ORB-sessed – Sphère LED

"La quadrature du cercle" est un défi mathématique aussi vieux que la géométrie elle-même. La sphère LED "Cube Orb" inverse cet objectif et l'amène à une nouvelle dimension. Notamment, ce projet spectaculaire atteint son objectif orbiculaire en utilisant uniquement des composants électroniques standard, faciles à ORB-tain et des pièces imprimées en 3D.

Depuis que j'ai vu la fantastique sphère LED soudée de forme libre de Jiri Praus, je voulais créer ma propre version. Tous les projets de sphères LED documentés que j'ai trouvés nécessitaient des circuits imprimés personnalisés ou des soudures structurelles délicates. Je voulais une construction plus simple. Je savais que je pouvais construire un cube LED adressable à partir de matrices WS2812B préfabriquées et je me demandais si un cube LED pouvait être transformé en une structure moins énervée et mieux arrondie.

L'inspiration est arrivée via un court article de blog sur le mappage d'images d'infographie. Lors de la projection d'images 2D de la surface d'un cube sur une sphère, les algorithmes graphiques utilisent souvent la géométrie d'un cube sphérique quadrilatéralisé ou d'une quadruple sphère, qui divise une sphère en six faces identiques délimitées par des arcs de grands cercles (cercles définissant des hémisphères égaux), puis subdivise chaque face courbe avec de grands cercles espacés à des angles égaux. Les pièces d'une sphère quadruple ont une forme et une taille raisonnablement régulières, contrairement à une subdivision "globe" traditionnelle utilisant des lignes de latitude et de longitude, qui produit des triangles pointus près des pôles.

Nouvellement motivé, je me suis mis à concevoir une coque imprimable en 3D pour transférer la lumière d'un cube LED vers une sphère quadri circonscrite. Plusieurs heures plus tard, j'avais conçu et imprimé une coque sphérique en six parties à partir de filaments transparents. Cette première construction transportait bien la lumière, mais "saignait" les couleurs entre les LED, entraînant des motifs flous à la surface de la sphère. ORB-auparavant, plus d'expérimentation était nécessaire.

Un

La prochaine itération de conception a résolu le problème de fuite de lumière en utilisant des coques opaques avec un canal par LED pour isoler et diriger la lumière vers la surface de l'orbe (Figure A

). Chaque canal est coiffé d'une tuile incurvée translucide qui diffuse la lumière sur un seul pixel à quatre sphères. Figure B

montre la transformation magique "avant-ORB et après" d'un cube LED 5 × 5 en sa forme finale Cube Orb.

B

1. Imprimer les pièces

Téléchargez les fichiers de construction pour ce projet. Commencez par 3D p...

ORB-sessed – Sphère LED

"La quadrature du cercle" est un défi mathématique aussi vieux que la géométrie elle-même. La sphère LED "Cube Orb" inverse cet objectif et l'amène à une nouvelle dimension. Notamment, ce projet spectaculaire atteint son objectif orbiculaire en utilisant uniquement des composants électroniques standard, faciles à ORB-tain et des pièces imprimées en 3D.

Depuis que j'ai vu la fantastique sphère LED soudée de forme libre de Jiri Praus, je voulais créer ma propre version. Tous les projets de sphères LED documentés que j'ai trouvés nécessitaient des circuits imprimés personnalisés ou des soudures structurelles délicates. Je voulais une construction plus simple. Je savais que je pouvais construire un cube LED adressable à partir de matrices WS2812B préfabriquées et je me demandais si un cube LED pouvait être transformé en une structure moins énervée et mieux arrondie.

L'inspiration est arrivée via un court article de blog sur le mappage d'images d'infographie. Lors de la projection d'images 2D de la surface d'un cube sur une sphère, les algorithmes graphiques utilisent souvent la géométrie d'un cube sphérique quadrilatéralisé ou d'une quadruple sphère, qui divise une sphère en six faces identiques délimitées par des arcs de grands cercles (cercles définissant des hémisphères égaux), puis subdivise chaque face courbe avec de grands cercles espacés à des angles égaux. Les pièces d'une sphère quadruple ont une forme et une taille raisonnablement régulières, contrairement à une subdivision "globe" traditionnelle utilisant des lignes de latitude et de longitude, qui produit des triangles pointus près des pôles.

Nouvellement motivé, je me suis mis à concevoir une coque imprimable en 3D pour transférer la lumière d'un cube LED vers une sphère quadri circonscrite. Plusieurs heures plus tard, j'avais conçu et imprimé une coque sphérique en six parties à partir de filaments transparents. Cette première construction transportait bien la lumière, mais "saignait" les couleurs entre les LED, entraînant des motifs flous à la surface de la sphère. ORB-auparavant, plus d'expérimentation était nécessaire.

Un

La prochaine itération de conception a résolu le problème de fuite de lumière en utilisant des coques opaques avec un canal par LED pour isoler et diriger la lumière vers la surface de l'orbe (Figure A

). Chaque canal est coiffé d'une tuile incurvée translucide qui diffuse la lumière sur un seul pixel à quatre sphères. Figure B

montre la transformation magique "avant-ORB et après" d'un cube LED 5 × 5 en sa forme finale Cube Orb.

B

1. Imprimer les pièces

Téléchargez les fichiers de construction pour ce projet. Commencez par 3D p...

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