Infinite Canvas sammelt 6 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln und startet KI-gestütztes Discord-Spiel

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Infinite Canvas gab heute bekannt, dass es bei seiner jüngsten Spendenaktion 6 Millionen US-Dollar gesammelt hat. Das Studio, das nutzergenerierte Inhalte (UGC) auf Plattformen wie Roblox, Fortnite und anderen fördert und ermöglicht, hat neue Einsatzmöglichkeiten für KI im Weltraum im Visier. Das Unternehmen hat kürzlich auch ein neues KI-gestütztes Spiel auf Discord namens CreatureCraft gestartet, das bereits über 100.000 Benutzer hat.

Bitkraft führte die Runde an, mit Beteiligung von HBSE, Warner Music Group, J Ventures und den bestehenden Investoren Lightshed, Day One Ventures, Emerson Collective und Crossbeam. Infinite Canvas plant, seine Mittel zur weiteren Förderung von CreatureCraft und seinen anderen Spielen zu verwenden. Das Idle-Rollenspiel nutzt generative KI, um einzigartige, von Spielern gestaltete Karten zu erstellen, die in Schlachten verwendet werden und Spielwährung verdienen können.

Die Mitbegründer von Infinite Canvas, Tal Shachar und Sebastian Park, sprachen mit GamesBeat über die Pläne von Infinite Canvas für die Zukunft und wie sie generative KI integrieren wollen. Shachar sagte: „Was für uns wirklich aufregend war, ist, dass wir mit der jüngsten Geschichte zu erkennen und zu glauben begannen, dass GenAI eine bahnbrechende Technologie sein würde, die es uns ermöglichen würde, unsere Bemühungen zu verstärken, die Kluft zwischen Spielern und Spielern zu überbrücken.“ Entwickler – um unsere Mission, jeden Spieler in einen Schöpfer zu verwandeln, effektiv zu erfüllen.“

Park fügte hinzu: „Wir haben 6 Millionen US-Dollar gesammelt, um die Grenzen zu erweitern, insbesondere im Hinblick auf das Verhältnis von Schöpfer zu Verbraucher, um sicherzustellen, dass mehr Verbraucher zu Schöpfern werden … Als wir sahen, wie die Tools herauskamen, die Spielern wie GenAI ermöglichen, haben wir erkannte, dass es eins zu eins sein könnte. Jeder, der diese Spiele spielt, könnte auch ein Schöpfer sein.“

Shachar sagte, GenAI könnte das Gaming revolutionieren, indem es neue Spiele bereitstellt, anstatt neue Wege zur Entwicklung bekannter Spiele zu finden. „Ich denke, worauf Seb und ich uns mehr konzentrieren, ist nicht das – obwohl wir das auch tun –, sondern vielmehr: Wie verändert diese Technologie tatsächlich die Spiele, die man überhaupt erstellen kann, und wie Benutzer auf grundlegende Weise mit Spielen interagieren?“ Wenn Sie das Spiel von Grund auf so gestalten, dass es den Leuten ermöglicht, etwas zu erschaffen, verändert das Ihre Denkweise über Spielschleifen.“

Scott Rupp, Gründungs-General Partner von Bitkraft, fügte in einer separaten Erklärung hinzu: „Wir freuen uns sehr, mit Tal und Sebastian auf dieser Reise zu sein. Infinite Canvas wird die Art und Weise, wie Spieler mit Spielen interagieren, neu gestalten und eine ganz neue Ebene der Personalisierung und der Personalisierung bringen.“ Kreativität. Ihre kombinierten Erfahrungen in den Bereichen Spieleentwicklung, Inhaltserstellung, Community-Aufbau, Verwaltung geistigen Eigentums und Medienfinanzierung versetzen sie in die einzigartige Position, sich schnell in der sich entwickelnden virtuellen Welt zurechtzufinden

Das Credo von GamesBeat bei der Berichterstattung über die Gaming-Branche lautet „Wo Leidenschaft auf Geschäft trifft“. Was bedeutet das? Wir möchten Ihnen sagen, wie viel Ihnen die Nachricht bedeutet, nicht nur als Entscheidungsträger in einem Spielestudio, sondern auch als Spielefan. Ganz gleich, ob Sie unsere Artikel lesen, sich unsere Podcasts anhören oder unsere Videos ansehen – GamesBeat hilft Ihnen dabei, mehr über die Branche zu erfahren und mit ihr in Kontakt zu treten. Entdecken Sie unsere Briefings.

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Bitkraft führte die Runde an, mit Beteiligung von HBSE, Warner Music Group, J Ventures und den bestehenden Investoren Lightshed, Day One Ventures, Emerson Collective und Crossbeam. Infinite Canvas plant, seine Mittel zur weiteren Förderung von CreatureCraft und seinen anderen Spielen zu verwenden. Das Idle-Rollenspiel nutzt generative KI, um einzigartige, von Spielern gestaltete Karten zu erstellen, die in Schlachten verwendet werden und Spielwährung verdienen können.

Die Mitbegründer von Infinite Canvas, Tal Shachar und Sebastian Park, sprachen mit GamesBeat über die Pläne von Infinite Canvas für die Zukunft und wie sie generative KI integrieren wollen. Shachar sagte: „Was für uns wirklich aufregend war, ist, dass wir mit der jüngsten Geschichte zu erkennen und zu glauben begannen, dass GenAI eine bahnbrechende Technologie sein würde, die es uns ermöglichen würde, unsere Bemühungen zu verstärken, die Kluft zwischen Spielern und Spielern zu überbrücken.“ Entwickler – um unsere Mission, jeden Spieler in einen Schöpfer zu verwandeln, effektiv zu erfüllen.“

Park fügte hinzu: „Wir haben 6 Millionen US-Dollar gesammelt, um die Grenzen zu erweitern, insbesondere im Hinblick auf das Verhältnis von Schöpfer zu Verbraucher, um sicherzustellen, dass mehr Verbraucher zu Schöpfern werden … Als wir sahen, wie die Tools herauskamen, die Spielern wie GenAI ermöglichen, haben wir erkannte, dass es eins zu eins sein könnte. Jeder, der diese Spiele spielt, könnte auch ein Schöpfer sein.“

Shachar sagte, GenAI könnte das Gaming revolutionieren, indem es neue Spiele bereitstellt, anstatt neue Wege zur Entwicklung bekannter Spiele zu finden. „Ich denke, worauf Seb und ich uns mehr konzentrieren, ist nicht das – obwohl wir das auch tun –, sondern vielmehr: Wie verändert diese Technologie tatsächlich die Spiele, die man überhaupt erstellen kann, und wie Benutzer auf grundlegende Weise mit Spielen interagieren?“ Wenn Sie das Spiel von Grund auf so gestalten, dass es den Leuten ermöglicht, etwas zu erschaffen, verändert das Ihre Denkweise über Spielschleifen.“

Scott Rupp, Gründungs-General Partner von Bitkraft, fügte in einer separaten Erklärung hinzu: „Wir freuen uns sehr, mit Tal und Sebastian auf dieser Reise zu sein. Infinite Canvas wird die Art und Weise, wie Spieler mit Spielen interagieren, neu gestalten und eine ganz neue Ebene der Personalisierung und der Personalisierung bringen.“ Kreativität. Ihre kombinierten Erfahrungen in den Bereichen Spieleentwicklung, Inhaltserstellung, Community-Aufbau, Verwaltung geistigen Eigentums und Medienfinanzierung versetzen sie in die einzigartige Position, sich schnell in der sich entwickelnden virtuellen Welt zurechtzufinden

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