Blockchain braucht ein Killerspiel, um den Mainstream zu erreichen

Sie haben eine Sitzung des GamesBeat Summit Next 2022 verpasst? Alle Sitzungen können jetzt in unserer On-Demand-Bibliothek angesehen werden. Klicken Sie hier, um mit der Wiedergabe zu beginnen.

Trotz all der Tatsache, dass Blockchain, Krypto und NFTs heutzutage in den Nachrichten sind, ist es ziemlich offensichtlich, dass es nicht wirklich Mainstream ist. Viele Menschen kennen die Blockchain, aber nur wenige können erklären, was sie ist. Canaan Linder von Stardust, John Welch von Making Fun und Paul Bettner von Playful nehmen gemeinsam mit Amy Luo von Digital an unserem GamesBeat Summit Next 2022-Panel „How Blockchain Games Will Go Mainstream“ teil.

Die Gruppe versucht, genau das zu erklären, und bietet gleichzeitig Ideen, wie man eine breitere Akzeptanz erreichen kann.

Von links nach rechts: John Welch von Making Fun, Canaan Linder von Stardust, Paul Bettner von Playful und Amy Luo von Digital

Diese Art von Wissen entsteht nur, wenn Menschen einen zwingenden Grund haben, sich darauf einzulassen. Alles in allem gibt es durchaus Hinweise auf ein Muster. Zu Beginn des Spiels klammerten sich Space Invaders und Pac-Man an das kollektive Bewusstsein. Spiele gab es schon vor ihnen, aber diese beiden Arcade-Spiele haben das Spielen wirklich auf Mainstream-Weise weiterentwickelt.

Jahre später war das Spiel eine bekannte Größe, aber das war Nerd-Territorium. Spieler können alles und jedes spielen, aber Sportspiele haben Konsolen in den Mainstream gebracht. Persönlich besaß jeder, den ich kannte, einen Super Nintendo oder einen Sega Genesis. Nicht nur Gleichaltrige, sondern Eltern.

Meine Freunde haben früher Spiele wie Super Mario und Sonic the Hedgehog gespielt. Ihre Eltern spielten auf der PGA Tour 96.

"Im Grunde immer dann, wenn es eine neue Plattform oder einen Paradigmenwechsel gibt", sagte Welch. "Der Schlüssel liegt darin zu verstehen, welche Regeln, die geschrieben wurden, dominant bleiben und wörtlich bleiben und welche vollständig gebrochen werden."

Spätere Konsolengenerationen wiederholten das Muster. Das Spiel war eher Mainstream, aber plötzlich war es nicht mehr nur etwas für Nerds. Ein ganz neuer Spielertyp schien aufzutauchen; Leute, die nur das neueste Madden oder Call of Duty und sonst nichts gespielt haben.

Der Aufstieg von Mobile Gaming ist ähnlich. Farmville, Candy Crush und Angry Birds haben die Welt im Sturm erobert. Ich habe gesehen, wie Eltern von diesen wahnsinnig beliebten Handyspielen besessen waren, bis sie neue Laptops und Telefone kauften, um sie zu spielen.

Jedes Beispiel, das mir einfällt, hat ein tolles Spiel, eine Killer-App. Ich denke, Blockchain-Spiele brauchen so etwas, um wirklich im Mainstream zu explodieren. Manchmal kontaktiere ich meine Mutter wegen solcher Dinge, nur um zu sehen, wo sie ist.

Im Moment kennt sie sich mit der Blockchain aus. Als ich fragte, warnte sie mich ausdrücklich davor, in Bitcoin zu investieren. Insbesondere das Blockchain-Glücksspiel ist nicht auf seinem Radar. Blockchain ist für sie untrennbar mit Krypto verbunden. Krypto ist etwas, dem sie misstrauisch gegenübersteht.

Blockchain braucht eine Killer-App, um Mainstream zu werden. Aber mehr als ...

Blockchain braucht ein Killerspiel, um den Mainstream zu erreichen

Sie haben eine Sitzung des GamesBeat Summit Next 2022 verpasst? Alle Sitzungen können jetzt in unserer On-Demand-Bibliothek angesehen werden. Klicken Sie hier, um mit der Wiedergabe zu beginnen.

Trotz all der Tatsache, dass Blockchain, Krypto und NFTs heutzutage in den Nachrichten sind, ist es ziemlich offensichtlich, dass es nicht wirklich Mainstream ist. Viele Menschen kennen die Blockchain, aber nur wenige können erklären, was sie ist. Canaan Linder von Stardust, John Welch von Making Fun und Paul Bettner von Playful nehmen gemeinsam mit Amy Luo von Digital an unserem GamesBeat Summit Next 2022-Panel „How Blockchain Games Will Go Mainstream“ teil.

Die Gruppe versucht, genau das zu erklären, und bietet gleichzeitig Ideen, wie man eine breitere Akzeptanz erreichen kann.

Von links nach rechts: John Welch von Making Fun, Canaan Linder von Stardust, Paul Bettner von Playful und Amy Luo von Digital

Diese Art von Wissen entsteht nur, wenn Menschen einen zwingenden Grund haben, sich darauf einzulassen. Alles in allem gibt es durchaus Hinweise auf ein Muster. Zu Beginn des Spiels klammerten sich Space Invaders und Pac-Man an das kollektive Bewusstsein. Spiele gab es schon vor ihnen, aber diese beiden Arcade-Spiele haben das Spielen wirklich auf Mainstream-Weise weiterentwickelt.

Jahre später war das Spiel eine bekannte Größe, aber das war Nerd-Territorium. Spieler können alles und jedes spielen, aber Sportspiele haben Konsolen in den Mainstream gebracht. Persönlich besaß jeder, den ich kannte, einen Super Nintendo oder einen Sega Genesis. Nicht nur Gleichaltrige, sondern Eltern.

Meine Freunde haben früher Spiele wie Super Mario und Sonic the Hedgehog gespielt. Ihre Eltern spielten auf der PGA Tour 96.

"Im Grunde immer dann, wenn es eine neue Plattform oder einen Paradigmenwechsel gibt", sagte Welch. "Der Schlüssel liegt darin zu verstehen, welche Regeln, die geschrieben wurden, dominant bleiben und wörtlich bleiben und welche vollständig gebrochen werden."

Spätere Konsolengenerationen wiederholten das Muster. Das Spiel war eher Mainstream, aber plötzlich war es nicht mehr nur etwas für Nerds. Ein ganz neuer Spielertyp schien aufzutauchen; Leute, die nur das neueste Madden oder Call of Duty und sonst nichts gespielt haben.

Der Aufstieg von Mobile Gaming ist ähnlich. Farmville, Candy Crush und Angry Birds haben die Welt im Sturm erobert. Ich habe gesehen, wie Eltern von diesen wahnsinnig beliebten Handyspielen besessen waren, bis sie neue Laptops und Telefone kauften, um sie zu spielen.

Jedes Beispiel, das mir einfällt, hat ein tolles Spiel, eine Killer-App. Ich denke, Blockchain-Spiele brauchen so etwas, um wirklich im Mainstream zu explodieren. Manchmal kontaktiere ich meine Mutter wegen solcher Dinge, nur um zu sehen, wo sie ist.

Im Moment kennt sie sich mit der Blockchain aus. Als ich fragte, warnte sie mich ausdrücklich davor, in Bitcoin zu investieren. Insbesondere das Blockchain-Glücksspiel ist nicht auf seinem Radar. Blockchain ist für sie untrennbar mit Krypto verbunden. Krypto ist etwas, dem sie misstrauisch gegenübersteht.

Blockchain braucht eine Killer-App, um Mainstream zu werden. Aber mehr als ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow