Fandom-Studie zeigt, dass sich Unterhaltungsfans dem Gaming zuwenden

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Fangemeinde enthüllt Das ein paar Menschen Sind Übergang weit Seit traditionell Unterhaltung Verbrauch, solch als Aufpassen Filme Und Fernseher betrachten, In Service von Do.

DER Fangemeinde Innen Unterhaltung Bericht sagte Menschen Sind Übergang weit Seit traditionell Unterhaltung Verbrauch, solch als Aufpassen Filme Und Fernseher betrachten, In Service von Aktivitäten als das Spiel, Sozial Medien Engagement, während des Lesens Und Hobbys.

DER Bericht sagte 67 % von Fans Sind Kosten DER sogar Oder mehr Zeit verbrauchend Inhalt Oder spielen Video Spiele, Aber ihre Verhalten Ost Schicht; 33 % Sind Kosten weniger Zeit An Kabel Oder In Theater – Und DER Nummer A Aktivität sie sind schalten hat Ost Spiel (59 %).

DER Studie, welche Hebel Erste Party Daten Seit Fangemeinde umfangreich Plattform Und A global Untersuchung von Unterhaltung Und Spiel Fans, Schuppen Licht An DER Schatten Beziehung zwischen Spiel Und traditionell Unterhaltung Medien.

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Fandom Fangemeinde Studie betrachten Menschen Sind ziehen um in Richtung Spiele.

A von DER am meisten bedeutsam Offenbarungen Seit DER Studie Ost DER Entstehung von A neu Publikum Segment doppelt „Schalter.“ Diese Menschen Sind Übergang weit Seit traditionell Unterhaltung Verbrauch, solch als Aufpassen Filme Und Fernseher betrachten, In Service von Aktivitäten als das Spiel, Sozial Medien Engagement, während des Lesens, Und Hobbys. Das ändern gegenwärtig A Gelegenheit Für Unterhaltung Firmen hat erneut verpflichten öffentlich durch innovativ Inhalt Strategien als Spielbuch Oder Buch-Film Anpassungen.

Gegenteil hat gemeinsam Missverständnisse, DER Studie starke Punkte A symbiotisch Beziehung zwischen DER Spiel Und Unterhaltung Branchen. Während Spiel dient als DER primär Aktivität Für Unterhaltung Fans, Aufpassen Fernseher Und Filme Ost DER hoch Auswahl Für Spieler beim Suchen A brechen Seit Spiel. Das reziprok unterstreicht DER verbunden Natur von diese Medien Und DER Potenzial Für gemeinsam Bemühungen Oder Eroberung Strategien.

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