Das südkoreanische Ministerium empfiehlt den Erlass spezieller Metaverse-Gesetze

MSIT hat festgestellt, dass die Einführung alter Vorschriften einen abschreckenden Effekt auf das Wachstum neuer Ökosysteme hat.

Das südkoreanische Ministerium für Wissenschaft und IKT (MSIT) hat Pläne bekannt gegeben, dem Metaverse keine traditionellen Gesetze für Videospiele aufzuerlegen. Stattdessen beschloss das Ministerium, neue Richtlinien herauszugeben, um das Wachstum des jungen Ökosystems zu fördern.

Südkoreas Interesse an den Web3- und Metaverse-Ökosystemen wird durch die 200-Millionen-Dollar-Investition belegt, die es in die Schaffung eines internen Metaverse getätigt hat. Zusammen mit diesen Bemühungen hat MSIT festgestellt, dass das Auferlegen älterer Vorschriften einen abschreckenden Effekt auf das Wachstum neuer Ökosysteme hat.

Auf der ersten Sitzung des National Data Policy Committee stellte MSIT fest, dass "wir nicht den Fehler machen werden, einen neuen Dienst mit bestehenden Gesetzen zu regulieren". Die Diskussionen um die Bezeichnung des Metaverse als Videospiel sind jedoch nach wie vor gültig.

Das Ministerium hat entschieden, dass neue Branchen – einschließlich Metaverse, selbstfahrende und OTT-Streaming-Plattformen – die Entwicklung neuer Vorschriften erfordern. In Bezug auf das Metaverse äußerte die MSIT ihre Besorgnis über die Behinderung des industriellen Wachstums aufgrund fehlender rechtlicher und institutioneller Grundlagen. Zur Enthüllung des Plans lautete eine grobe Übersetzung der Pressemitteilung:

"Erstellung von Richtlinien für die Klassifizierung von Spielprodukten und Metaversen für eine rationale und konsistente Regulierung und Unterstützung für die Verabschiedung verwandter Gesetze (Verabschiedung von Sondergesetzen zu Metaversen usw.)"

Zuvor, am 1. September, unterstützten Mitglieder der Nationalversammlung einen formellen Vorschlag zur Verabschiedung des Metaverse Industry Promotion Act zur Unterstützung der Web3-Industrie.

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Südkoreas Interesse an den Web3- und Metaverse-Ökosystemen wird durch die 200-Millionen-Dollar-Investition belegt, die es in die Schaffung eines internen Metaverse getätigt hat. Zusammen mit diesen Bemühungen hat MSIT festgestellt, dass das Auferlegen älterer Vorschriften einen abschreckenden Effekt auf das Wachstum neuer Ökosysteme hat.

Auf der ersten Sitzung des National Data Policy Committee stellte MSIT fest, dass "wir nicht den Fehler machen werden, einen neuen Dienst mit bestehenden Gesetzen zu regulieren". Die Diskussionen um die Bezeichnung des Metaverse als Videospiel sind jedoch nach wie vor gültig.

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"Erstellung von Richtlinien für die Klassifizierung von Spielprodukten und Metaversen für eine rationale und konsistente Regulierung und Unterstützung für die Verabschiedung verwandter Gesetze (Verabschiedung von Sondergesetzen zu Metaversen usw.)"

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