Axie Infinity will sich auf dem koreanischen Markt „verdoppeln“: KBW

Sky Mavis Mitbegründer und Chief Growth Officer Jeffrey Zirlin sagt, dass Axie Infinity in Südkorea verdoppeln will, wenn sie eines davon in Betracht ziehen größten Glücksspielmärkte der Welt.

Axie Infinity looking to 'double-down' on Korean market: KBW Neu

Sky Mavis, das Unternehmen hinter dem Play-to-Earn (P2E)-Schwergewicht Axie Infinity, möchte in Südkorea „verdoppeln“ und die Einführung trotz regulatorischer Hürden beschleunigen.

Im Gespräch mit Cointelegraph während der Korea Blockchain Week am 9. August (Ortszeit) sagte Jeffrey Zirlin, Mitbegründer und Chief Growth Officer von Sky Mavis, dass der „koreanische Markt trotz des landesweiten Verbots von P2E-Spielen immer noch in Kraft ist größten Videospielmärkte der Welt, und wir haben jede Menge Spieler in Südkorea."

Zirlin fügte hinzu, dass das Unternehmen derzeit nach Möglichkeiten suche, das Axie Infinity-Spiel an seine Kohorte koreanischer Spieler anzupassen:

"Ich denke, Sie wissen, wir wollen verdoppeln. Wir wollen zum Beispiel lokalisieren, Koreaner sprechen nicht viel Englisch, oder? des Spiels in den Händen koreanischer Spieler."

"Aber viele unserer besten Spieler in der Rangliste sind Koreaner [...] Koreaner gehören zu den besten Spielern der Welt", fügte er hinzu.

Das Game Rating and Administration Committee von Südkorea verbietet die Veröffentlichung von inländischen Blockchain-P2E-Spielen aufgrund strenger Anti-Glücksspiel-Richtlinien. Im Dezember beschloss die Regierung außerdem, Google Play und dem Apple Store die Auflistung dieser Spiele in Korea zu verbieten.

"In Bezug auf die Vorschriften ist es noch ziemlich früh. Es ist ähnlich wie in App-Stores, wo Sie wissen, dass es ein Verhandlungs- und Aufklärungsprozess sein wird", bemerkte Zirlin und fügte hinzu, dass er hofft, dass die Einführung von P2E ausreichen wird, um einen Anreiz zu schaffen die Regierung, ihre restriktive Regulierung in Zukunft rückgängig zu machen:

"Es ist wirklich Uber als Ansatz, nicht wahr? Sie haben es gerade eingeführt, sie haben es in die Hände so vieler Menschen wie möglich gelegt, und als sie auf Massenkritik stießen, mussten die Aufsichtsbehörden damit leben."

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Das Axie Infinity-Projekt befindet sich noch in der ...

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Sky Mavis Mitbegründer und Chief Growth Officer Jeffrey Zirlin sagt, dass Axie Infinity in Südkorea verdoppeln will, wenn sie eines davon in Betracht ziehen größten Glücksspielmärkte der Welt.

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Sky Mavis, das Unternehmen hinter dem Play-to-Earn (P2E)-Schwergewicht Axie Infinity, möchte in Südkorea „verdoppeln“ und die Einführung trotz regulatorischer Hürden beschleunigen.

Im Gespräch mit Cointelegraph während der Korea Blockchain Week am 9. August (Ortszeit) sagte Jeffrey Zirlin, Mitbegründer und Chief Growth Officer von Sky Mavis, dass der „koreanische Markt trotz des landesweiten Verbots von P2E-Spielen immer noch in Kraft ist größten Videospielmärkte der Welt, und wir haben jede Menge Spieler in Südkorea."

Zirlin fügte hinzu, dass das Unternehmen derzeit nach Möglichkeiten suche, das Axie Infinity-Spiel an seine Kohorte koreanischer Spieler anzupassen:

"Ich denke, Sie wissen, wir wollen verdoppeln. Wir wollen zum Beispiel lokalisieren, Koreaner sprechen nicht viel Englisch, oder? des Spiels in den Händen koreanischer Spieler."

"Aber viele unserer besten Spieler in der Rangliste sind Koreaner [...] Koreaner gehören zu den besten Spielern der Welt", fügte er hinzu.

Das Game Rating and Administration Committee von Südkorea verbietet die Veröffentlichung von inländischen Blockchain-P2E-Spielen aufgrund strenger Anti-Glücksspiel-Richtlinien. Im Dezember beschloss die Regierung außerdem, Google Play und dem Apple Store die Auflistung dieser Spiele in Korea zu verbieten.

"In Bezug auf die Vorschriften ist es noch ziemlich früh. Es ist ähnlich wie in App-Stores, wo Sie wissen, dass es ein Verhandlungs- und Aufklärungsprozess sein wird", bemerkte Zirlin und fügte hinzu, dass er hofft, dass die Einführung von P2E ausreichen wird, um einen Anreiz zu schaffen die Regierung, ihre restriktive Regulierung in Zukunft rückgängig zu machen:

"Es ist wirklich Uber als Ansatz, nicht wahr? Sie haben es gerade eingeführt, sie haben es in die Hände so vieler Menschen wie möglich gelegt, und als sie auf Massenkritik stießen, mussten die Aufsichtsbehörden damit leben."

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