DDM: 2022 war das zweithöchste Jahr für Gaming-Investitionen

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Die Videospielbranche hat laut dem Q4 2022 Game Investment Review von DDM Data and Research in 1.182 Transaktionen 51,5 Milliarden US-Dollar eingesammelt. Dies ist das zweithöchste Jahr für Investitionen nach 74,5 Milliarden $ aus 1.219 Transaktionen im Jahr 2021.

Die Neuausrichtung nach der Pandemie hat weitreichende Auswirkungen auf den Glücksspielmarkt. DDM schlägt vor, dass dieser Rückgang das Ergebnis des Krypto-Winters, makroökonomischen Gegenwinds, hoher Zinssätze sowie Inflations- und Rezessionssorgen ist.

Die sich verändernde Landschaft verändert auch die Art dieser Transaktionen. 38,1 Milliarden US-Dollar der Gesamtsumme von 51,5 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022 – fast 75 % – wurden für Fusionen und Übernahmen ausgegeben. Dies entspricht einer Wertsteigerung von M&A-Deals um 14 %. Unterdessen gingen die Gesamtinvestitionen zwischen 2021 (41,0 Milliarden $) und 2022 (13,4 Milliarden $) um 67 % zurück.

2022 war ein schwieriges Jahr für Gaming-IPOs. Im vergangenen Jahr gingen 12 Unternehmen mit einer Gesamtmarktkapitalisierung von 1,6 Milliarden US-Dollar an die Börse. Dies ist ein Rückgang um 99 % gegenüber der anomalen Gesamtsumme von 109,4 Milliarden $ im Jahr 2021.

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Das Credo von GamesBeat bei der Berichterstattung über die Gaming-Branche lautet „Wo Leidenschaft auf Geschäft trifft“. Was bedeutet das? Wir möchten Ihnen sagen, wie viel Ihnen die Neuigkeiten bedeuten, nicht nur als Entscheidungsträger in einem Spielestudio, sondern auch als Spielefan. Egal, ob Sie unsere Artikel lesen, unsere Podcasts anhören oder unsere Videos ansehen, GamesBeat hilft Ihnen dabei, mehr über die Branche zu erfahren und sich mit ihr zu beschäftigen. Entdecken Sie unsere Briefings.

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