Le reste des jeux indépendants exceptionnels de PAX West 2022: folie rythmique, combat sanglant

Le coin Nintendo de la PAX West 2022 ; il est difficile d'obtenir une photo complète de l'ensemble de la salle d'exposition, en particulier celle qui comprend les huit jeux présentés dans l'article ci-dessous.Agrandir / Le coin Nintendo de la PAX West 2022 ; il est difficile d'obtenir une photo complète de l'ensemble de la salle d'exposition, en particulier celle qui comprend les huit jeux décrits dans l'article ci-dessous. RoseauPOP

SEATTLE—Les conventions de jeux vidéo en personne sont de retour ! Genre !

Les conventions ringardes et autres événements physiques ont commencé à réapparaître dans les salles publiques à la fin de l'année dernière, mais quelle différence fait une année. PAX West 2021 était ma première convention en personne depuis le début de la pandémie de COVID-19, mais l'événement était une ville fantôme, pleine d'espaces vides et obscurcis et de lacunes massives dans le casting des entreprises vitrines. La PAX West 2022 de la semaine dernière, en revanche, a finalement semblé être la vraie affaire, et elle a heureusement été accueillie par une foule vigilante portant un masque.

Certaines sociétés de jeux ont apparemment abandonné la participation à la convention locale, Microsoft et Sony n'hébergant pas de stands PAX West (bien que chacune ait été présente à la bruyante Gamescom 2022 du mois dernier à Cologne, en Allemagne). Par conséquent, cette fonctionnalité post-PAX des "jeux les plus cool à venir" est loin d'être complète, en raison autant des entreprises manquantes que des jeux spécifiques qui ne font pas bien la démonstration dans les salles de congrès bondées. Même ainsi, nous avons joué suffisamment de plats variés pour nous sentir à l'aise de crier les meilleurs moments de la PAX West.

[contenu intégré] Bande-annonce de Rift of the Necrodancer
Faille du Nécrodanseur Date de sortie à déterminer ; plates-formes TBA | Site officiel

Le studio à l'origine du succès indépendant Crypt of the Necrodancer de 2015 se soucie clairement des nouvelles idées dans le genre bien connu du jeu rythmique. Cela est prouvé par la première mondiale prometteuse du gameplay de PAX West du nouveau spin-off Rift of the Necrodancer, qui ressemble fondamentalement à une collection des plus grands succès d'autres concepts de jeux de rythme populaires, uniquement renforcés par les experts du genre chez Brace Jeux pour vous-même.

La démo de cette semaine comprend trois modes, et chacun se compare directement à un tube précédent : Guitar Hero, Rhythm Heaven et Punch-Out !!. Le premier semble trompeusement familier. Les notes de musique tombent du haut de l'écran à une ligne en bas, et lorsqu'elles traversent cette ligne, vous devez appuyer sur le bouton correspondant au rythme pour effacer la note.

Mais que se passerait-il si les notes étaient des monstres, chacune avec sa propre personnalité et ses propres schémas de mouvement, sautant ou se déplaçant alors qu'elles s'approchent de la ligne claire ? Cette modification de la formule Guitar Hero semble appropriée pour la série Necrodancer, qui combinait à l'origine des combats de monstres de haut en bas avec des taps basés sur le rythme, et déjà dans la nouvelle démo, le La version dérivée de ce concept est incroyablement fraîche. Chaque monstre a un motif unique alors qu'il descend au rythme d'airs accrocheurs, et le plaisir passe à la vitesse supérieure lorsque plusieurs types de monstres remplissent l'écran. Il peut être nécessaire de tapoter deux ou trois fois pour être effacé, en se déplaçant vers la droite ou la gauche après chaque tapotement. Un autre peut constamment passer d'une voie à l'autre pendant sa descente.

Le mode de boxe de

Rift combine le combat Punch-Out !! familier avec des réponses basées sur le rythme, et je suis choqué que personne n'y ait pensé auparavant. Punch-Out!!, après tout, tourne autour de la mémorisation et de la reconnaissance des formes, ce qui est similaire aux défis les plus difficiles du jeu de rythme, et j'ai été immédiatement charmé par la sensation d'esquiver, de bloquer et de contrer avec chansons accrocheuses comme points de référence. Si Nintendo ne va pas faire une suite de Punch-Out!! de si tôt, alors cela semble déjà être une bonne alternative.

En attendant, le mode qui imite Rhythm Heaven semble un peu moins unique, mais ce n'est pas une plainte. Le niveau d'échantillon auquel j'ai joué ressemble beaucoup au succès de niche de Nintendo, en particulier en termes de mélodies optimistes et d'animations détaillées et adorables pour appuyer sur les boutons. Il n'est pas clair si BYG a d'autres modes ou surprises en réserve pour la version finale de Rift ; le jeu est apparemment au début du développement, nous sommes donc loin de telles confirmations, sans parler d'une date de sortie ou d'une plate-forme confirmée ...

Le reste des jeux indépendants exceptionnels de PAX West 2022: folie rythmique, combat sanglant
Le coin Nintendo de la PAX West 2022 ; il est difficile d'obtenir une photo complète de l'ensemble de la salle d'exposition, en particulier celle qui comprend les huit jeux présentés dans l'article ci-dessous.Agrandir / Le coin Nintendo de la PAX West 2022 ; il est difficile d'obtenir une photo complète de l'ensemble de la salle d'exposition, en particulier celle qui comprend les huit jeux décrits dans l'article ci-dessous. RoseauPOP

SEATTLE—Les conventions de jeux vidéo en personne sont de retour ! Genre !

Les conventions ringardes et autres événements physiques ont commencé à réapparaître dans les salles publiques à la fin de l'année dernière, mais quelle différence fait une année. PAX West 2021 était ma première convention en personne depuis le début de la pandémie de COVID-19, mais l'événement était une ville fantôme, pleine d'espaces vides et obscurcis et de lacunes massives dans le casting des entreprises vitrines. La PAX West 2022 de la semaine dernière, en revanche, a finalement semblé être la vraie affaire, et elle a heureusement été accueillie par une foule vigilante portant un masque.

Certaines sociétés de jeux ont apparemment abandonné la participation à la convention locale, Microsoft et Sony n'hébergant pas de stands PAX West (bien que chacune ait été présente à la bruyante Gamescom 2022 du mois dernier à Cologne, en Allemagne). Par conséquent, cette fonctionnalité post-PAX des "jeux les plus cool à venir" est loin d'être complète, en raison autant des entreprises manquantes que des jeux spécifiques qui ne font pas bien la démonstration dans les salles de congrès bondées. Même ainsi, nous avons joué suffisamment de plats variés pour nous sentir à l'aise de crier les meilleurs moments de la PAX West.

[contenu intégré] Bande-annonce de Rift of the Necrodancer
Faille du Nécrodanseur Date de sortie à déterminer ; plates-formes TBA | Site officiel

Le studio à l'origine du succès indépendant Crypt of the Necrodancer de 2015 se soucie clairement des nouvelles idées dans le genre bien connu du jeu rythmique. Cela est prouvé par la première mondiale prometteuse du gameplay de PAX West du nouveau spin-off Rift of the Necrodancer, qui ressemble fondamentalement à une collection des plus grands succès d'autres concepts de jeux de rythme populaires, uniquement renforcés par les experts du genre chez Brace Jeux pour vous-même.

La démo de cette semaine comprend trois modes, et chacun se compare directement à un tube précédent : Guitar Hero, Rhythm Heaven et Punch-Out !!. Le premier semble trompeusement familier. Les notes de musique tombent du haut de l'écran à une ligne en bas, et lorsqu'elles traversent cette ligne, vous devez appuyer sur le bouton correspondant au rythme pour effacer la note.

Mais que se passerait-il si les notes étaient des monstres, chacune avec sa propre personnalité et ses propres schémas de mouvement, sautant ou se déplaçant alors qu'elles s'approchent de la ligne claire ? Cette modification de la formule Guitar Hero semble appropriée pour la série Necrodancer, qui combinait à l'origine des combats de monstres de haut en bas avec des taps basés sur le rythme, et déjà dans la nouvelle démo, le La version dérivée de ce concept est incroyablement fraîche. Chaque monstre a un motif unique alors qu'il descend au rythme d'airs accrocheurs, et le plaisir passe à la vitesse supérieure lorsque plusieurs types de monstres remplissent l'écran. Il peut être nécessaire de tapoter deux ou trois fois pour être effacé, en se déplaçant vers la droite ou la gauche après chaque tapotement. Un autre peut constamment passer d'une voie à l'autre pendant sa descente.

Le mode de boxe de

Rift combine le combat Punch-Out !! familier avec des réponses basées sur le rythme, et je suis choqué que personne n'y ait pensé auparavant. Punch-Out!!, après tout, tourne autour de la mémorisation et de la reconnaissance des formes, ce qui est similaire aux défis les plus difficiles du jeu de rythme, et j'ai été immédiatement charmé par la sensation d'esquiver, de bloquer et de contrer avec chansons accrocheuses comme points de référence. Si Nintendo ne va pas faire une suite de Punch-Out!! de si tôt, alors cela semble déjà être une bonne alternative.

En attendant, le mode qui imite Rhythm Heaven semble un peu moins unique, mais ce n'est pas une plainte. Le niveau d'échantillon auquel j'ai joué ressemble beaucoup au succès de niche de Nintendo, en particulier en termes de mélodies optimistes et d'animations détaillées et adorables pour appuyer sur les boutons. Il n'est pas clair si BYG a d'autres modes ou surprises en réserve pour la version finale de Rift ; le jeu est apparemment au début du développement, nous sommes donc loin de telles confirmations, sans parler d'une date de sortie ou d'une plate-forme confirmée ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow