لماذا يحاول نيل ستيفنسون تحويل الانفتاح إلى حقيقة واقعة

هل فاتتك جلسة GamesBeat Summit القادمة 2022؟ جميع الجلسات متاحة الآن للعرض في مكتبتنا عند الطلب. انقر هنا لبدء المشاهدة.

كان metaverse كل الغضب لبضع سنوات كاستجابة البشرية للوباء والعمل عن بعد. نيل ستيفنسون ، مؤلف رواية الخيال العلمي Snow Crash والمؤسس المشارك لشركة تكنولوجيا blockchain Lamina1 ، هو الكاهن الأكبر لهذا الدين metaverse ، حيث صاغ مصطلح "metaverse." / p>

وبعد 30 عامًا من انتظار تحول الخيال العلمي إلى حقيقة ، لا يريد أن يتحول Metaverse إلى ديستوبيا. خوفًا من أن تحول شركات التكنولوجيا الكبرى مثل Meta Metaverse إلى مجموعة من الحدائق المسورة ، شارك Stephenson في تأسيس Lamina1 مع Peter Vessenes لقيادة Metaverse المفتوحة.

لقد تحدثت مع ستيفنسون خلال محادثة غير مباشرة في حدث GamesBeat Summit القادم 2022 الأسبوع الماضي. تجاذبنا أطراف الحديث لفترة ، ثم تلقى ستيفنسون أسئلة من الجمهور.

قال ستيفنسون إن الميتافيرسي يجب أن يكون به الكثير من الناس وجغرافيا موحدة. لا يعتقد أنه يجب أن تكون قادرًا على القفز بشكل عشوائي من مكان إلى آخر.

تحدث أيضًا عن كيفية إجراء بحث لجعل الناس يصدقون خيالك ، ولهذا السبب لديه الكثير من المواد التقنية في كتب الخيال العلمي. روى ستيفنسون التجربة السريالية لمشاهدة Snow Crash وهي تحظى بشعبية كبيرة في عامها الثلاثين.

من وقت لآخر ، تحاول الشركات الناشئة أخذ أشياء من كتبه وجعلها حقيقة. لكن ستيفنسون قال إنه كان مترددًا في تأييد أي تنفيذ معين لأفكاره. مع Lamina1 ، يمكنه العمل على البنية التحتية الأساسية التي ستجعل مجموعة متنوعة من تفسيرات metaverse ممكنة.

في رؤيته للانفتاح ، يعتقد أن المعاملات الاقتصادية يجب أن تكون شفافة. وهو يعتقد أن الأشخاص الذين يساهمون في حل يجب أن يتم تتبع مساهماتهم وتعويضهم إذا كان الأمر يستحق أي شيء.

تحدث ستيفنسون عن رؤيته لتقنية blockchain ولماذا يمكن استخدامها لإنشاء metaverse لامركزي. يعتقد أيضًا أن الألعاب ستمهد الطريق لـ Metaverse ، لأننا بحاجة إلى شيء ممتع للقيام به عند وصول Metaverse. مطورو الألعاب هم أيضًا أولئك الذين يتقنون بما يكفي مع محركات الألعاب ثلاثية الأبعاد التي يجب استخدامها لإنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد للميتافيرس.

ربما كان الموضوع الأكثر إثارة للاهتمام هو ما سيفعله إذا اضطر إلى إعادة كتابة Snow Crash ، بعد 20 عامًا من الآن. تحدثنا أيضًا عن تغير المناخ والتقاطع بين حل المشاكل البيئية والقضايا البيئية في نفس الوقت. كما أجاب على سؤال حول لعبته المفضلة.

هنا نسخة منقحة من خطابنا والأسئلة والأجوبة مع الجمهور.

يتحدث نيل ستيفنسون ودين تاكاهاشي عن تحويل الخيال العلمي إلى حقيقة.

GamesBeat: ...

لماذا يحاول نيل ستيفنسون تحويل الانفتاح إلى حقيقة واقعة

هل فاتتك جلسة GamesBeat Summit القادمة 2022؟ جميع الجلسات متاحة الآن للعرض في مكتبتنا عند الطلب. انقر هنا لبدء المشاهدة.

كان metaverse كل الغضب لبضع سنوات كاستجابة البشرية للوباء والعمل عن بعد. نيل ستيفنسون ، مؤلف رواية الخيال العلمي Snow Crash والمؤسس المشارك لشركة تكنولوجيا blockchain Lamina1 ، هو الكاهن الأكبر لهذا الدين metaverse ، حيث صاغ مصطلح "metaverse." / p>

وبعد 30 عامًا من انتظار تحول الخيال العلمي إلى حقيقة ، لا يريد أن يتحول Metaverse إلى ديستوبيا. خوفًا من أن تحول شركات التكنولوجيا الكبرى مثل Meta Metaverse إلى مجموعة من الحدائق المسورة ، شارك Stephenson في تأسيس Lamina1 مع Peter Vessenes لقيادة Metaverse المفتوحة.

لقد تحدثت مع ستيفنسون خلال محادثة غير مباشرة في حدث GamesBeat Summit القادم 2022 الأسبوع الماضي. تجاذبنا أطراف الحديث لفترة ، ثم تلقى ستيفنسون أسئلة من الجمهور.

قال ستيفنسون إن الميتافيرسي يجب أن يكون به الكثير من الناس وجغرافيا موحدة. لا يعتقد أنه يجب أن تكون قادرًا على القفز بشكل عشوائي من مكان إلى آخر.

تحدث أيضًا عن كيفية إجراء بحث لجعل الناس يصدقون خيالك ، ولهذا السبب لديه الكثير من المواد التقنية في كتب الخيال العلمي. روى ستيفنسون التجربة السريالية لمشاهدة Snow Crash وهي تحظى بشعبية كبيرة في عامها الثلاثين.

من وقت لآخر ، تحاول الشركات الناشئة أخذ أشياء من كتبه وجعلها حقيقة. لكن ستيفنسون قال إنه كان مترددًا في تأييد أي تنفيذ معين لأفكاره. مع Lamina1 ، يمكنه العمل على البنية التحتية الأساسية التي ستجعل مجموعة متنوعة من تفسيرات metaverse ممكنة.

في رؤيته للانفتاح ، يعتقد أن المعاملات الاقتصادية يجب أن تكون شفافة. وهو يعتقد أن الأشخاص الذين يساهمون في حل يجب أن يتم تتبع مساهماتهم وتعويضهم إذا كان الأمر يستحق أي شيء.

تحدث ستيفنسون عن رؤيته لتقنية blockchain ولماذا يمكن استخدامها لإنشاء metaverse لامركزي. يعتقد أيضًا أن الألعاب ستمهد الطريق لـ Metaverse ، لأننا بحاجة إلى شيء ممتع للقيام به عند وصول Metaverse. مطورو الألعاب هم أيضًا أولئك الذين يتقنون بما يكفي مع محركات الألعاب ثلاثية الأبعاد التي يجب استخدامها لإنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد للميتافيرس.

ربما كان الموضوع الأكثر إثارة للاهتمام هو ما سيفعله إذا اضطر إلى إعادة كتابة Snow Crash ، بعد 20 عامًا من الآن. تحدثنا أيضًا عن تغير المناخ والتقاطع بين حل المشاكل البيئية والقضايا البيئية في نفس الوقت. كما أجاب على سؤال حول لعبته المفضلة.

هنا نسخة منقحة من خطابنا والأسئلة والأجوبة مع الجمهور.

يتحدث نيل ستيفنسون ودين تاكاهاشي عن تحويل الخيال العلمي إلى حقيقة.

GamesBeat: ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow