Second Life auf GitHub

Linden Lab eröffnete den Second Life-Client am 8. Januar 2007. In den nächsten 15 Jahren haben Open Source-Beiträge zu unzähligen neuen Funktionen und Fehlerbehebungen geführt, die unser Leben dramatisch verbessert haben. Ohne Open Source wäre SL nicht so dynamisch, langlebig und erfolgreich wie es heute ist.

Im Rahmen unserer Bemühungen, unsere Tools zu verbessern und zu modernisieren und die Open-Source-Community besser zu unterstützen, freue ich mich, Ihnen mitteilen zu können, dass der Quellcode für Second Life auf GitHub verschoben wird, die Plattform für das beliebteste Versionskontroll-Hosting in der Welt. Sie finden unsere Open-Source-Repositories in ihrem neuen Zuhause unter github.com/secondlife.

Als De-facto-Heimat großer Open-Source-Projekte wie CPython und des Linux-Kernels muss GitHub wahrscheinlich niemandem vorgestellt werden, der mit Open-Source-Software arbeitet. Seine Funktionen und Marktposition machen es zur besten Option für Second Life in der Zukunft.

Verbesserte Entwicklererfahrung

Obwohl die Migration des Codes zu GitHub ein wichtiger Schritt zur Verbesserung der Entwicklungserfahrung für Open-Source-Second-Life-Mitwirkende ist, ist es nicht das vollständige Bild. Wir werden mehrere Änderungen vornehmen, um unsere Engineering-Prozesse zu rationalisieren und zu modernisieren:

Vereinfachte Lizenzvereinbarungen für Mitwirkende

Ein Contributor License Agreement (CLA) ist ein häufig verwendeter rechtsgültiger Vertrag zwischen einer Einzelperson oder Gruppe und einer Organisation, die Beiträge akzeptiert. Dieser Prozess wurde modernisiert, auf eine einfachere, entwicklerfreundlichere Sprache umgestellt und es den Mitwirkenden ermöglicht, den Vertrag als Teil von Pull-Anforderungen zu unterzeichnen. Kein PDF, kein Fax.

Second Life auf GitHub

Linden Lab eröffnete den Second Life-Client am 8. Januar 2007. In den nächsten 15 Jahren haben Open Source-Beiträge zu unzähligen neuen Funktionen und Fehlerbehebungen geführt, die unser Leben dramatisch verbessert haben. Ohne Open Source wäre SL nicht so dynamisch, langlebig und erfolgreich wie es heute ist.

Im Rahmen unserer Bemühungen, unsere Tools zu verbessern und zu modernisieren und die Open-Source-Community besser zu unterstützen, freue ich mich, Ihnen mitteilen zu können, dass der Quellcode für Second Life auf GitHub verschoben wird, die Plattform für das beliebteste Versionskontroll-Hosting in der Welt. Sie finden unsere Open-Source-Repositories in ihrem neuen Zuhause unter github.com/secondlife.

Als De-facto-Heimat großer Open-Source-Projekte wie CPython und des Linux-Kernels muss GitHub wahrscheinlich niemandem vorgestellt werden, der mit Open-Source-Software arbeitet. Seine Funktionen und Marktposition machen es zur besten Option für Second Life in der Zukunft.

Verbesserte Entwicklererfahrung

Obwohl die Migration des Codes zu GitHub ein wichtiger Schritt zur Verbesserung der Entwicklungserfahrung für Open-Source-Second-Life-Mitwirkende ist, ist es nicht das vollständige Bild. Wir werden mehrere Änderungen vornehmen, um unsere Engineering-Prozesse zu rationalisieren und zu modernisieren:

Vereinfachte Lizenzvereinbarungen für Mitwirkende

Ein Contributor License Agreement (CLA) ist ein häufig verwendeter rechtsgültiger Vertrag zwischen einer Einzelperson oder Gruppe und einer Organisation, die Beiträge akzeptiert. Dieser Prozess wurde modernisiert, auf eine einfachere, entwicklerfreundlichere Sprache umgestellt und es den Mitwirkenden ermöglicht, den Vertrag als Teil von Pull-Anforderungen zu unterzeichnen. Kein PDF, kein Fax.

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