Ta tablica wyników koszykówki DIY wygląda i brzmi jak prawdziwa
Ta tablica wyników koszykówki DIY wygląda i brzmi jak prawdziwa
Zespół Arduino — 3 lipca 2022
Zainspirowany swoimi czasami jako marker w szkole podstawowej, Collin Wentzien, obecnie uczeń liceum, chciał odtworzyć tę konfigurację, budując tablicę wyników dla majsterkowiczów kilka lat temu. Jego pomysł polegał na stworzeniu jasnego wyświetlacza składającego się z kilku wyświetlaczy siedmiosegmentowych, którymi można sterować za pomocą urządzenia zewnętrznego w celu ustawiania wyników, uruchamiania/zatrzymywania zegara itp.
Kontroler znajduje się w małym, niestandardowym pudełku, które zawiera parę tablic przycisków, które albo zwiększają wynik drużyny gospodarzy/gości, albo zapewniają klawiaturę, której można używać do wprowadzania wartości numerycznych i ustawiania zegara. Pod niestandardową płytką drukowaną znajduje się Arduino Mega 2560, który obsługuje wszystkie wejścia przycisków, a także znakowy wyświetlacz LCD pokazujący wprowadzone dane oraz bezprzewodowy nadajnik-odbiornik nRF24L01+ do wysyłania nowych danych na deskę rozdzielczą.
Pierwotnie Wentzien planował użycie setek pojedynczych diod LED, ale ze względu na wynikającą z tego złożoność okablowania, zamiast tego zdecydował się na pojedynczy ciąg diod LED WS2812B, które były nie tylko tańsze, ale także umożliwiały zabawne animacje i zabarwienie. Podobnie jak kontroler, deska rozdzielcza zawiera Arduino Uno oraz nRF24L01+ w celu odbierania poleceń. Co więcej, ma nawet głośny klakson, który może być używany do sygnalizowania początku i końca każdej ćwiartki.
Aby zobaczyć, jak Wentzien zbudował ten wysoce interaktywny projekt, możesz przeczytać jego artykuł tutaj na Hackster.io lub obejrzeć jego film poniżej!
Zespół Arduino — 3 lipca 2022
Zainspirowany swoimi czasami jako marker w szkole podstawowej, Collin Wentzien, obecnie uczeń liceum, chciał odtworzyć tę konfigurację, budując tablicę wyników dla majsterkowiczów kilka lat temu. Jego pomysł polegał na stworzeniu jasnego wyświetlacza składającego się z kilku wyświetlaczy siedmiosegmentowych, którymi można sterować za pomocą urządzenia zewnętrznego w celu ustawiania wyników, uruchamiania/zatrzymywania zegara itp.
Kontroler znajduje się w małym, niestandardowym pudełku, które zawiera parę tablic przycisków, które albo zwiększają wynik drużyny gospodarzy/gości, albo zapewniają klawiaturę, której można używać do wprowadzania wartości numerycznych i ustawiania zegara. Pod niestandardową płytką drukowaną znajduje się Arduino Mega 2560, który obsługuje wszystkie wejścia przycisków, a także znakowy wyświetlacz LCD pokazujący wprowadzone dane oraz bezprzewodowy nadajnik-odbiornik nRF24L01+ do wysyłania nowych danych na deskę rozdzielczą.
Pierwotnie Wentzien planował użycie setek pojedynczych diod LED, ale ze względu na wynikającą z tego złożoność okablowania, zamiast tego zdecydował się na pojedynczy ciąg diod LED WS2812B, które były nie tylko tańsze, ale także umożliwiały zabawne animacje i zabarwienie. Podobnie jak kontroler, deska rozdzielcza zawiera Arduino Uno oraz nRF24L01+ w celu odbierania poleceń. Co więcej, ma nawet głośny klakson, który może być używany do sygnalizowania początku i końca każdej ćwiartki.
Aby zobaczyć, jak Wentzien zbudował ten wysoce interaktywny projekt, możesz przeczytać jego artykuł tutaj na Hackster.io lub obejrzeć jego film poniżej!
What's Your Reaction?