Anima sammelt 3 Millionen US-Dollar für Onlybots digitale Augmented-Reality-Haustiere

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Anima, das dynamische und proprietäre Augmented-Reality-Protokoll, gab bekannt, dass es weitere 3 Millionen $ von neuen Investoren für seine digitalen AR-Haustiere von Onlybots erhalten hat.

Animas Finanzierung kam von HashKey, Not Boring Capital, Polygon Studios und NGC Ventures. Sie schließen sich den früheren Investoren des Unternehmens, Coinbase Ventures, Flamingo und Divergence Ventures, an.

"Web3 hat uns die Kontrolle über digitale Assets gegeben, aber sie verbinden sich immer noch nicht auf sinnvolle, nicht spekulative Weise mit unserem Leben. Augmented Reality bringt diese Relevanz und Verbindung", sagte Alex Herrity, Mitbegründer von Anima. in einer Erklärung: „Wir glauben, dass kreative Köpfe dieses neue Medium gestalten sollten. Animas Protokoll und Toolset machen die Realität zu einer Leinwand für Schöpfer, die den Kontext der physischen Welt mit echtem digitalen Eigentum verbindet.“

In Zusammenarbeit mit Künstlern wie Michael Kagan und Lyle Owerko demonstrierten Animas frühe Projekte das Potenzial von Augmented Reality als Ventil für Schöpfer, um neue Wege zu gehen, Auktionsrekorde in Augmented Reality aufzustellen und Kunstverkäufe in Höhe von über 1 Million US-Dollar zu erzielen.

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Animas Onlybots.

Animas Onlybots.

Letzte Woche stellte Anima Onlybots vor, eine Sammlung von Augmented-Reality-Kreaturen, die eine ehrgeizige Sammlermarke präsentieren, die für Augmented Reality entwickelt wurde.

Das Projekt war ausverkauft und erreichte innerhalb einer Stunde nach seiner Einführung die Top-Trending-Projekte auf kommerziellen Märkten. Anfang dieses Jahres wurde das Mirror-Projekt mit dem Straßenkünstler Demsky mit Animas standortbasierter AR-Funktionalität aufgebaut, um anhaltende Entwicklungen digitaler 3D-Skulpturen anzustoßen und Sammler dazu zu inspirieren, Hunderte von Kilometern durch Länder zu reisen, um in der realen Welt virtuelle Wahrzeichen zu erreichen. /p>

"Anima ermöglicht es Schöpfern, ihre Werkzeugkästen zu erweitern und ihre Kreativität vom Bildschirm in die physische Welt zu tragen. Sie bauen auf eine Zukunft hin, in der die ganze Welt zur Leinwand wird", sagte Investor Packy McCormick von Not Boring in einer Erklärung .

Das Anima-Protokoll und -Toolset befinden sich in der privaten Beta-Phase mit einem öffentlichen Start Anfang 2023 und geben Entwicklern die Möglichkeit, dynamische Kreationen zu veröffentlichen und zu tokenisieren, die mit der realen Welt interagieren. Anima ermöglicht es Schöpfern, die Bedingungen ihrer Verkäufe festzulegen, und ermöglicht es Sammlern, echtes Eigentum zu erlangen.

Projekte, die auf dem Anima-Protokoll aufbauen, reichen von virtuellen On-Chain-Haustieren über Videospiele bis hin zu immersiven Kunstskulpturen.

Anima wurde 2021 von den Mitbegründern Neil Voss und Herrity gegründet, die für ihre Arbeit bei der Entwicklung ikonischer kreativer Produkte mit Unternehmen wie Nintendo, Epic Games, HBO, Tumbl und Flipboard bekannt sind. Das Unternehmen hat 10 Mitarbeiter. Anima hat letztes Jahr eine kleine Vorab-Screening-Runde von Coinbase, Flamingo und anderen Tech- und Web3-Playern vorgestellt.

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Anima, das dynamische und proprietäre Augmented-Reality-Protokoll, gab bekannt, dass es weitere 3 Millionen $ von neuen Investoren für seine digitalen AR-Haustiere von Onlybots erhalten hat.

Animas Finanzierung kam von HashKey, Not Boring Capital, Polygon Studios und NGC Ventures. Sie schließen sich den früheren Investoren des Unternehmens, Coinbase Ventures, Flamingo und Divergence Ventures, an.

"Web3 hat uns die Kontrolle über digitale Assets gegeben, aber sie verbinden sich immer noch nicht auf sinnvolle, nicht spekulative Weise mit unserem Leben. Augmented Reality bringt diese Relevanz und Verbindung", sagte Alex Herrity, Mitbegründer von Anima. in einer Erklärung: „Wir glauben, dass kreative Köpfe dieses neue Medium gestalten sollten. Animas Protokoll und Toolset machen die Realität zu einer Leinwand für Schöpfer, die den Kontext der physischen Welt mit echtem digitalen Eigentum verbindet.“

In Zusammenarbeit mit Künstlern wie Michael Kagan und Lyle Owerko demonstrierten Animas frühe Projekte das Potenzial von Augmented Reality als Ventil für Schöpfer, um neue Wege zu gehen, Auktionsrekorde in Augmented Reality aufzustellen und Kunstverkäufe in Höhe von über 1 Million US-Dollar zu erzielen.

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Letzte Woche stellte Anima Onlybots vor, eine Sammlung von Augmented-Reality-Kreaturen, die eine ehrgeizige Sammlermarke präsentieren, die für Augmented Reality entwickelt wurde.

Das Projekt war ausverkauft und erreichte innerhalb einer Stunde nach seiner Einführung die Top-Trending-Projekte auf kommerziellen Märkten. Anfang dieses Jahres wurde das Mirror-Projekt mit dem Straßenkünstler Demsky mit Animas standortbasierter AR-Funktionalität aufgebaut, um anhaltende Entwicklungen digitaler 3D-Skulpturen anzustoßen und Sammler dazu zu inspirieren, Hunderte von Kilometern durch Länder zu reisen, um in der realen Welt virtuelle Wahrzeichen zu erreichen. /p>

"Anima ermöglicht es Schöpfern, ihre Werkzeugkästen zu erweitern und ihre Kreativität vom Bildschirm in die physische Welt zu tragen. Sie bauen auf eine Zukunft hin, in der die ganze Welt zur Leinwand wird", sagte Investor Packy McCormick von Not Boring in einer Erklärung .

Das Anima-Protokoll und -Toolset befinden sich in der privaten Beta-Phase mit einem öffentlichen Start Anfang 2023 und geben Entwicklern die Möglichkeit, dynamische Kreationen zu veröffentlichen und zu tokenisieren, die mit der realen Welt interagieren. Anima ermöglicht es Schöpfern, die Bedingungen ihrer Verkäufe festzulegen, und ermöglicht es Sammlern, echtes Eigentum zu erlangen.

Projekte, die auf dem Anima-Protokoll aufbauen, reichen von virtuellen On-Chain-Haustieren über Videospiele bis hin zu immersiven Kunstskulpturen.

Anima wurde 2021 von den Mitbegründern Neil Voss und Herrity gegründet, die für ihre Arbeit bei der Entwicklung ikonischer kreativer Produkte mit Unternehmen wie Nintendo, Epic Games, HBO, Tumbl und Flipboard bekannt sind. Das Unternehmen hat 10 Mitarbeiter. Anima hat letztes Jahr eine kleine Vorab-Screening-Runde von Coinbase, Flamingo und anderen Tech- und Web3-Playern vorgestellt.

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