Ta tablica wyników koszykówki DIY wygląda i brzmi jak prawdziwa

Ta tablica wyników koszykówki DIY wygląda i brzmi jak prawdziwa

Zespół Arduino — 3 lipca 2022

Zainspirowany swoimi czasami jako marker w szkole podstawowej, Collin Wentzien, obecnie uczeń liceum, chciał odtworzyć tę konfigurację, budując tablicę wyników dla majsterkowiczów kilka lat temu. Jego pomysł polegał na stworzeniu jasnego wyświetlacza składającego się z kilku wyświetlaczy siedmiosegmentowych, którymi można sterować za pomocą urządzenia zewnętrznego w celu ustawiania wyników, uruchamiania/zatrzymywania zegara itp.

Kontroler znajduje się w małym, niestandardowym pudełku, które zawiera parę tablic przycisków, które albo zwiększają wynik drużyny gospodarzy/gości, albo zapewniają klawiaturę, której można używać do wprowadzania wartości numerycznych i ustawiania zegara. Pod niestandardową płytką drukowaną znajduje się Arduino Mega 2560, który obsługuje wszystkie wejścia przycisków, a także znakowy wyświetlacz LCD pokazujący wprowadzone dane oraz bezprzewodowy nadajnik-odbiornik nRF24L01+ do wysyłania nowych danych na deskę rozdzielczą.

Pierwotnie Wentzien planował użycie setek pojedynczych diod LED, ale ze względu na wynikającą z tego złożoność okablowania, zamiast tego zdecydował się na pojedynczy ciąg diod LED WS2812B, które były nie tylko tańsze, ale także umożliwiały zabawne animacje i zabarwienie. Podobnie jak kontroler, deska rozdzielcza zawiera Arduino Uno oraz nRF24L01+ w celu odbierania poleceń. Co więcej, ma nawet głośny klakson, który może być używany do sygnalizowania początku i końca każdej ćwiartki.

Aby zobaczyć, jak Wentzien zbudował ten wysoce interaktywny projekt, możesz przeczytać jego artykuł tutaj na Hackster.io lub obejrzeć jego film poniżej!

Ta tablica wyników koszykówki DIY wygląda i brzmi jak prawdziwa
Ta tablica wyników koszykówki DIY wygląda i brzmi jak prawdziwa

Zespół Arduino — 3 lipca 2022

Zainspirowany swoimi czasami jako marker w szkole podstawowej, Collin Wentzien, obecnie uczeń liceum, chciał odtworzyć tę konfigurację, budując tablicę wyników dla majsterkowiczów kilka lat temu. Jego pomysł polegał na stworzeniu jasnego wyświetlacza składającego się z kilku wyświetlaczy siedmiosegmentowych, którymi można sterować za pomocą urządzenia zewnętrznego w celu ustawiania wyników, uruchamiania/zatrzymywania zegara itp.

Kontroler znajduje się w małym, niestandardowym pudełku, które zawiera parę tablic przycisków, które albo zwiększają wynik drużyny gospodarzy/gości, albo zapewniają klawiaturę, której można używać do wprowadzania wartości numerycznych i ustawiania zegara. Pod niestandardową płytką drukowaną znajduje się Arduino Mega 2560, który obsługuje wszystkie wejścia przycisków, a także znakowy wyświetlacz LCD pokazujący wprowadzone dane oraz bezprzewodowy nadajnik-odbiornik nRF24L01+ do wysyłania nowych danych na deskę rozdzielczą.

Pierwotnie Wentzien planował użycie setek pojedynczych diod LED, ale ze względu na wynikającą z tego złożoność okablowania, zamiast tego zdecydował się na pojedynczy ciąg diod LED WS2812B, które były nie tylko tańsze, ale także umożliwiały zabawne animacje i zabarwienie. Podobnie jak kontroler, deska rozdzielcza zawiera Arduino Uno oraz nRF24L01+ w celu odbierania poleceń. Co więcej, ma nawet głośny klakson, który może być używany do sygnalizowania początku i końca każdej ćwiartki.

Aby zobaczyć, jak Wentzien zbudował ten wysoce interaktywny projekt, możesz przeczytać jego artykuł tutaj na Hackster.io lub obejrzeć jego film poniżej!

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow