DeanBeat: الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia جنسن هوانغ يقول إن الذكاء الاصطناعي سوف يملأ تلقائيًا صور Metaverse 3D

ألا تستطيع حضور Transform 2022؟ تحقق من جميع جلسات القمة في مكتبتنا عند الطلب الآن! انظر هنا.

يتطلب الأمر نوعًا من الذكاء الاصطناعي لإنشاء عالم افتراضي. قال الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang هذا الأسبوع خلال جلسة أسئلة وأجوبة في حدث GTC22 عبر الإنترنت أن الذكاء الاصطناعي سيعمل تلقائيًا على نشر الصور ثلاثية الأبعاد في metaverse.

إنه يعتقد أن الذكاء الاصطناعي سوف يتخذ الخطوة الأولى في إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد تملأ العوالم الافتراضية الشاسعة من metaverse ، ثم يلتقط المبدعون البشريون فترة الركود ويقومون بتنقيحها على النحو الذي يرونه مناسبًا. وعلى الرغم من أن هذا ادعاء كبير جدًا حول مدى ذكاء الذكاء الاصطناعي ، إلا أن Nvidia لديها أبحاث لدعمه.

تعلن Nvidia Research هذا الصباح أن نموذجًا جديدًا للذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد في المساهمة في العوالم الافتراضية الهائلة التي أنشأها عدد متزايد من الشركات ، ويمكن للمبدعين أن يسكنوا بسهولة بمجموعة واسعة من المباني والمركبات والشخصيات ثلاثية الأبعاد والمزيد .

يُعد هذا النوع من الصور العادية قدرًا هائلاً من العمل الشاق. قالت Nvidia إن العالم الحقيقي مليء بالتنوع: تصطف الشوارع بمباني فريدة ، بمركبات مختلفة تمر بها وحشود متنوعة تمر بها. إن تصميم عالم افتراضي ثلاثي الأبعاد يعكس هذا يدويًا يستغرق وقتًا طويلاً للغاية ، مما يجعل من الصعب ملء بيئة رقمية مفصلة. حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

هذا النوع من المهام هو ما تريد Nvidia تسهيله باستخدام أدوات Omniverse وخدمة السحابة. إنه يأمل في جعل الحياة أسهل للمطورين عندما يتعلق الأمر بإنشاء تطبيقات metaverse. والفن المصمم ذاتيًا - كما رأينا هذا العام مع DALL-E ونماذج الذكاء الاصطناعي الأخرى - هو وسيلة لتخفيف عبء بناء عالم من العوالم الافتراضية مثل Snow Crash أو Ready Player One .

الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang يتحدث خلال الكلمة الرئيسية لـ GTC22.

سألت هوانغ خلال سؤال وجواب مع الصحافة في وقت سابق من هذا الأسبوع ما الذي يمكن أن يجعل الميتافير ...

DeanBeat: الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia جنسن هوانغ يقول إن الذكاء الاصطناعي سوف يملأ تلقائيًا صور Metaverse 3D

ألا تستطيع حضور Transform 2022؟ تحقق من جميع جلسات القمة في مكتبتنا عند الطلب الآن! انظر هنا.

يتطلب الأمر نوعًا من الذكاء الاصطناعي لإنشاء عالم افتراضي. قال الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang هذا الأسبوع خلال جلسة أسئلة وأجوبة في حدث GTC22 عبر الإنترنت أن الذكاء الاصطناعي سيعمل تلقائيًا على نشر الصور ثلاثية الأبعاد في metaverse.

إنه يعتقد أن الذكاء الاصطناعي سوف يتخذ الخطوة الأولى في إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد تملأ العوالم الافتراضية الشاسعة من metaverse ، ثم يلتقط المبدعون البشريون فترة الركود ويقومون بتنقيحها على النحو الذي يرونه مناسبًا. وعلى الرغم من أن هذا ادعاء كبير جدًا حول مدى ذكاء الذكاء الاصطناعي ، إلا أن Nvidia لديها أبحاث لدعمه.

تعلن Nvidia Research هذا الصباح أن نموذجًا جديدًا للذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد في المساهمة في العوالم الافتراضية الهائلة التي أنشأها عدد متزايد من الشركات ، ويمكن للمبدعين أن يسكنوا بسهولة بمجموعة واسعة من المباني والمركبات والشخصيات ثلاثية الأبعاد والمزيد .

يُعد هذا النوع من الصور العادية قدرًا هائلاً من العمل الشاق. قالت Nvidia إن العالم الحقيقي مليء بالتنوع: تصطف الشوارع بمباني فريدة ، بمركبات مختلفة تمر بها وحشود متنوعة تمر بها. إن تصميم عالم افتراضي ثلاثي الأبعاد يعكس هذا يدويًا يستغرق وقتًا طويلاً للغاية ، مما يجعل من الصعب ملء بيئة رقمية مفصلة. حدث

التالي GamesBeat Summit 2022

انضم إلى قادة الألعاب مباشرة من 25 إلى 26 أكتوبر في سان فرانسيسكو لدراسة الفرص الكبيرة التالية في صناعة الألعاب. سجل هنا

هذا النوع من المهام هو ما تريد Nvidia تسهيله باستخدام أدوات Omniverse وخدمة السحابة. إنه يأمل في جعل الحياة أسهل للمطورين عندما يتعلق الأمر بإنشاء تطبيقات metaverse. والفن المصمم ذاتيًا - كما رأينا هذا العام مع DALL-E ونماذج الذكاء الاصطناعي الأخرى - هو وسيلة لتخفيف عبء بناء عالم من العوالم الافتراضية مثل Snow Crash أو Ready Player One .

الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang يتحدث خلال الكلمة الرئيسية لـ GTC22.

سألت هوانغ خلال سؤال وجواب مع الصحافة في وقت سابق من هذا الأسبوع ما الذي يمكن أن يجعل الميتافير ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow