N'achetez pas 'The Last of Us, Part 1' sur PC

L'écran titre de The Last of Us, Part I avec le titre du jeu superposé sur une image des protagonistes du Grame, Joel (un homme adulte tenant une arme à feu et regardant vers le spectateur) et Ellie, une jeune fille vue dans le profil. Image : Sony Interactive Entertainment LLC

The Last of Us, et ses remasters ultérieurs, sont d'excellents jeux. Naughty Dog a créé une histoire et un monde si convaincants, non seulement nous en parlons encore une décennie plus tard, mais un nouveau public fait de même dans le sillage de la première saison de l'adaptation HBO acclamée par la critique. Alors que l'arrivée récente du jeu sur PC devrait être un motif de célébration, elle ne suscite actuellement que la controverse. En résumé : vous ne devriez vraiment pas acheter The Last of Us, Part 1 sur Steam, du moins pour le moment.

Le jeu a actuellement un taux d'approbation de 33 % sur la plate-forme de jeu numérique, qui, en tant que fan de Last of Us, est un peu fou. C'est totalement à l'opposé de ce que je supposerais voir d'un classique qui a rarement subi une mauvaise critique. Pour le contexte, sur Metacritic, différents ports de The Last of Us—jouable sur Playstation 3, PS4 et PS5—ont des scores allant de 88 % à 95 %, et la version PS5 de The Last of Us Part 1 a 4,8 étoiles sur 5 sur Amazon.

Le problème n'est pas que les joueurs jugent The Last of Us, Part 1 comme un mauvais jeu en soi. Cependant, le port du jeu vers le PC est sous le feu des critiques en raison de ses mauvaises performances et de ses fréquents plantages. Il suffit de faire défiler les avis Steam les plus utiles pour voir des commentaires comme :

"Crash toutes les 20 minutes. Le jeu est mal optimisé. Le jeu a l'air génial, il a juste besoin d'être mieux optimisé. "Wow ça tourne comme de la merde." "J'ai attendu près de 2,5 heures pour que le jeu construise des shaders tout en plantant dans le menu principal toutes les 5 minutes environ [sic] - l'une des expériences les plus frustrantes que j'ai eues avec un jeu."

Il semble que la faute n'en soit pas nécessairement à Naughty Dog. Au contraire, les reproches incombent à Iron Galax,

N'achetez pas 'The Last of Us, Part 1' sur PC
L'écran titre de The Last of Us, Part I avec le titre du jeu superposé sur une image des protagonistes du Grame, Joel (un homme adulte tenant une arme à feu et regardant vers le spectateur) et Ellie, une jeune fille vue dans le profil. Image : Sony Interactive Entertainment LLC

The Last of Us, et ses remasters ultérieurs, sont d'excellents jeux. Naughty Dog a créé une histoire et un monde si convaincants, non seulement nous en parlons encore une décennie plus tard, mais un nouveau public fait de même dans le sillage de la première saison de l'adaptation HBO acclamée par la critique. Alors que l'arrivée récente du jeu sur PC devrait être un motif de célébration, elle ne suscite actuellement que la controverse. En résumé : vous ne devriez vraiment pas acheter The Last of Us, Part 1 sur Steam, du moins pour le moment.

Le jeu a actuellement un taux d'approbation de 33 % sur la plate-forme de jeu numérique, qui, en tant que fan de Last of Us, est un peu fou. C'est totalement à l'opposé de ce que je supposerais voir d'un classique qui a rarement subi une mauvaise critique. Pour le contexte, sur Metacritic, différents ports de The Last of Us—jouable sur Playstation 3, PS4 et PS5—ont des scores allant de 88 % à 95 %, et la version PS5 de The Last of Us Part 1 a 4,8 étoiles sur 5 sur Amazon.

Le problème n'est pas que les joueurs jugent The Last of Us, Part 1 comme un mauvais jeu en soi. Cependant, le port du jeu vers le PC est sous le feu des critiques en raison de ses mauvaises performances et de ses fréquents plantages. Il suffit de faire défiler les avis Steam les plus utiles pour voir des commentaires comme :

"Crash toutes les 20 minutes. Le jeu est mal optimisé. Le jeu a l'air génial, il a juste besoin d'être mieux optimisé. "Wow ça tourne comme de la merde." "J'ai attendu près de 2,5 heures pour que le jeu construise des shaders tout en plantant dans le menu principal toutes les 5 minutes environ [sic] - l'une des expériences les plus frustrantes que j'ai eues avec un jeu."

Il semble que la faute n'en soit pas nécessairement à Naughty Dog. Au contraire, les reproches incombent à Iron Galax,

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