Меня попросили изобрести следующий Wordle. Насколько это сложно?

Сейчас декабрь 2021 года. Мы пережили 18 месяцев горя, страха и потрясений. По мере того, как жизнь многих начинает возвращаться к нормальной жизни, распространяются предупреждения о зловещем новом варианте. Люди ищут утешения, отвлечения. Или, в противном случае, просто что-то, у чего нет своего назначенного всадника апокалипсиса.

Wordle приходит в идеальное время. Его создатель, Джош Уордл, инженер-программист, живущий в Бруклине, изобрел его тем летом, чтобы развлечь своего партнера Палака Шаха. Это простая забава: есть скрытое слово, и, используя дедуктивные способности, у вас есть шесть попыток выяснить, что это такое. Игра никогда не предназначалась для общественного потребления — только когда она стала хитом в семье WhatsApp, Уордл начал думать, что она может иметь более широкую популярность. И, конечно же, к концу года миллионы игроков играли и делились своими результатами в социальных сетях. Он породил испаноязычную версию, затем арабскую, французскую, шведскую и японскую. Навеяло радостными подражаниями: Worldle, где нужно угадывать страну по ее форме; Emovi, где вам предстоит понять фильм по сюжету, нарисованному эмодзи. Ключом к каждому из них был механизм, действовавший как противовес нашей гиперактивной онлайн-жизни: был только один раунд в день, и решение было одинаковым для всех.

>

Так что это было неизбежно, так или иначе, когда однажды редактор субботнего журнала Уилл , пробирается в мой кабинет. "Почему бы тебе не попробовать?" " Он спросил. "К чему?" «Придумай игру, новое слово. «Но я даже не так хорош в оригинале». «Разве вы только что не написали статью под названием «Как выиграть в Wordle с помощью лингвистической теории?» Он спросил. У него был я. Думая о миллионах Уордла, я спросил, смогу ли я сохранить гонорар. Уилл объяснил, что я сделаю это в эфире «Гардиан», и моей наградой будет продвижение дела журналистских расследований. О, тогда вперед. Некоторые вещи важнее денег.

В теории это звучит просто: найдите идею игры, простую, но странно захватывающую, попросите технических гениев построить ее и — вуаля! – всемирная слава, множество пародий и выступлений на радио, вылетающих из моих ушей. Единственная проблема заключалась в том, что я не самый большой головоломка в мире. У меня плохо с числами, поэтому я не люблю математику. Я ненавижу анаграммы. Обратный отсчет? Худшее из обоих миров. Общие знания — это моя вещь: я варю факты и имею странные воспоминания о деталях нескольких избранных специализированных тем. Это еще до того, как вы доберетесь до моего полного отсутствия опыта в принципах игрового дизайна, дизайна продукта, чего-либо действительно связанного с дизайном. Хорошо, это правда, что я изучал лингвистику и написал книгу о том, как работает язык, но этого и преувеличенного журналистского чувства собственных способностей может быть недостаточно, чтобы на этот раз вывести меня на финишную прямую. Я решил, что было бы полезно сначала поговорить с экспертами.

Оливер Родер отвечает всем требованиям: он выпускник экономического факультета и бывший игрок в Scrabble — рис. ...

Меня попросили изобрести следующий Wordle. Насколько это сложно?

Сейчас декабрь 2021 года. Мы пережили 18 месяцев горя, страха и потрясений. По мере того, как жизнь многих начинает возвращаться к нормальной жизни, распространяются предупреждения о зловещем новом варианте. Люди ищут утешения, отвлечения. Или, в противном случае, просто что-то, у чего нет своего назначенного всадника апокалипсиса.

Wordle приходит в идеальное время. Его создатель, Джош Уордл, инженер-программист, живущий в Бруклине, изобрел его тем летом, чтобы развлечь своего партнера Палака Шаха. Это простая забава: есть скрытое слово, и, используя дедуктивные способности, у вас есть шесть попыток выяснить, что это такое. Игра никогда не предназначалась для общественного потребления — только когда она стала хитом в семье WhatsApp, Уордл начал думать, что она может иметь более широкую популярность. И, конечно же, к концу года миллионы игроков играли и делились своими результатами в социальных сетях. Он породил испаноязычную версию, затем арабскую, французскую, шведскую и японскую. Навеяло радостными подражаниями: Worldle, где нужно угадывать страну по ее форме; Emovi, где вам предстоит понять фильм по сюжету, нарисованному эмодзи. Ключом к каждому из них был механизм, действовавший как противовес нашей гиперактивной онлайн-жизни: был только один раунд в день, и решение было одинаковым для всех.

>

Так что это было неизбежно, так или иначе, когда однажды редактор субботнего журнала Уилл , пробирается в мой кабинет. "Почему бы тебе не попробовать?" " Он спросил. "К чему?" «Придумай игру, новое слово. «Но я даже не так хорош в оригинале». «Разве вы только что не написали статью под названием «Как выиграть в Wordle с помощью лингвистической теории?» Он спросил. У него был я. Думая о миллионах Уордла, я спросил, смогу ли я сохранить гонорар. Уилл объяснил, что я сделаю это в эфире «Гардиан», и моей наградой будет продвижение дела журналистских расследований. О, тогда вперед. Некоторые вещи важнее денег.

В теории это звучит просто: найдите идею игры, простую, но странно захватывающую, попросите технических гениев построить ее и — вуаля! – всемирная слава, множество пародий и выступлений на радио, вылетающих из моих ушей. Единственная проблема заключалась в том, что я не самый большой головоломка в мире. У меня плохо с числами, поэтому я не люблю математику. Я ненавижу анаграммы. Обратный отсчет? Худшее из обоих миров. Общие знания — это моя вещь: я варю факты и имею странные воспоминания о деталях нескольких избранных специализированных тем. Это еще до того, как вы доберетесь до моего полного отсутствия опыта в принципах игрового дизайна, дизайна продукта, чего-либо действительно связанного с дизайном. Хорошо, это правда, что я изучал лингвистику и написал книгу о том, как работает язык, но этого и преувеличенного журналистского чувства собственных способностей может быть недостаточно, чтобы на этот раз вывести меня на финишную прямую. Я решил, что было бы полезно сначала поговорить с экспертами.

Оливер Родер отвечает всем требованиям: он выпускник экономического факультета и бывший игрок в Scrabble — рис. ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow