Wie Devolver Digital Gaming ernst nimmt – und nicht so ernst | Interview mit Graeme Struthers

Wir freuen uns, die Rückkehr von GamesBeat Next bekannt zu geben, das im Oktober in San Francisco stattfindet und bei dem wir uns mit dem Thema „Playing the Edge“ befassen werden. Bewerben Sie sich hier für einen Vortrag und erfahren Sie hier mehr über Sponsoringmöglichkeiten. Bei der Veranstaltung werden wir auch 25 Top-Videospiel-Startups als Game Changers 2024 bekannt geben. Bewerben Sie sich oder bewerben Sie sich noch heute!

Graeme Struthers verwaltet die tägliche Produktion als Director of Operations bei Devolver Digital. Es sind diese „nervigen“ Aspekte, die es dem Unternehmen ermöglichen, weiterhin als bedeutender Herausgeber öffentlich gehandelter Spiele zu agieren.

Zu den Titeln des Unternehmens gehören Cult of the Lamb, Return to Monkey Island, Trek to Yomi, Hotline Miami, Inscryption, The Messenger, Death's Door, Enter the Gungeon und Katana Zero. Wenn Sie dort nach einem Muster suchen, gibt es keins außer der Konzentration auf Originaltitel mit interessantem Gameplay.

Devolver Digital stach durch sein albernes Marketing für seine Online-Pressekonferenzen hervor, die sich über die Electronic Entertainment Expo (E3) lustig machten, und durch sein aktuelles Devolver Delayed-Video, in dem es etwas schwierig ist zu unterscheiden, was ernst ist und was nicht. Es ist nicht ernst.

Trotz einiger Spielverzögerungen hat Devolver Digital für 2023 gute Aussichten, sagte Struthers. Er bemerkte, dass Cosmic Wheel Sisterhood gerade ausgeliefert wurde und dass Gunbrella bald ausgeliefert werden würde. Außerdem folgen „Wizard With a Gun“, „Talos Principle 2“ und „KarmaZoo“.

Ich traf Struthers auf der Gamescom-Veranstaltung in Köln, Deutschland. Ich habe versucht, ihn dazu zu bringen, ein wenig von Devolvers Sinn für Humor zu zeigen, und er hat mich von Zeit zu Zeit gebissen. Aber er bemerkte, dass es kein Scherz war, als das Unternehmen bekannt gab, dass es einige Spiele auf das nächste Jahr verschieben würde.

Hier ist eine bearbeitete Abschrift unseres Interviews.

Graeme Struthers ist COO von Devolver Digital.

GamesBeat: Viele der im Showcase vorgestellten Spiele scheinen sich verzögert zu haben. Sind das echte Verzögerungen oder Scherzverzögerungen?

Graeme Struthers: Nein, das sind echte Verzögerungen. Wir haben einige Projekte bis 2024 vorangetrieben. Ich denke, in diesem Bereich wird es für uns genauso sein. Letztlich ist die Spielqualität das Einzige, worauf wir uns wirklich konzentrieren werden. Eines wissen wir aus unseren 13, 14 Jahren bei Devolver: Wenn ein Spiel qualitativ gut abschneidet, wird es sich 10 Jahre später verkaufen. Wir haben gerade ein Update für Broforce veröffentlicht, das 2016 veröffentlicht wurde. Der Grund, warum es ein Update gibt ...

Wie Devolver Digital Gaming ernst nimmt – und nicht so ernst | Interview mit Graeme Struthers

Wir freuen uns, die Rückkehr von GamesBeat Next bekannt zu geben, das im Oktober in San Francisco stattfindet und bei dem wir uns mit dem Thema „Playing the Edge“ befassen werden. Bewerben Sie sich hier für einen Vortrag und erfahren Sie hier mehr über Sponsoringmöglichkeiten. Bei der Veranstaltung werden wir auch 25 Top-Videospiel-Startups als Game Changers 2024 bekannt geben. Bewerben Sie sich oder bewerben Sie sich noch heute!

Graeme Struthers verwaltet die tägliche Produktion als Director of Operations bei Devolver Digital. Es sind diese „nervigen“ Aspekte, die es dem Unternehmen ermöglichen, weiterhin als bedeutender Herausgeber öffentlich gehandelter Spiele zu agieren.

Zu den Titeln des Unternehmens gehören Cult of the Lamb, Return to Monkey Island, Trek to Yomi, Hotline Miami, Inscryption, The Messenger, Death's Door, Enter the Gungeon und Katana Zero. Wenn Sie dort nach einem Muster suchen, gibt es keins außer der Konzentration auf Originaltitel mit interessantem Gameplay.

Devolver Digital stach durch sein albernes Marketing für seine Online-Pressekonferenzen hervor, die sich über die Electronic Entertainment Expo (E3) lustig machten, und durch sein aktuelles Devolver Delayed-Video, in dem es etwas schwierig ist zu unterscheiden, was ernst ist und was nicht. Es ist nicht ernst.

Trotz einiger Spielverzögerungen hat Devolver Digital für 2023 gute Aussichten, sagte Struthers. Er bemerkte, dass Cosmic Wheel Sisterhood gerade ausgeliefert wurde und dass Gunbrella bald ausgeliefert werden würde. Außerdem folgen „Wizard With a Gun“, „Talos Principle 2“ und „KarmaZoo“.

Ich traf Struthers auf der Gamescom-Veranstaltung in Köln, Deutschland. Ich habe versucht, ihn dazu zu bringen, ein wenig von Devolvers Sinn für Humor zu zeigen, und er hat mich von Zeit zu Zeit gebissen. Aber er bemerkte, dass es kein Scherz war, als das Unternehmen bekannt gab, dass es einige Spiele auf das nächste Jahr verschieben würde.

Hier ist eine bearbeitete Abschrift unseres Interviews.

Graeme Struthers ist COO von Devolver Digital.

GamesBeat: Viele der im Showcase vorgestellten Spiele scheinen sich verzögert zu haben. Sind das echte Verzögerungen oder Scherzverzögerungen?

Graeme Struthers: Nein, das sind echte Verzögerungen. Wir haben einige Projekte bis 2024 vorangetrieben. Ich denke, in diesem Bereich wird es für uns genauso sein. Letztlich ist die Spielqualität das Einzige, worauf wir uns wirklich konzentrieren werden. Eines wissen wir aus unseren 13, 14 Jahren bei Devolver: Wenn ein Spiel qualitativ gut abschneidet, wird es sich 10 Jahre später verkaufen. Wir haben gerade ein Update für Broforce veröffentlicht, das 2016 veröffentlicht wurde. Der Grund, warum es ein Update gibt ...

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