VividQ و Dispelix تخلقان تقنية ثلاثية الأبعاد للواقع المعزز القابل للارتداء

تحقق من جميع الجلسات عند الطلب لقمة Smart Security من هنا .

دخلت VividQ ، الشركة المصنعة لتقنية العرض الثلاثية الأبعاد لألعاب الواقع المعزز ، في شراكة مع مصمم الدليل الموجي Dispelix لإنشاء تقنية تصوير ثلاثية الأبعاد جديدة.

قالت الشركات إن التكنولوجيا كانت شبه مستحيلة قبل عامين فقط. زعموا أنهم صمموا وصنعوا "مُجمع الدليل الموجي" القادر على عرض محتوى ثلاثي الأبعاد متغير العمق بدقة في وقت واحد داخل بيئة المستخدم. لأول مرة ، سيتمكن المستخدمون من الاستمتاع بتجارب ألعاب AR غامرة حيث يمكن وضع المحتوى الرقمي في عالمهم المادي والتفاعل معه بشكل طبيعي ومريح. يمكن استخدام هذه التقنية للأجهزة القابلة للارتداء ، مثل سماعات الواقع المعزز أو النظارات الذكية.

أعلنت الشركتان أيضًا عن تكوين شراكة تجارية لتطوير تقنية الدليل الموجي ثلاثي الأبعاد الجديدة للإنتاج بالجملة. سيسمح هذا لمصنعي سماعات الرأس ببدء خرائط طريق منتجات الواقع المعزز الخاصة بهم الآن.

VividQ

Les premières expériences de réalité augmentée vues jusqu'à présent avec des casques tels que Magic Leap, Microsoft HoloLens, Vuzix et autres, produisent des images stéréoscopiques 2D à des distances focales fixes, ou une distance focale à المرة. غالبًا ما يؤدي ذلك إلى إجهاد العين والغثيان للمستخدمين ولا يوفر التجارب ثلاثية الأبعاد الغامرة اللازمة. على سبيل المثال ، لا يمكن التفاعل بشكل طبيعي مع الأشياء الموجودة على مسافة ذراع ، ولا يتم وضعها بالضبط في العالم الحقيقي.

من أجل تقديم أنواع التجارب الغامرة اللازمة لتبني الواقع المعزز من قبل السوق الشامل ، يحتاج المستهلكون إلى مجال رؤية كافٍ والقدرة على التركيز على الصور ثلاثية الأبعاد في جميع المسافات الطبيعية ، من 10 سم إلى المسافات البصرية. اللانهاية ، في وقت واحد - بنفس الطريقة التي يتعاملون بها بشكل طبيعي مع الأشياء المادية.

يُعد مُجمع الدليل الموجي الطريقة المفضلة في الصناعة لعرض صور الواقع المعزز في عامل شكل مضغوط. تم تحسين هذا الدليل الموجي من الجيل التالي والبرامج المصاحبة للتطبيقات ثلاثية الأبعاد مثل الألعاب ، مما يعني أن العلامات التجارية الاستهلاكية حول العالم يمكنها إطلاق العنان لإمكانيات السوق الكاملة.

تعطي الأدلة الموجية (المعروفة أيضًا باسم "Combiners" أو "Waveguide Combiners") وجهًا أماميًا خفيفًا وتقليديًا (أي تبدو مثل العدسات الزجاجية العادية) لسماعات الرأس AR ، وهي ضرورية لاعتمادها على نطاق واسع. بالإضافة إلى مزايا عامل الشكل ، تؤدي الأدلة الموجية في السوق اليوم عملية تسمى تكرار التلميذ. هذا يعني أنه يمكنهم التقاط صورة من لوحة إعلانات صغيرة (تُعرف أيضًا باسم "eyebox") وتوسيعها بشكل فعال عن طريق إنشاء شبكة من نسخ الصورة الصغيرة أمام عين المشاهد - نوع يشبه المنظار ولكن بدلاً من عرض واحد ، فإنه يخلق وجهات نظر متعددة. هذا هو المفتاح لجعل AR المحمول مريح وسهل الاستخدام.

من المعروف أن الصناديق العينية الصغيرة يصعب محاذاتها مع حدقة عين المستخدم ويمكن للعين أن "تسقط" بسهولة من الصورة إذا لم تتم محاذاتها بشكل صحيح. يتطلب ذلك تركيب الخوذات بدقة على المستخدم ، لأن ...

