The DeanBeat : la Nouvelle-Zélande améliore l'industrie du jeu dans un monde de géants

Vous souhaitez en savoir plus sur l'avenir de l'industrie du jeu vidéo ? Rejoignez les dirigeants du jeu pour discuter des parties émergentes de l'industrie en octobre lors du GamesBeat Summit Next. Inscrivez-vous dès aujourd'hui.

La Nouvelle-Zélande est un petit pays situé dans une partie reculée du monde, mais cela ne signifie pas qu'elle ne peut pas laisser sa marque dans l'industrie du jeu vidéo. Après tout, la Finlande a une population similaire de 5,6 millions d'habitants, et ses développeurs de jeux ont diverti des milliards de personnes avec des titres comme Clash of Clans et Angry Birds.

En s'inspirant de la Finlande, des pays comme la Nouvelle-Zélande souhaitent créer leurs propres écosystèmes de jeu avec des emplois bien rémunérés pouvant être exercés n'importe où, en particulier à l'ère du travail à distance. Et la Nouvelle-Zélande, qui accueille cette semaine une conférence sur le jeu réunissant 600 personnes à Wellington, a déjà un verrou sur la plupart des choses basées sur Le Seigneur des Anneaux - une industrie en soi.

Il semble donc logique que la Nouvelle-Zélande ait une chance de créer un miracle économique autour des jeux, comme de nombreux pays l'ont fait dans le monde. J'ai exploré ce sujet de la croissance du développement de jeux régionaux dans le monde en 2017, et cette histoire me rappelle celle de deux frères qui, comme ils me l'ont dit il y a des années, ont appris à programmer des jeux parce qu'il faisait trop froid pour sortir et jouer.

Alexey et Afanasiy Ushnisky étaient deux frères jumeaux qui ont grandi avec des jeux en Sibérie. Leur bricolage a conduit au développement de jeux et ils ont créé une société de jeux mobiles de 800 personnes qui a montré que vous pouviez créer des jeux n'importe où dans le monde. Ils ont déménagé vers des climats plus chauds à Singapour et ont finalement déménagé leur siège social en Nouvelle-Zélande, où ils ont trouvé l'endroit assez hospitalier pour créer des jeux. Ils ont 30 personnes dans le pays Kiwi et prévoient de construire un studio local.

Événement

Prochain Sommet GamesBeat 2022

Rejoignez les leaders du jeu en direct les 25 et 26 octobre à San Francisco pour examiner les prochaines grandes opportunités au sein de l'industrie du jeu.

Inscrivez-vous ici

"Nous aimons la Nouvelle-Zélande et le fait qu'elle a un bon climat et un niveau de vie élevé", a déclaré Alexey Ushnisky dans un e-mail à GamesBeat. « Le fait que la Nouvelle-Zélande soit classée comme le meilleur pays pour la facilité de faire des affaires a également influencé notre décision d'ouvrir un bureau ici. De plus, il était important pour nous de trouver un emplacement dans un fuseau horaire approprié - par rapport aux États-Unis et en Asie - où se trouvent nos principaux marchés et partenaires commerciaux. Nous aimons aussi que les Kiwis soient très paisibles et calmes. Ils savent trouver un équilibre entre le travail et la vie personnelle.”

The DeanBeat : la Nouvelle-Zélande améliore l'industrie du jeu dans un monde de géants

Vous souhaitez en savoir plus sur l'avenir de l'industrie du jeu vidéo ? Rejoignez les dirigeants du jeu pour discuter des parties émergentes de l'industrie en octobre lors du GamesBeat Summit Next. Inscrivez-vous dès aujourd'hui.

La Nouvelle-Zélande est un petit pays situé dans une partie reculée du monde, mais cela ne signifie pas qu'elle ne peut pas laisser sa marque dans l'industrie du jeu vidéo. Après tout, la Finlande a une population similaire de 5,6 millions d'habitants, et ses développeurs de jeux ont diverti des milliards de personnes avec des titres comme Clash of Clans et Angry Birds.

En s'inspirant de la Finlande, des pays comme la Nouvelle-Zélande souhaitent créer leurs propres écosystèmes de jeu avec des emplois bien rémunérés pouvant être exercés n'importe où, en particulier à l'ère du travail à distance. Et la Nouvelle-Zélande, qui accueille cette semaine une conférence sur le jeu réunissant 600 personnes à Wellington, a déjà un verrou sur la plupart des choses basées sur Le Seigneur des Anneaux - une industrie en soi.

Il semble donc logique que la Nouvelle-Zélande ait une chance de créer un miracle économique autour des jeux, comme de nombreux pays l'ont fait dans le monde. J'ai exploré ce sujet de la croissance du développement de jeux régionaux dans le monde en 2017, et cette histoire me rappelle celle de deux frères qui, comme ils me l'ont dit il y a des années, ont appris à programmer des jeux parce qu'il faisait trop froid pour sortir et jouer.

Alexey et Afanasiy Ushnisky étaient deux frères jumeaux qui ont grandi avec des jeux en Sibérie. Leur bricolage a conduit au développement de jeux et ils ont créé une société de jeux mobiles de 800 personnes qui a montré que vous pouviez créer des jeux n'importe où dans le monde. Ils ont déménagé vers des climats plus chauds à Singapour et ont finalement déménagé leur siège social en Nouvelle-Zélande, où ils ont trouvé l'endroit assez hospitalier pour créer des jeux. Ils ont 30 personnes dans le pays Kiwi et prévoient de construire un studio local.

Événement

Prochain Sommet GamesBeat 2022

Rejoignez les leaders du jeu en direct les 25 et 26 octobre à San Francisco pour examiner les prochaines grandes opportunités au sein de l'industrie du jeu.

Inscrivez-vous ici

"Nous aimons la Nouvelle-Zélande et le fait qu'elle a un bon climat et un niveau de vie élevé", a déclaré Alexey Ushnisky dans un e-mail à GamesBeat. « Le fait que la Nouvelle-Zélande soit classée comme le meilleur pays pour la facilité de faire des affaires a également influencé notre décision d'ouvrir un bureau ici. De plus, il était important pour nous de trouver un emplacement dans un fuseau horaire approprié - par rapport aux États-Unis et en Asie - où se trouvent nos principaux marchés et partenaires commerciaux. Nous aimons aussi que les Kiwis soient très paisibles et calmes. Ils savent trouver un équilibre entre le travail et la vie personnelle.”

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow