Control, одно из первых приложений-убийц с трассировкой лучей, получает продолжение

Концепция арт для emControl 2/em.Увеличить / Концепт-арт для Control 2. Ремеди Развлечения

Control 2, сиквел шутера от третьего лица 2019 года, в котором участвовали многие высококлассные игровые ПК, был анонсирован разработчиком Remedy Entertainment в своем блоге.

Он только что прошел предварительную подготовку, и у него нет даты выпуска, но анонс вызывает большие ожидания. «Первоначальный» бюджет разработки игры составляет 50 миллионов евро (в настоящее время около 52 миллионов долларов), что позволяет предположить, что это будет крупномасштабная игра с большим бюджетом и первоклассной игрой. Для сравнения, бюджет первой игры составлял всего 30 миллионов евро. Бюджеты таких игр часто увеличиваются во время разработки, поэтому производство Control 2 может стоить вдвое или больше, чем производство Control.

> Целевыми платформами для

Control 2 являются ПК с Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Remedy самостоятельно издаст игру на ПК, а 505 Games выступит издателем консольных версий.

Несмотря на то, что первая игра Control была запущена как на консолях прошлого, так и на текущем поколении, не было никаких сомнений в том, что это была в первую очередь игра для ПК. Отчасти это связано с тем, что Control была одной из самых известных игр, поддерживающих тени и освещение с трассировкой лучей, а также DLSS, которые не поддерживались на PlayStation 4 или Xbox One. Даже на PlayStation 5 и Xbox Series X|S функциональность трассировки лучей значительно урезана по сравнению с тем, что геймеры могли бы наслаждаться на высокопроизводительных игровых ПК с видеокартами RTX.

Remedy Entertainment, разработчик

Control, также известна благодаря серии Max Payne, еще одной франшизе шутеров от третьего лица, которая прижилась на консолях, но особенно ярко проявилась на ПК.< /p>

С одной стороны, вы можете задаться вопросом, как Control 2 может поднять планку на консолях, когда версии своего предшественника для PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже были несколько скомпрометированы по сравнению с ПК. версия. Но Control была одной из первых игр для этих консолей, а технологии и приемы, используемые разработчиками игр для получения максимальной отдачи от консолей текущего поколения, со временем совершенствуются, так что мы никогда не знаем наверняка. Сегодняшнее объявление также подтвердило, что Control 2 будет использовать эксклюзивный движок Remedy Northlight, который также использовался в первой игре.

Control 2 — не единственная новая игра в серии Control, анонсированная Remedy. В прошлом году компания сообщила, что работает над двумя новыми играми Control, и одна из них будет совместной многопользовательской игрой. Многопользовательская игра носит кодовое название Condor, но на данный момент мы мало что о ней знаем. Подтверждено, что Control 2 является еще одной из двух игр, о которых ранее говорила студия.

Control, одно из первых приложений-убийц с трассировкой лучей, получает продолжение
Концепция арт для emControl 2/em.Увеличить / Концепт-арт для Control 2. Ремеди Развлечения

Control 2, сиквел шутера от третьего лица 2019 года, в котором участвовали многие высококлассные игровые ПК, был анонсирован разработчиком Remedy Entertainment в своем блоге.

Он только что прошел предварительную подготовку, и у него нет даты выпуска, но анонс вызывает большие ожидания. «Первоначальный» бюджет разработки игры составляет 50 миллионов евро (в настоящее время около 52 миллионов долларов), что позволяет предположить, что это будет крупномасштабная игра с большим бюджетом и первоклассной игрой. Для сравнения, бюджет первой игры составлял всего 30 миллионов евро. Бюджеты таких игр часто увеличиваются во время разработки, поэтому производство Control 2 может стоить вдвое или больше, чем производство Control.

> Целевыми платформами для

Control 2 являются ПК с Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Remedy самостоятельно издаст игру на ПК, а 505 Games выступит издателем консольных версий.

Несмотря на то, что первая игра Control была запущена как на консолях прошлого, так и на текущем поколении, не было никаких сомнений в том, что это была в первую очередь игра для ПК. Отчасти это связано с тем, что Control была одной из самых известных игр, поддерживающих тени и освещение с трассировкой лучей, а также DLSS, которые не поддерживались на PlayStation 4 или Xbox One. Даже на PlayStation 5 и Xbox Series X|S функциональность трассировки лучей значительно урезана по сравнению с тем, что геймеры могли бы наслаждаться на высокопроизводительных игровых ПК с видеокартами RTX.

Remedy Entertainment, разработчик

Control, также известна благодаря серии Max Payne, еще одной франшизе шутеров от третьего лица, которая прижилась на консолях, но особенно ярко проявилась на ПК.< /p>

С одной стороны, вы можете задаться вопросом, как Control 2 может поднять планку на консолях, когда версии своего предшественника для PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже были несколько скомпрометированы по сравнению с ПК. версия. Но Control была одной из первых игр для этих консолей, а технологии и приемы, используемые разработчиками игр для получения максимальной отдачи от консолей текущего поколения, со временем совершенствуются, так что мы никогда не знаем наверняка. Сегодняшнее объявление также подтвердило, что Control 2 будет использовать эксклюзивный движок Remedy Northlight, который также использовался в первой игре.

Control 2 — не единственная новая игра в серии Control, анонсированная Remedy. В прошлом году компания сообщила, что работает над двумя новыми играми Control, и одна из них будет совместной многопользовательской игрой. Многопользовательская игра носит кодовое название Condor, но на данный момент мы мало что о ней знаем. Подтверждено, что Control 2 является еще одной из двух игр, о которых ранее говорила студия.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow