مراجعة: لعبة Super Mario Bros. فيلم 'Left-A-Me So Happy

مراجعة فيلم Super Mario Bros.

إن Illumination Entertainment ليست بالضبط استوديو رسوم متحركة أحبه كثيرًا. من أسلوب الرسوم المتحركة الخاص بهم إلى أفلامهم المختلفة التي تم إنتاجها قبل هذا العام ، لم يتم بيعي مطلقًا في الشركة ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالقدرة على إنتاج بعض من أفضل أفلام الرسوم المتحركة لهذا العام. ومع ذلك ، فإن توقعاتي لـ لعبة Super Mario Bros. ظل الفيلم مرتفعًا بشكل لا يصدق طوال شهور الترقب التي سبقت صدوره. لم يؤد الاستقبال المتضارب من النقاد ولا الشك المستمر المحيط بالممثل الصوتي إلى إخماد الإثارة الهائلة التي كانت لدي لهذا الفيلم. وكنت محقًا في التمسك بمشاعري.

بالنسبة لأولئك الذين يتابعون كتاباتي منذ فترة ، فأنت تعلم أنني أبدأ دائمًا بمحاولة وضع القراء في مكاني. بغض النظر عن نوع الفيلم ، أود أن أزعم أنه يجب على كل مراجع بذل هذا الجهد أو المخاطرة بفقدان فهم القارئ. من المستحيل كتابة أي شيء عن لعبة Super Mario Bros. فيلم بدون شرح اتصالي بالمصدر المصدر. في حالة هذا التكيف ، فهي ليست مجرد لعبة ماريو واحدة ، ولكن عدد لا يحصى من ألعاب وشخصيات وعوالم Nintendo.

لقد لاحظت استخدامًا أكثر تكرارا لعبارة "اخلع نظارات الحنين إلى الماضي" ، خاصة لإخراج الأفلام ، وفي كثير من الحالات ، إبطال وتقليل المزيد من الآراء الإيجابية. الحقيقة هي أن الحنين مصطلح مرتبط بالماضي ، لكن في وضعي الخاص ، لا يزال ماريو ونينتندو في حاضرتي. كل عام ، بدون استثناء ، أخرج أنا وإخوتي جهاز Nintendo 64 من قبو والدينا ونفجر الغبار ونقضي ساعات مرحة لا تُنسى في لعب Super Smash Bros. و Mario Kart والمزيد.

بالإضافة إلى هذه التجربة ، يستمر تطوير الألعاب الجديدة التي يشارك فيها ماريو وأصدقاؤه وإصدارها لوحدات تحكم ألعاب الفيديو الحديثة. لذلك ، مراجعة The Super Mario Bros. فيلم لكونه فيلمًا يعتمد بشدة على عامل الحنين إلى الماضي هو حجة سلبية يمكن التنبؤ بها ورخيصة لدرجة أنه لن يكون لها معنى بالنسبة للعديد من المشاهدين. هناك مشكلة أخرى مرتبطة بشكل شائع بهذا النوع من التكيف تتعلق بالتوقعات المضللة. خلال 29 عامًا من حياتي ، لم ألعب مطلقًا لعبة ماريو بسبب قصتها. ليس أنا ، ولا أي شخص ، لأنه لم يكن عرضًا لهذا الغرض أبدًا. يحتوي

فيلم Super Mario Bros. على قصة عامة ذات صيغة معينة لا تجلب شيئًا جديدًا على الإطلاق إلى عالم الرسوم المتحركة. الرسائل الموجهة للأطفال بسيطة ومباشرة ، ولن يغير أي منها حياة أي شخص. يتبع هيكل السرد المسار الأكثر وضوحًا بدون مفاجآت كبيرة ، مع التركيز على المغامرة النموذجية لبطل غير متوقع مقابل شرير مبتذل بدوافع الهيمنة على العالم. كل هذه أسباب وجيهة تجعل شخصًا ما يكره الفيلم. سؤالي هو: ماذا توقعت؟ !

لم يخدع المخرجون آرون هورفاث ومايكل جيلينك وكاتب السيناريو ماثيو فوغل أحدًا ، حيث قدموا بالضبط ما طُلب منهم: فيلم ترفيهي بشخصيات وعوالم تميزت وتواصل تمييز الأجيال. إن الاستخفاف بفيلم بشدة كما رأيت يفعله النقاد عندما يقدم كل ما يعد به هو ، على أقل تقدير ، غريب. بالطبع ، لم يتوقع أحد تحفة فنية ، و كانت لعبة Super Mario Bros. الفيلم أبعد ما يكون عن كونه فيلمًا واحدًا ، لكن هذا لم يكن هدفه أبدًا. كانت المهمة الرئيسية هي جذب الجمهور المستهدف ، والذي ، كما أثبت شباك التذاكر ، كان أكثر من نجاح.

للتأكيد على أن فيلم Super Mario Bros. عام هو شيء يمكن كتابته حتى قبل مشاهدة الفيلم ، مثل العديد من الانتقادات السطحية و "السهلة" الأخرى التي تُلقى على تكيف لم يكن كذلك قصدت أن تكون أكثر من مجرد ترفيه خالص للأطفال من جميع الأعمار والعائلات من جميع الأحجام ، وكذلك أي شخص يعتبر ماريو ونينتندو جزءًا مهمًا من حياتهم. أنا شخصياً يعني "إزالة نظارات الحنين إلى الماضي" محو جزء كبير من حياتي ، الماضي والحاضر ، فضلاً عن شخصيتي. هذا غير ممكن.

فيلم Super Mario Bros.

تبين أن أسلوب الرسوم المتحركة في Illumination هو أحد نقاط قوته. الاهتمامات الأساسية هي ...

مراجعة: لعبة Super Mario Bros. فيلم 'Left-A-Me So Happy
مراجعة فيلم Super Mario Bros.

إن Illumination Entertainment ليست بالضبط استوديو رسوم متحركة أحبه كثيرًا. من أسلوب الرسوم المتحركة الخاص بهم إلى أفلامهم المختلفة التي تم إنتاجها قبل هذا العام ، لم يتم بيعي مطلقًا في الشركة ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالقدرة على إنتاج بعض من أفضل أفلام الرسوم المتحركة لهذا العام. ومع ذلك ، فإن توقعاتي لـ لعبة Super Mario Bros. ظل الفيلم مرتفعًا بشكل لا يصدق طوال شهور الترقب التي سبقت صدوره. لم يؤد الاستقبال المتضارب من النقاد ولا الشك المستمر المحيط بالممثل الصوتي إلى إخماد الإثارة الهائلة التي كانت لدي لهذا الفيلم. وكنت محقًا في التمسك بمشاعري.

بالنسبة لأولئك الذين يتابعون كتاباتي منذ فترة ، فأنت تعلم أنني أبدأ دائمًا بمحاولة وضع القراء في مكاني. بغض النظر عن نوع الفيلم ، أود أن أزعم أنه يجب على كل مراجع بذل هذا الجهد أو المخاطرة بفقدان فهم القارئ. من المستحيل كتابة أي شيء عن لعبة Super Mario Bros. فيلم بدون شرح اتصالي بالمصدر المصدر. في حالة هذا التكيف ، فهي ليست مجرد لعبة ماريو واحدة ، ولكن عدد لا يحصى من ألعاب وشخصيات وعوالم Nintendo.

لقد لاحظت استخدامًا أكثر تكرارا لعبارة "اخلع نظارات الحنين إلى الماضي" ، خاصة لإخراج الأفلام ، وفي كثير من الحالات ، إبطال وتقليل المزيد من الآراء الإيجابية. الحقيقة هي أن الحنين مصطلح مرتبط بالماضي ، لكن في وضعي الخاص ، لا يزال ماريو ونينتندو في حاضرتي. كل عام ، بدون استثناء ، أخرج أنا وإخوتي جهاز Nintendo 64 من قبو والدينا ونفجر الغبار ونقضي ساعات مرحة لا تُنسى في لعب Super Smash Bros. و Mario Kart والمزيد.

بالإضافة إلى هذه التجربة ، يستمر تطوير الألعاب الجديدة التي يشارك فيها ماريو وأصدقاؤه وإصدارها لوحدات تحكم ألعاب الفيديو الحديثة. لذلك ، مراجعة The Super Mario Bros. فيلم لكونه فيلمًا يعتمد بشدة على عامل الحنين إلى الماضي هو حجة سلبية يمكن التنبؤ بها ورخيصة لدرجة أنه لن يكون لها معنى بالنسبة للعديد من المشاهدين. هناك مشكلة أخرى مرتبطة بشكل شائع بهذا النوع من التكيف تتعلق بالتوقعات المضللة. خلال 29 عامًا من حياتي ، لم ألعب مطلقًا لعبة ماريو بسبب قصتها. ليس أنا ، ولا أي شخص ، لأنه لم يكن عرضًا لهذا الغرض أبدًا. يحتوي

فيلم Super Mario Bros. على قصة عامة ذات صيغة معينة لا تجلب شيئًا جديدًا على الإطلاق إلى عالم الرسوم المتحركة. الرسائل الموجهة للأطفال بسيطة ومباشرة ، ولن يغير أي منها حياة أي شخص. يتبع هيكل السرد المسار الأكثر وضوحًا بدون مفاجآت كبيرة ، مع التركيز على المغامرة النموذجية لبطل غير متوقع مقابل شرير مبتذل بدوافع الهيمنة على العالم. كل هذه أسباب وجيهة تجعل شخصًا ما يكره الفيلم. سؤالي هو: ماذا توقعت؟ !

لم يخدع المخرجون آرون هورفاث ومايكل جيلينك وكاتب السيناريو ماثيو فوغل أحدًا ، حيث قدموا بالضبط ما طُلب منهم: فيلم ترفيهي بشخصيات وعوالم تميزت وتواصل تمييز الأجيال. إن الاستخفاف بفيلم بشدة كما رأيت يفعله النقاد عندما يقدم كل ما يعد به هو ، على أقل تقدير ، غريب. بالطبع ، لم يتوقع أحد تحفة فنية ، و كانت لعبة Super Mario Bros. الفيلم أبعد ما يكون عن كونه فيلمًا واحدًا ، لكن هذا لم يكن هدفه أبدًا. كانت المهمة الرئيسية هي جذب الجمهور المستهدف ، والذي ، كما أثبت شباك التذاكر ، كان أكثر من نجاح.

للتأكيد على أن فيلم Super Mario Bros. عام هو شيء يمكن كتابته حتى قبل مشاهدة الفيلم ، مثل العديد من الانتقادات السطحية و "السهلة" الأخرى التي تُلقى على تكيف لم يكن كذلك قصدت أن تكون أكثر من مجرد ترفيه خالص للأطفال من جميع الأعمار والعائلات من جميع الأحجام ، وكذلك أي شخص يعتبر ماريو ونينتندو جزءًا مهمًا من حياتهم. أنا شخصياً يعني "إزالة نظارات الحنين إلى الماضي" محو جزء كبير من حياتي ، الماضي والحاضر ، فضلاً عن شخصيتي. هذا غير ممكن.

فيلم Super Mario Bros.

تبين أن أسلوب الرسوم المتحركة في Illumination هو أحد نقاط قوته. الاهتمامات الأساسية هي ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow