Mario Kart: Das nächste Spiel könnte „dem Erfolg des aktuellen Titels zum Opfer fallen“

Bowser, Mario, Princess und Toadstool in AktionBildquelle, Nintendo

Am meisten erfolgreiche Rennvideospiel-Franchise überhaupt s Zeit begann mit einem einfachen Konzept.

1992 veröffentlichte Nintendo Super Mario Kart auf seiner Super Nintendo Entertainment System (SNES)-Konsole.

Das Spiel wurde von Shigeru Miyamoto, dem Schöpfer von Super Mario, produziert und folgte der Veröffentlichung von F-Zero – einem gut aufgenommenen Konsolendebüt für eine andere beliebte Rennserie – aber als Einzelspieler-Erlebnis, das Unternehmen wollte noch weiter gehen.

Das Entwicklungsteam beschloss, ein Rennspiel für zwei Spieler zu entwickeln, das beide Spieler gleichzeitig auf demselben Spielbildschirm anzeigt Aufgrund der Einschränkungen des SNES wäre es nicht möglich gewesen, die futuristisch hohen Geschwindigkeiten von F-Zero zu veranschaulichen, also mussten wir die Dinge etwas verlangsamen.

Als Ergebnis entschieden sie sich für Karts. Ursprünglich war jedoch nicht geplant, Mario, Prinzessin Peach und ihre Freunde zu zeigen.

Ein paar Monate nach der Entwicklung, als sie einen Prototyp von zwei Karts mit generischen Rennfahrern in Overalls hatten, beschlossen sie, sich anzusehen, wie Mario darin aussehen würde Spiel. Laut Miyamot waren sich alle einig, dass es mit der Einbeziehung ihres berühmten Maskottchens besser aussah, und so war die Mario Kart-Serie geboren.

Super Mario Kart-TitelbildschirmBildquelle, Nintendo

Mario Kart: Das nächste Spiel könnte „dem Erfolg des aktuellen Titels zum Opfer fallen“
Bowser, Mario, Princess und Toadstool in AktionBildquelle, Nintendo

Am meisten erfolgreiche Rennvideospiel-Franchise überhaupt s Zeit begann mit einem einfachen Konzept.

1992 veröffentlichte Nintendo Super Mario Kart auf seiner Super Nintendo Entertainment System (SNES)-Konsole.

Das Spiel wurde von Shigeru Miyamoto, dem Schöpfer von Super Mario, produziert und folgte der Veröffentlichung von F-Zero – einem gut aufgenommenen Konsolendebüt für eine andere beliebte Rennserie – aber als Einzelspieler-Erlebnis, das Unternehmen wollte noch weiter gehen.

Das Entwicklungsteam beschloss, ein Rennspiel für zwei Spieler zu entwickeln, das beide Spieler gleichzeitig auf demselben Spielbildschirm anzeigt Aufgrund der Einschränkungen des SNES wäre es nicht möglich gewesen, die futuristisch hohen Geschwindigkeiten von F-Zero zu veranschaulichen, also mussten wir die Dinge etwas verlangsamen.

Als Ergebnis entschieden sie sich für Karts. Ursprünglich war jedoch nicht geplant, Mario, Prinzessin Peach und ihre Freunde zu zeigen.

Ein paar Monate nach der Entwicklung, als sie einen Prototyp von zwei Karts mit generischen Rennfahrern in Overalls hatten, beschlossen sie, sich anzusehen, wie Mario darin aussehen würde Spiel. Laut Miyamot waren sich alle einig, dass es mit der Einbeziehung ihres berühmten Maskottchens besser aussah, und so war die Mario Kart-Serie geboren.

Super Mario Kart-TitelbildschirmBildquelle, Nintendo

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