Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot: Le jeu atteindra 300 milliards de dollars d'ici 2030 et 5 milliards de personnes d'ici 2028

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Yves Guillemot a une grande ambition pour le jeu, et il a parlé de mettre à jour sa dernière vision et stratégie lors de l'événement annuel d'Ubisoft cette semaine.

Guillemot a prédit que l'industrie du jeu atteindrait 300 milliards de dollars de revenus d'ici 2030 (contre près de 200 milliards de dollars cette année) et 530 000 "talents", ou professionnels de l'industrie du jeu vidéo. Il s'attend à ce que les jeux atteignent un public de cinq milliards de personnes d'ici 2028, en grande partie grâce à la "démocratisation croissante des jeux" sur les appareils mobiles et d'autres plates-formes.

Je suis sûr que Guillemot y croit de tout son cœur, et je serais heureux si cela se réalisait. Mais c'est son discours pour faire comprendre aux gens qu'Ubisoft est un bon investissement. Tencent croit également en Guillemot, qui a récemment décidé de se rapprocher de l'entreprise en rachetant une participation de 49,9 % dans Guillemot Brothers Ltd., qui est la confrérie fondatrice d'Ubisoft.

Guillemot a déclaré qu'Ubisoft adoptera une variété de modèles commerciaux et de plateformes, tels que l'abonnement (Ubisoft+), le free-to-play, le premium et le cloud. L'objectif est de rendre les jeux accessibles à tous. Il a déclaré que le Web3 se développera comme un moyen d'atteindre de nouvelles personnes grâce à la décentralisation, et il prévoit que les gens trouveront des jeux dans les mondes virtuels ainsi que des déplacements entre les mondes virtuels et physiques.

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Prochain Sommet GamesBeat 2022

Rejoignez les leaders du jeu en direct les 25 et 26 octobre à San Francisco pour examiner les prochaines grandes opportunités au sein de l'industrie du jeu.

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Marc-Alexis Côté est le producteur exécutif d'Assassin's Creed.Marc-Alexis Cote est le producteur exécutif d'Assassin's Creed.

"Je vois des jeux surpasser bientôt toutes les autres industries des loisirs en termes d'impact et d'engagement. Je peux voir les jeux devenir la forme ultime de divertissement social, artistique et innovant. Plus important encore, je peux voir que les jeux continuent d'enrichir la vie des gens. Et je suis convaincu qu'Ubisoft a tout ce qu'il faut pour écrire ce nouveau chapitre et façonner l'avenir de l'industrie."

Il a déclaré que l'esport rendrait le jeu plus fort dans les communautés aux niveaux local, régional et national. Et il a dit qu'Ubisoft vise à étendre ses franchises à de nouveaux publics grâce à trois prochains jeux mobiles publiés sur Netflix. Et à travers d'autres médias, comme la série de vidéos Assassin's Creed en cours de développement pour Netflix. Ubisoft fait référence à cela comme l'un de ses «produits» de franchise, car il s'agit d'une expansion au-delà ...

Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot: Le jeu atteindra 300 milliards de dollars d'ici 2030 et 5 milliards de personnes d'ici 2028

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Guillemot a prédit que l'industrie du jeu atteindrait 300 milliards de dollars de revenus d'ici 2030 (contre près de 200 milliards de dollars cette année) et 530 000 "talents", ou professionnels de l'industrie du jeu vidéo. Il s'attend à ce que les jeux atteignent un public de cinq milliards de personnes d'ici 2028, en grande partie grâce à la "démocratisation croissante des jeux" sur les appareils mobiles et d'autres plates-formes.

Je suis sûr que Guillemot y croit de tout son cœur, et je serais heureux si cela se réalisait. Mais c'est son discours pour faire comprendre aux gens qu'Ubisoft est un bon investissement. Tencent croit également en Guillemot, qui a récemment décidé de se rapprocher de l'entreprise en rachetant une participation de 49,9 % dans Guillemot Brothers Ltd., qui est la confrérie fondatrice d'Ubisoft.

Guillemot a déclaré qu'Ubisoft adoptera une variété de modèles commerciaux et de plateformes, tels que l'abonnement (Ubisoft+), le free-to-play, le premium et le cloud. L'objectif est de rendre les jeux accessibles à tous. Il a déclaré que le Web3 se développera comme un moyen d'atteindre de nouvelles personnes grâce à la décentralisation, et il prévoit que les gens trouveront des jeux dans les mondes virtuels ainsi que des déplacements entre les mondes virtuels et physiques.

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"Je vois des jeux surpasser bientôt toutes les autres industries des loisirs en termes d'impact et d'engagement. Je peux voir les jeux devenir la forme ultime de divertissement social, artistique et innovant. Plus important encore, je peux voir que les jeux continuent d'enrichir la vie des gens. Et je suis convaincu qu'Ubisoft a tout ce qu'il faut pour écrire ce nouveau chapitre et façonner l'avenir de l'industrie."

Il a déclaré que l'esport rendrait le jeu plus fort dans les communautés aux niveaux local, régional et national. Et il a dit qu'Ubisoft vise à étendre ses franchises à de nouveaux publics grâce à trois prochains jeux mobiles publiés sur Netflix. Et à travers d'autres médias, comme la série de vidéos Assassin's Creed en cours de développement pour Netflix. Ubisoft fait référence à cela comme l'un de ses «produits» de franchise, car il s'agit d'une expansion au-delà ...

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