Fenix ​​​​Games lève 150 millions de dollars pour alimenter le jeu blockchain de nouvelle génération

Chris Ko, PDG et co-fondateur de Fenix ​​Games, considère Fenix ​​Games "comme un fonds de capital-risque" pour alimenter la prochaine génération de jeux blockchain .

Fenix ​​Games raises $150M to fuel next-generation blockchain gaming Nouvelles

L'éditeur de jeux Web3 Fenix Games a levé 150 millions de dollars de financement pour acquérir, investir et distribuer des jeux blockchain. Le fonds sera utilisé pour créer une société d'édition de jeux spécifiquement pour l'intégration des jeux blockchain.

Le dernier cycle de financement de Fenix ​​​​Games a vu la participation d'investisseurs, dont Phoenix Group et la société de capital-risque basée à Dubaï Cypher Capital, a rapporté le média local Jinse. Chris Ko, PDG et co-fondateur de Fenix ​​​​Games, qui dirigeait auparavant Mythical Games, considère Fenix ​​Games "comme un fonds de capital-risque" pour alimenter la prochaine génération de jeux blockchain.

Partageant les détails dans le plan de jeu post-financement, Ko a déclaré :

"Nous allons en fait commencer avec une énorme base de capital à investir dans ces studios (de jeux de nouvelle génération). Nous cherchons également à utiliser notre bilan pour acquérir un ensemble de jeux existants dans l'espace Web2 afin de constituer un portefeuille."

Ko a également souligné que le marché des jeux en chaîne n'existait pas comme il l'était pour les jeux vidéo traditionnels tels que les consoles de jeux et les jeux mobiles. La stratégie de Fenix ​​​​Games à l'avenir consiste à développer l'écosystème du jeu par le biais d'initiatives de publication.

Connexe : Le jeu crypto doit être amusant pour réussir - L'argent n'a pas d'importance

Le modèle en constante évolution de GameFi pourrait faire en sorte que "les sociétés de jeux AAA d'aujourd'hui ressemblent à des cacahuètes", a déclaré Jack O'Holleran, PDG de Skale, un réseau multichaîne natif Ethereum qui alimente les jeux Web3.

Trouver un modèle GameFi durable reste cependant un défi. L'expérience utilisateur se classe...

Fenix ​​​​Games lève 150 millions de dollars pour alimenter le jeu blockchain de nouvelle génération

Chris Ko, PDG et co-fondateur de Fenix ​​Games, considère Fenix ​​Games "comme un fonds de capital-risque" pour alimenter la prochaine génération de jeux blockchain .

Fenix ​​Games raises $150M to fuel next-generation blockchain gaming Nouvelles

L'éditeur de jeux Web3 Fenix Games a levé 150 millions de dollars de financement pour acquérir, investir et distribuer des jeux blockchain. Le fonds sera utilisé pour créer une société d'édition de jeux spécifiquement pour l'intégration des jeux blockchain.

Le dernier cycle de financement de Fenix ​​​​Games a vu la participation d'investisseurs, dont Phoenix Group et la société de capital-risque basée à Dubaï Cypher Capital, a rapporté le média local Jinse. Chris Ko, PDG et co-fondateur de Fenix ​​​​Games, qui dirigeait auparavant Mythical Games, considère Fenix ​​Games "comme un fonds de capital-risque" pour alimenter la prochaine génération de jeux blockchain.

Partageant les détails dans le plan de jeu post-financement, Ko a déclaré :

"Nous allons en fait commencer avec une énorme base de capital à investir dans ces studios (de jeux de nouvelle génération). Nous cherchons également à utiliser notre bilan pour acquérir un ensemble de jeux existants dans l'espace Web2 afin de constituer un portefeuille."

Ko a également souligné que le marché des jeux en chaîne n'existait pas comme il l'était pour les jeux vidéo traditionnels tels que les consoles de jeux et les jeux mobiles. La stratégie de Fenix ​​​​Games à l'avenir consiste à développer l'écosystème du jeu par le biais d'initiatives de publication.

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Le modèle en constante évolution de GameFi pourrait faire en sorte que "les sociétés de jeux AAA d'aujourd'hui ressemblent à des cacahuètes", a déclaré Jack O'Holleran, PDG de Skale, un réseau multichaîne natif Ethereum qui alimente les jeux Web3.

Trouver un modèle GameFi durable reste cependant un défi. L'expérience utilisateur se classe...

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