Das Metaverse verwirrt die Verbraucher immer noch, aber Geschäftsmöglichkeiten entstehen

Amerikaner haben in Umfragen immer wieder ihre Skepsis, Verwirrung und ihren Unglauben gegenüber dem Metaverse zum Ausdruck gebracht. Eine kürzlich durchgeführte Umfrage zeigt jedoch, dass mehr als die Hälfte der 13- bis 60-Jährigen der Meinung sind, dass die virtuelle Umgebung ihr Leben auf verschiedene Weise erleichtern könnte, was Unternehmen einen starken Hinweis darauf gibt, wie sie in der virtuellen Welt Werte schaffen können.

In der von UTA und Vox Media sowie dem Datenberatungsunternehmen The Circus zusammengestellten Umfrage gaben 59 % der über 4.000 Befragten an, dass das Metaverse den Immobilienkaufprozess verbessern wird. Derselbe Prozentsatz erwartet, dass es den Prozess der Suche nach einer Fitness- oder Trainingsroutine verbessert.

Die Verbraucher schienen auch optimistisch in Bezug auf Einzelhandelskäufe in der Metaverse zu sein, von Möbeln und Haushaltswaren (von denen 53 % sagten, dass sie in einer virtuellen Umgebung deutlich besser wären) bis hin zu Kleidung (53 %), einschließlich Make-up und Schönheit (50 %). . Mehr als die Hälfte erwartet, dass auch die Reise- oder Urlaubsplanung verbessert wird. Und die Umfrageteilnehmer ermutigten Unternehmen, den Sprung zu wagen: 80 % sagten, sie seien offen für Marken, die am Aufbau des Metaversums beteiligt sind.

Ein Großteil des Metaverse-Diskurs beinhaltet die Idee, dass Unternehmen die Realität mit kreativen Schnörkeln erweitern. Diese Daten deuten jedoch darauf hin, dass Verbraucher mehr an Erlebnissen interessiert sind, die die Navigation und den Kauf vereinfachen, was darauf hindeutet, dass sich Marken stattdessen darauf konzentrieren sollten, nützliche virtuelle Erlebnisse zu schaffen.

Um dies effektiv zu tun, muss Ihr Unternehmen sorgfältig vorgehen, um Käufer nicht zu verprellen. Weitverbreitete Skepsis und Befürchtungen gegenüber dem Metaversum sind nach wie vor groß. In einer im Januar und Februar durchgeführten Harris-Umfrage gab die Mehrheit der Befragten an, sie befürchteten, dass sie dadurch den Bezug zur Realität verlieren würden. Und in derselben UTA/Vox-Studie tauchten Metaverse-Ungläubige auf: Ein Drittel glaubt nicht, dass es etwas sein wird, das sie in ihrem Leben erleben werden.

Darüber hinaus sagte fast die Hälfte der Befragten, dass sie befürchten, dass das Metaversum dazu führen wird, dass "ihre physische Umgebung vernachlässigt wird und dass sie bereits bestehende Beziehungen verlieren und die Fähigkeit, neue aufzubauen". Ziemlich schwere Dinge, die man für ein besseres Sofa-Einkaufserlebnis riskieren muss.

Das Metaverse verwirrt die Verbraucher immer noch, aber Geschäftsmöglichkeiten entstehen

Amerikaner haben in Umfragen immer wieder ihre Skepsis, Verwirrung und ihren Unglauben gegenüber dem Metaverse zum Ausdruck gebracht. Eine kürzlich durchgeführte Umfrage zeigt jedoch, dass mehr als die Hälfte der 13- bis 60-Jährigen der Meinung sind, dass die virtuelle Umgebung ihr Leben auf verschiedene Weise erleichtern könnte, was Unternehmen einen starken Hinweis darauf gibt, wie sie in der virtuellen Welt Werte schaffen können.

In der von UTA und Vox Media sowie dem Datenberatungsunternehmen The Circus zusammengestellten Umfrage gaben 59 % der über 4.000 Befragten an, dass das Metaverse den Immobilienkaufprozess verbessern wird. Derselbe Prozentsatz erwartet, dass es den Prozess der Suche nach einer Fitness- oder Trainingsroutine verbessert.

Die Verbraucher schienen auch optimistisch in Bezug auf Einzelhandelskäufe in der Metaverse zu sein, von Möbeln und Haushaltswaren (von denen 53 % sagten, dass sie in einer virtuellen Umgebung deutlich besser wären) bis hin zu Kleidung (53 %), einschließlich Make-up und Schönheit (50 %). . Mehr als die Hälfte erwartet, dass auch die Reise- oder Urlaubsplanung verbessert wird. Und die Umfrageteilnehmer ermutigten Unternehmen, den Sprung zu wagen: 80 % sagten, sie seien offen für Marken, die am Aufbau des Metaversums beteiligt sind.

Ein Großteil des Metaverse-Diskurs beinhaltet die Idee, dass Unternehmen die Realität mit kreativen Schnörkeln erweitern. Diese Daten deuten jedoch darauf hin, dass Verbraucher mehr an Erlebnissen interessiert sind, die die Navigation und den Kauf vereinfachen, was darauf hindeutet, dass sich Marken stattdessen darauf konzentrieren sollten, nützliche virtuelle Erlebnisse zu schaffen.

Um dies effektiv zu tun, muss Ihr Unternehmen sorgfältig vorgehen, um Käufer nicht zu verprellen. Weitverbreitete Skepsis und Befürchtungen gegenüber dem Metaversum sind nach wie vor groß. In einer im Januar und Februar durchgeführten Harris-Umfrage gab die Mehrheit der Befragten an, sie befürchteten, dass sie dadurch den Bezug zur Realität verlieren würden. Und in derselben UTA/Vox-Studie tauchten Metaverse-Ungläubige auf: Ein Drittel glaubt nicht, dass es etwas sein wird, das sie in ihrem Leben erleben werden.

Darüber hinaus sagte fast die Hälfte der Befragten, dass sie befürchten, dass das Metaversum dazu führen wird, dass "ihre physische Umgebung vernachlässigt wird und dass sie bereits bestehende Beziehungen verlieren und die Fähigkeit, neue aufzubauen". Ziemlich schwere Dinge, die man für ein besseres Sofa-Einkaufserlebnis riskieren muss.

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