The DeanBeat: Wie man Zahlungen im Metaverse leistet

Sie haben eine Sitzung des GamesBeat Summit Next 2022 verpasst? Alle Sitzungen können jetzt in unserer On-Demand-Bibliothek angesehen werden. Klicken Sie hier, um mit der Wiedergabe zu beginnen.

Tilia verließ Linden Lab kürzlich mit der Unterstützung von J.P. Morgan Payments, um Zahlungen für das Metaversum zu ermöglichen.

Es ist jetzt in der Lage, Zahlungssysteme bereitzustellen, die in der Lage sind, mehrere virtuelle Welten zu betreiben, die im Metaversum miteinander verbunden sind. Diese Art von Metaverse wird eine gemeinsame Wirtschaft haben, in der Spieler digitale Gegenstände kaufen und sie in verschiedene virtuelle Welten übertragen können.

Und Brad Oberwager, Executive Chairman von Tilia, möchte, dass sein Unternehmen der Kitt ist, der verschiedene Volkswirtschaften und Handelssysteme zusammenhält. Oberwager sprach darüber auf unserem GamesBeat Summit Next 2022. Er hofft, dass jeder, der Zahlungen im Metaversum richtig verwalten möchte, irgendwann zu Tilia kommt, was wiederum dazu beitragen könnte, dass das Metaversum interoperabel wird.

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Hier ist eine bearbeitete Abschrift unseres Gesprächs.

Brad Oberwager, Executive Chairman von Tilia, interviewt Dean Takahashi von GamesBeat.

GamesBeat: Wie hat Linden Lab seine Fähigkeit entwickelt, Zahlungen zu verwalten? Kannst du uns mehr über Tilias Geschichte erzählen?

Brad Oberwager: Tilias Geschichte ist wirklich die Geschichte von Second Life. Second Life, vor langer Zeit, nur zur Überprüfung - Second Life läuft immer noch. Das sind Einsparungen von 650 Millionen Dollar. Es ist eine ziemlich große Sache. Als Second Life anfing, war es nur eine Möglichkeit, Dinge zu bauen. Das haben die Leute gerne gemacht. Es war die ursprüngliche Spiel-Engine, die es den Menschen ermöglichte, etwas zu erschaffen. Hier waren die ursprünglichen Schöpfer. Aber was sie taten, war, dass sie den Leuten erlaubten, eine Kreditkarte zu benutzen, einen Linden Dollar zu kaufen, den Linden Dollar zu bewegen und den Linden Dollar dann das System verlassen zu lassen. /p>

Es war sehr vorausschauend und sehr interessant. Es war auch sehr illegal. Dies wird Geldtransfer genannt. Die Geldübermittlung ist eine stark regulierte Sache in der Welt. USA, EU, Australien, Japan. Ihnen wurde gesagt, damit aufzuhören. Anstatt zu schließen, bauten sie diese Firma namens Tilia auf, die ausging und alle Lizenzen erhielt, um Geld virtuell in diesen virtuellen Welten zu bewegen. Nun, damals gab es nur eine reale virtuelle Welt, also nutzten sie Second Life, um diese Lizenzen zu erhalten. Aber Tilia ist ihr eigenes Geschäft geworden. Dann haben wir vor kurzem die beiden getrennt. Dies ist der Ursprung von Tilia.

GamesBeat: Du bist auch ins Bild gekommen. Wann ist das passiert?

Oberwager: Philip Rosedale war der Gründer. Philip und ich gehen jedes Jahr zu Burning Man. Tatsächlich fahren wir zusammen in einem Wohnmobil. Jedes Jahr hörte ich von Linden. Sie wollten es verkaufen. Sie konnten es nicht verkaufen. Nach drei Jahren sagte ich: "Wenn du es noch einmal erwähnst, kaufe ich es einfach." Und das tat er, und so schritten wir ein und kauften Linden, das damals sowohl Second Life als auch Tilia war. Sie waren absolut verbunden.

GamesBeat: Du hast jetzt eine neuere Transaktion getätigt. Wir haben es gerade angekündigt. Erzählen Sie uns mehr darüber.

Oberwager: Wir haben diese Tilia-Firma, die gerade Second Life unterstützt hat, getrennt. Jetzt hat Tilia damit begonnen, andere virtuelle Welten, Metaverse-Spielefirmen zu unterstützen ...

The DeanBeat: Wie man Zahlungen im Metaverse leistet

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Tilia verließ Linden Lab kürzlich mit der Unterstützung von J.P. Morgan Payments, um Zahlungen für das Metaversum zu ermöglichen.

Es ist jetzt in der Lage, Zahlungssysteme bereitzustellen, die in der Lage sind, mehrere virtuelle Welten zu betreiben, die im Metaversum miteinander verbunden sind. Diese Art von Metaverse wird eine gemeinsame Wirtschaft haben, in der Spieler digitale Gegenstände kaufen und sie in verschiedene virtuelle Welten übertragen können.

Und Brad Oberwager, Executive Chairman von Tilia, möchte, dass sein Unternehmen der Kitt ist, der verschiedene Volkswirtschaften und Handelssysteme zusammenhält. Oberwager sprach darüber auf unserem GamesBeat Summit Next 2022. Er hofft, dass jeder, der Zahlungen im Metaversum richtig verwalten möchte, irgendwann zu Tilia kommt, was wiederum dazu beitragen könnte, dass das Metaversum interoperabel wird.

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Brad Oberwager, Executive Chairman von Tilia, interviewt Dean Takahashi von GamesBeat.

GamesBeat: Wie hat Linden Lab seine Fähigkeit entwickelt, Zahlungen zu verwalten? Kannst du uns mehr über Tilias Geschichte erzählen?

Brad Oberwager: Tilias Geschichte ist wirklich die Geschichte von Second Life. Second Life, vor langer Zeit, nur zur Überprüfung - Second Life läuft immer noch. Das sind Einsparungen von 650 Millionen Dollar. Es ist eine ziemlich große Sache. Als Second Life anfing, war es nur eine Möglichkeit, Dinge zu bauen. Das haben die Leute gerne gemacht. Es war die ursprüngliche Spiel-Engine, die es den Menschen ermöglichte, etwas zu erschaffen. Hier waren die ursprünglichen Schöpfer. Aber was sie taten, war, dass sie den Leuten erlaubten, eine Kreditkarte zu benutzen, einen Linden Dollar zu kaufen, den Linden Dollar zu bewegen und den Linden Dollar dann das System verlassen zu lassen. /p>

Es war sehr vorausschauend und sehr interessant. Es war auch sehr illegal. Dies wird Geldtransfer genannt. Die Geldübermittlung ist eine stark regulierte Sache in der Welt. USA, EU, Australien, Japan. Ihnen wurde gesagt, damit aufzuhören. Anstatt zu schließen, bauten sie diese Firma namens Tilia auf, die ausging und alle Lizenzen erhielt, um Geld virtuell in diesen virtuellen Welten zu bewegen. Nun, damals gab es nur eine reale virtuelle Welt, also nutzten sie Second Life, um diese Lizenzen zu erhalten. Aber Tilia ist ihr eigenes Geschäft geworden. Dann haben wir vor kurzem die beiden getrennt. Dies ist der Ursprung von Tilia.

GamesBeat: Du bist auch ins Bild gekommen. Wann ist das passiert?

Oberwager: Philip Rosedale war der Gründer. Philip und ich gehen jedes Jahr zu Burning Man. Tatsächlich fahren wir zusammen in einem Wohnmobil. Jedes Jahr hörte ich von Linden. Sie wollten es verkaufen. Sie konnten es nicht verkaufen. Nach drei Jahren sagte ich: "Wenn du es noch einmal erwähnst, kaufe ich es einfach." Und das tat er, und so schritten wir ein und kauften Linden, das damals sowohl Second Life als auch Tilia war. Sie waren absolut verbunden.

GamesBeat: Du hast jetzt eine neuere Transaktion getätigt. Wir haben es gerade angekündigt. Erzählen Sie uns mehr darüber.

Oberwager: Wir haben diese Tilia-Firma, die gerade Second Life unterstützt hat, getrennt. Jetzt hat Tilia damit begonnen, andere virtuelle Welten, Metaverse-Spielefirmen zu unterstützen ...

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