VividQ و Dispelix تخلقان تقنية ثلاثية الأبعاد للواقع المعزز القابل للارتداء

تحقق من جميع الجلسات عند الطلب لقمة Smart Security من هنا .

دخلت VividQ ، الشركة المصنعة لتقنية العرض الثلاثية الأبعاد لألعاب الواقع المعزز ، في شراكة مع مصمم الدليل الموجي Dispelix لإنشاء تقنية تصوير ثلاثية الأبعاد جديدة.

قالت الشركات إن التكنولوجيا كانت شبه مستحيلة قبل عامين فقط. زعموا أنهم صمموا وصنعوا "مُجمع الدليل الموجي" القادر على عرض محتوى ثلاثي الأبعاد متغير العمق بدقة في وقت واحد داخل بيئة المستخدم. لأول مرة ، سيتمكن المستخدمون من الاستمتاع بتجارب ألعاب AR غامرة حيث يمكن وضع المحتوى الرقمي في عالمهم المادي والتفاعل معه بشكل طبيعي ومريح. يمكن استخدام هذه التقنية للأجهزة القابلة للارتداء ، مثل سماعات الواقع المعزز أو النظارات الذكية.

أعلنت الشركتان أيضًا عن تكوين شراكة تجارية لتطوير تقنية الدليل الموجي ثلاثي الأبعاد الجديدة للإنتاج بالجملة. سيسمح هذا لمصنعي سماعات الرأس ببدء خرائط طريق منتجات الواقع المعزز الخاصة بهم الآن.

VividQ

Les premières expériences de réalité augmentée vues jusqu'à présent avec des casques tels que Magic Leap, Microsoft HoloLens, Vuzix et autres, produisent des images stéréoscopiques 2D à des distances focales fixes, ou une distance focale à المرة. غالبًا ما يؤدي ذلك إلى إجهاد العين والغثيان للمستخدمين ولا يوفر التجارب ثلاثية الأبعاد الغامرة اللازمة. على سبيل المثال ، لا يمكن التفاعل بشكل طبيعي مع الأشياء الموجودة على مسافة ذراع ، ولا يتم وضعها بالضبط في العالم الحقيقي.

من أجل تقديم أنواع التجارب الغامرة اللازمة لتبني الواقع المعزز من قبل السوق الشامل ، يحتاج المستهلكون إلى مجال رؤية كافٍ والقدرة على التركيز على الصور ثلاثية الأبعاد في جميع المسافات الطبيعية ، من 10 سم إلى المسافات البصرية. اللانهاية ، في وقت واحد - بنفس الطريقة التي يتعاملون بها بشكل طبيعي مع الأشياء المادية.

يُعد مُجمع الدليل الموجي الطريقة المفضلة في الصناعة لعرض صور الواقع المعزز في عامل شكل مضغوط. تم تحسين هذا الدليل الموجي من الجيل التالي والبرامج المصاحبة للتطبيقات ثلاثية الأبعاد مثل الألعاب ، مما يعني أن العلامات التجارية الاستهلاكية حول العالم يمكنها إطلاق العنان لإمكانيات السوق الكاملة.

تعطي الأدلة الموجية (المعروفة أيضًا باسم "Combiners" أو "Waveguide Combiners") وجهًا أماميًا خفيفًا وتقليديًا (أي تبدو مثل العدسات الزجاجية العادية) لسماعات الرأس AR ، وهي ضرورية لاعتمادها على نطاق واسع. بالإضافة إلى مزايا عامل الشكل ، تؤدي الأدلة الموجية في السوق اليوم عملية تسمى تكرار التلميذ. هذا يعني أنه يمكنهم التقاط صورة من لوحة إعلانات صغيرة (تُعرف أيضًا باسم "eyebox") وتوسيعها بشكل فعال عن طريق إنشاء شبكة من نسخ الصورة الصغيرة أمام عين المشاهد - نوع يشبه المنظار ولكن بدلاً من عرض واحد ، فإنه يخلق وجهات نظر متعددة. هذا هو المفتاح لجعل AR المحمول مريح وسهل الاستخدام.

من المعروف أن الصناديق العينية الصغيرة يصعب محاذاتها مع حدقة عين المستخدم ويمكن للعين أن "تسقط" بسهولة من الصورة إذا لم تتم محاذاتها بشكل صحيح. يتطلب ذلك تركيب الخوذات بدقة على المستخدم ، لأن ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow