استحوذت شركة Riot Games على Wargaming Sydney للحصول على موارد الخدمة الحية

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

استحوذت شركة Riot Games ، مطورة League of Legends و Valorant ، على استوديو Wargaming في سيدني. ستستفيد Riot Sydney التي أعيدت تسميتها حديثًا من خبرة فريق التطوير في البنية التحتية للألعاب الحية.

تركز شركة Riot على عناوين الخدمة المباشرة ، لذا فإن الاستحواذ من مطور لديه نموذج تشغيل مجاني مماثل أمر منطقي. تشتهر Wargaming بألعاب MMO القتالية التنافسية للمركبات الحربية مثل World of Tanks و World of Warships. ستساعد تجربة استوديو سيدني في تطوير عناوين الخدمة المباشرة شركة Riot على الاستمرار في تقديم محتوى متسق إلى المعجبين.

استحوذت Wargaming في الأصل على استوديو سيدني في عام 2012 ، والذي كان يُعرف حينها باسم BigWorld Technology. أنشأت الشركة مجموعة مستخدمة على نطاق واسع من أدوات التطوير الخاصة بـ MMO. قبل الاستحواذ عليها ، قامت Bigworld Technology بتشغيل أكثر من 30 لعبة MMO في وقت واحد ، وهو إنجاز مثير للإعجاب في عام 2012. حتى أن الشركة سجلت رقمًا قياسيًا في موسوعة غينيس للبنية التحتية للعبة MMO. بينما ستستمر Wargaming في امتلاك BigWorld Technology واستخدامها ، سينضم فريق تطوير استوديو سيدني إلى شركة Riot.

قال مارك ميريل ، المؤسس المشارك ورئيس Riot Games ، في بيان صحفي: "نحن متحمسون حقًا لجلب هؤلاء المطورين والفرق الموهوبين إلى Riot". "المشاغبون الذين أتيحت لهم الفرصة للعمل مع أعضاء فريق سيدني واثقون ليس فقط في التكنولوجيا التي بنوها على مر السنين ، ولكن الأهم من ذلك ، في الأشخاص الذين يمتلكونها. ناز (ناريش هيراني ، رئيس قسم التطوير ، Riot Sydney) وفرق التطوير في الاستوديو لديهم تاريخ طويل من العمل لتكملة قدرة Riot على تقديم قيمة للاعبينا ونتطلع حقًا للعمل معهم. » حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

بينما تعد خبرة الخدمة المباشرة لفريق التطوير أولوية ، قد تلمح شركة Riot إلى خطط أكبر. بالإضافة إلى أدوات التطوير والخوادم الخاصة بها ، تعمل شركة Riot Sydney على مشاريع البحث والتطوير والنماذج الأولية لميزات اللعبة الجديدة ، والإضافات ، ومنافذ وحدة التحكم.

لم تصدر Riot Games لعبة League of Legends أو Valorant على وحدة التحكم.

قبل الاستحواذ ، كان Wargaming Sydney أحد أكبر استوديوهات ألعاب AAA في أستراليا. ومع ذلك ، استحوذت شركة Riot على فريق التطوير فقط ، وليس فريق النشر. من غير الواضح ما إذا كان توزيع الموظفين هذا سيؤثر على هذا الترتيب.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا ، أو تستمع إلى البودكاست الخاص بنا ، أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ...

استحوذت شركة Riot Games على Wargaming Sydney للحصول على موارد الخدمة الحية

هل تريد معرفة المزيد حول مستقبل صناعة ألعاب الفيديو؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Next. اشترك اليوم.

استحوذت شركة Riot Games ، مطورة League of Legends و Valorant ، على استوديو Wargaming في سيدني. ستستفيد Riot Sydney التي أعيدت تسميتها حديثًا من خبرة فريق التطوير في البنية التحتية للألعاب الحية.

تركز شركة Riot على عناوين الخدمة المباشرة ، لذا فإن الاستحواذ من مطور لديه نموذج تشغيل مجاني مماثل أمر منطقي. تشتهر Wargaming بألعاب MMO القتالية التنافسية للمركبات الحربية مثل World of Tanks و World of Warships. ستساعد تجربة استوديو سيدني في تطوير عناوين الخدمة المباشرة شركة Riot على الاستمرار في تقديم محتوى متسق إلى المعجبين.

استحوذت Wargaming في الأصل على استوديو سيدني في عام 2012 ، والذي كان يُعرف حينها باسم BigWorld Technology. أنشأت الشركة مجموعة مستخدمة على نطاق واسع من أدوات التطوير الخاصة بـ MMO. قبل الاستحواذ عليها ، قامت Bigworld Technology بتشغيل أكثر من 30 لعبة MMO في وقت واحد ، وهو إنجاز مثير للإعجاب في عام 2012. حتى أن الشركة سجلت رقمًا قياسيًا في موسوعة غينيس للبنية التحتية للعبة MMO. بينما ستستمر Wargaming في امتلاك BigWorld Technology واستخدامها ، سينضم فريق تطوير استوديو سيدني إلى شركة Riot.

قال مارك ميريل ، المؤسس المشارك ورئيس Riot Games ، في بيان صحفي: "نحن متحمسون حقًا لجلب هؤلاء المطورين والفرق الموهوبين إلى Riot". "المشاغبون الذين أتيحت لهم الفرصة للعمل مع أعضاء فريق سيدني واثقون ليس فقط في التكنولوجيا التي بنوها على مر السنين ، ولكن الأهم من ذلك ، في الأشخاص الذين يمتلكونها. ناز (ناريش هيراني ، رئيس قسم التطوير ، Riot Sydney) وفرق التطوير في الاستوديو لديهم تاريخ طويل من العمل لتكملة قدرة Riot على تقديم قيمة للاعبينا ونتطلع حقًا للعمل معهم. » حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

بينما تعد خبرة الخدمة المباشرة لفريق التطوير أولوية ، قد تلمح شركة Riot إلى خطط أكبر. بالإضافة إلى أدوات التطوير والخوادم الخاصة بها ، تعمل شركة Riot Sydney على مشاريع البحث والتطوير والنماذج الأولية لميزات اللعبة الجديدة ، والإضافات ، ومنافذ وحدة التحكم.

لم تصدر Riot Games لعبة League of Legends أو Valorant على وحدة التحكم.

قبل الاستحواذ ، كان Wargaming Sydney أحد أكبر استوديوهات ألعاب AAA في أستراليا. ومع ذلك ، استحوذت شركة Riot على فريق التطوير فقط ، وليس فريق النشر. من غير الواضح ما إذا كان توزيع الموظفين هذا سيؤثر على هذا الترتيب.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا ، أو تستمع إلى البودكاست الخاص بنا ، أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow