التخطيط الدقيق للغارة: فنون الدفاع عن النفس فوضى الخلاص

في فيلم من وراء الكواليس ، قال جو تسليم ، الذي يلعب دور جاكا ، "الجميع بحاجة إلى التركيز. خطوة واحدة خاطئة وستموت". وكان الأمر كذلك حقًا في مجموعة "The Raid". لم يكن لدى الإنتاج الوقت الكافي لتصوير كل شيء ، لذلك كما قال إيفانز في مقابلة مع دن أوف جيك ، تعرض الممثلون والأشخاص المثيرون للضرب بلا هوادة ، خاصة في مشهد القتال. خاتمة - اثنان وجها لوجه قتال بين راما واندي (دوني الامسية) ضد ماد دوج ليايان روهيان. يبدو كل هذا غريباً بعض الشيء عندما أمضى إيفانز وفريقه حوالي ثلاثة أشهر في تصميم جميع معارك الفيلم بعناية مسبقًا.

كشف المخرج أنه وعويس وروهيان قد عملوا بشكل أساسي على تصميم جميع تصميم الرقصات القتالية بينهما باستخدام "مجموعة من الحصير وكاميرا يدوية". أعطى هذا إيفانز إحساسًا حقيقيًا بالأسلحة والمواقع والجو وحتى عدد المعارضين الذين سيكونون موجودين في كل معركة. كما أوضح في المقابلة ، كان يخرج بهذه الأفكار ثم يسمح لعويس وروهيان بملء الفجوات:

"قرروا تلك الدفعة ، تلك اللكمة ، تلك الكتلة ، تلك الركلة. نحلها معًا ونجد طريقة لإعطاء المشاهد صعودًا وهبوطًا في نهاية تلك الأشهر الثلاثة ، نقوم بإنشاء مقطع فيديو القصة المصورة ، وتسمح لنا لوحة القصة المصورة بالفيديو بمعاينة القتال بالكامل ، مع كل لقطة كما ستبدو في الفيلم النهائي. "

باستخدام ميزة pre-vis ، لم يتمكن إيفانز من منح أقسام الكاميرا والإضاءة نسخة من المعارك للعمل منها فحسب ، بل يمكنه بالفعل التقاط اللقطات النهائية وإسقاطها في برنامج التحرير جنبًا إلى جنب مع اللقطة المسبقة قتال المشاهد للتأكد من أن النتيجة النهائية تطابق خططه تمامًا.

التخطيط الدقيق للغارة: فنون الدفاع عن النفس فوضى الخلاص

في فيلم من وراء الكواليس ، قال جو تسليم ، الذي يلعب دور جاكا ، "الجميع بحاجة إلى التركيز. خطوة واحدة خاطئة وستموت". وكان الأمر كذلك حقًا في مجموعة "The Raid". لم يكن لدى الإنتاج الوقت الكافي لتصوير كل شيء ، لذلك كما قال إيفانز في مقابلة مع دن أوف جيك ، تعرض الممثلون والأشخاص المثيرون للضرب بلا هوادة ، خاصة في مشهد القتال. خاتمة - اثنان وجها لوجه قتال بين راما واندي (دوني الامسية) ضد ماد دوج ليايان روهيان. يبدو كل هذا غريباً بعض الشيء عندما أمضى إيفانز وفريقه حوالي ثلاثة أشهر في تصميم جميع معارك الفيلم بعناية مسبقًا.

كشف المخرج أنه وعويس وروهيان قد عملوا بشكل أساسي على تصميم جميع تصميم الرقصات القتالية بينهما باستخدام "مجموعة من الحصير وكاميرا يدوية". أعطى هذا إيفانز إحساسًا حقيقيًا بالأسلحة والمواقع والجو وحتى عدد المعارضين الذين سيكونون موجودين في كل معركة. كما أوضح في المقابلة ، كان يخرج بهذه الأفكار ثم يسمح لعويس وروهيان بملء الفجوات:

"قرروا تلك الدفعة ، تلك اللكمة ، تلك الكتلة ، تلك الركلة. نحلها معًا ونجد طريقة لإعطاء المشاهد صعودًا وهبوطًا في نهاية تلك الأشهر الثلاثة ، نقوم بإنشاء مقطع فيديو القصة المصورة ، وتسمح لنا لوحة القصة المصورة بالفيديو بمعاينة القتال بالكامل ، مع كل لقطة كما ستبدو في الفيلم النهائي. "

باستخدام ميزة pre-vis ، لم يتمكن إيفانز من منح أقسام الكاميرا والإضاءة نسخة من المعارك للعمل منها فحسب ، بل يمكنه بالفعل التقاط اللقطات النهائية وإسقاطها في برنامج التحرير جنبًا إلى جنب مع اللقطة المسبقة قتال المشاهد للتأكد من أن النتيجة النهائية تطابق خططه تمامًا.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow