„Forza Motorsport“ wird Audiohinweise enthalten, um Spielern mit Sehbehinderungen beim Fahren zu helfen

Turn 10 sagt, dass die nächste Rennsimulation ihr bisher zugänglichstes Spiel ist.

Forza Motorsport Entwickler Turn 10 Studios hat eine Vorschau auf einige Barrierefreiheitsfunktionen des Spiels gegeben Einfache Rennsimulation mit Audiosignalen.

Turn 10 verbrachte zwei Jahre damit, mithilfe des Blindenberaters Brandon Cole (der blind ist) und anderen blinden und sehbehinderten Spielern blinde Fahrhilfen zu entwickeln. Die Funktion bietet zusätzliche Audiohinweise, um Spielern beim Navigieren zu helfen. Sie erhalten Audio-Feedback zu Dingen wie Streckenposition und -ausrichtung sowie zu ihrer Annäherung und ihrem Fortschritt in Kurven. Die Spieler erfahren auch Details über das Auto, einschließlich der erforderlichen Verzögerung und wann der Gang gewechselt werden muss, wenn ein Schaltgetriebe verwendet wird.

In einem Video, das die Funktion zeigt und ihre Entwicklung beschreibt, stellt Cole fest, dass die Richtungsführungsoption Motorgeräusche und Reifengeräusche nach links oder rechts verschiebt, je nachdem, in welche Richtung die Spieler schauen. Akustische Pieptöne benachrichtigen die Spieler, wenn sie sich dem Rand der Strecke nähern. Cole sagt, dass er mit Hilfe der Signale ein Rennen gegen eine Gruppe von KI-gesteuerten Autos gewinnen konnte.

Blinde und sehbehinderte Spieler können Audiohinweise im Zugänglichkeitsmenü vorhören. Dank der Integration eines anpassbaren Bildschirmsprechers hören sie detaillierte Beschreibungen der Bedeutung der einzelnen Hinweise. Die Spieler können jeden Cue-Satz einzeln ein- und ausschalten und ihre Tonhöhe und Lautstärke anpassen. Obwohl es wahrscheinlich einige Zeit dauern wird, bis sich die Spieler an die Hinweise gewöhnt haben, könnten sie für blinde und sehbehinderte Menschen, die Forza Motorsport spielen möchten, äußerst nützlich sein.

Neben gängigeren Bedienungshilfen wie vollständiger Controller-Neuzuordnung, Farbblindheitsfiltern und anpassbaren Untertiteln gibt es eine weitere Funktion namens One Touch Driving. Auf diese Weise können Spieler die Brems-, Lenk- und Gasunterstützung anpassen, um die Anzahl der gleichzeitig erforderlichen Eingaben zu minimieren. Sie können so viele Assists aktivieren, wie sie möchten. Turn 10 arbeitete mit Spielern zusammen, die Mobilitäts- und Ausdauerprobleme haben, um One Touch Driving zu entwickeln, das für diejenigen gedacht ist, die Schwierigkeiten haben, Tasten gedrückt zu halten oder mehrere Tasten gleichzeitig zu drücken

Forza Motorsport wird voraussichtlich noch in diesem Jahr erscheinen. Es wird auf Xbox Series X/S, Xbox Cloud Gaming und PC über den Microsoft Store und Steam verfügbar sein.

Alle von Engadget empfohlenen Produkte werden von unserem Redaktionsteam unabhängig von unserer Muttergesellschaft ausgewählt. Einige unserer Geschichten enthalten Affiliate-Links. Wenn Sie etwas über einen dieser Links kaufen, erhalten wir möglicherweise eine Affiliate-Provision. Alle Preise sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gültig.

„Forza Motorsport“ wird Audiohinweise enthalten, um Spielern mit Sehbehinderungen beim Fahren zu helfen

Turn 10 sagt, dass die nächste Rennsimulation ihr bisher zugänglichstes Spiel ist.

Forza Motorsport Entwickler Turn 10 Studios hat eine Vorschau auf einige Barrierefreiheitsfunktionen des Spiels gegeben Einfache Rennsimulation mit Audiosignalen.

Turn 10 verbrachte zwei Jahre damit, mithilfe des Blindenberaters Brandon Cole (der blind ist) und anderen blinden und sehbehinderten Spielern blinde Fahrhilfen zu entwickeln. Die Funktion bietet zusätzliche Audiohinweise, um Spielern beim Navigieren zu helfen. Sie erhalten Audio-Feedback zu Dingen wie Streckenposition und -ausrichtung sowie zu ihrer Annäherung und ihrem Fortschritt in Kurven. Die Spieler erfahren auch Details über das Auto, einschließlich der erforderlichen Verzögerung und wann der Gang gewechselt werden muss, wenn ein Schaltgetriebe verwendet wird.

In einem Video, das die Funktion zeigt und ihre Entwicklung beschreibt, stellt Cole fest, dass die Richtungsführungsoption Motorgeräusche und Reifengeräusche nach links oder rechts verschiebt, je nachdem, in welche Richtung die Spieler schauen. Akustische Pieptöne benachrichtigen die Spieler, wenn sie sich dem Rand der Strecke nähern. Cole sagt, dass er mit Hilfe der Signale ein Rennen gegen eine Gruppe von KI-gesteuerten Autos gewinnen konnte.

Blinde und sehbehinderte Spieler können Audiohinweise im Zugänglichkeitsmenü vorhören. Dank der Integration eines anpassbaren Bildschirmsprechers hören sie detaillierte Beschreibungen der Bedeutung der einzelnen Hinweise. Die Spieler können jeden Cue-Satz einzeln ein- und ausschalten und ihre Tonhöhe und Lautstärke anpassen. Obwohl es wahrscheinlich einige Zeit dauern wird, bis sich die Spieler an die Hinweise gewöhnt haben, könnten sie für blinde und sehbehinderte Menschen, die Forza Motorsport spielen möchten, äußerst nützlich sein.

Neben gängigeren Bedienungshilfen wie vollständiger Controller-Neuzuordnung, Farbblindheitsfiltern und anpassbaren Untertiteln gibt es eine weitere Funktion namens One Touch Driving. Auf diese Weise können Spieler die Brems-, Lenk- und Gasunterstützung anpassen, um die Anzahl der gleichzeitig erforderlichen Eingaben zu minimieren. Sie können so viele Assists aktivieren, wie sie möchten. Turn 10 arbeitete mit Spielern zusammen, die Mobilitäts- und Ausdauerprobleme haben, um One Touch Driving zu entwickeln, das für diejenigen gedacht ist, die Schwierigkeiten haben, Tasten gedrückt zu halten oder mehrere Tasten gleichzeitig zu drücken

Forza Motorsport wird voraussichtlich noch in diesem Jahr erscheinen. Es wird auf Xbox Series X/S, Xbox Cloud Gaming und PC über den Microsoft Store und Steam verfügbar sein.

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