرحة وجذابة.

التطبيق متاح الآن للشراء في أمريكا الشمالية من متجر Meta Quest مقابل 20 دولارًا وسيوفر أيضًا خيارات لشراء أفضل محتوى متميز في فئته تم تطويره مع Kaplan ، الشركة الرائدة في التحضير للحدث. الاختبار.

قال ماثيس: "نعتقد أن هناك فرصًا هائلة للابتكار في سوق الإعداد للاختبار الذي تبلغ قيمته 11 مليار دولار". "من خلال الاستفادة من تقنية الواقع الافتراضي التي تنتظر الحصول على براءة اختراع ، فإننا نخلق بيئة غامرة للغاية تتضمن تقنيات الحفظ المرئي والاحتفاظ بها ، استنادًا إلى مفاهيم قصر الذاكرة التي أتقنها سقراط في عام 400 قبل الميلاد." >

وأضاف: "نتيجة لذلك ، يمكن للطلاب زيادة الاحتفاظ بالذاكرة على المدى الطويل بنسبة 30٪ أو أكثر من خلال منصة ممتعة وجذابة تزيد من كمية المعلومات المحفوظة بأكثر من 200٪. ومن خلال شراكتنا مع Kaplan ، نحن نقدم محتوى متميزًا يتجاوز أعلى معايير الصناعة ، مع الاستفادة من جميع الفوائد المذهلة للواقع الافتراضي. "

 Duane Mathes ، الرئيس التنفيذي لشركة Librarium.

سيتم إطلاق تطبيق Librarium لـ Meta Quest 2 مع أكثر من 100" مجموعة بطاقات تعليمية "مخصصة للاختبار الإعدادية تغطي موضوعات متعددة تتراوح من العلوم إلى البيئة والثنائية ology للفلسفة والإبحار. ..

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow