Музыкальные NFT выведут игры на новый уровень

Вместо того, чтобы полагаться на сложные контракты для создания музыки для своих продуктов, NFT предоставляют разработчикам GameFi способы заключать более быстрые (и более справедливые) сделки с артистами. .

С 2020 года в индустрии GameFi произошел резкий скачок: по некоторым оценкам, рыночная капитализация на февраль 2022 г. готовы к дальнейшему росту. Однако значение имеет не ежедневная или даже ежемесячная рыночная капитализация, а постоянное увеличение числа пользователей, которые считают, что занимаются майнингом.

Игры созданы для развлечения людей. Но рост «геймификации» относится к применению игровых принципов в скучной, но в целом полезной деятельности. Например, многие образовательные занятия могут быть скучными, если их не превратить в игру. Эту технологию можно применять на более сложных уроках математики и естественных наук, но ее также можно использовать, чтобы помочь студентам научиться ориентироваться в большом кампусе колледжа. Например, охота за мусором Университета штата Аризона «направляет пользователей к достопримечательностям вокруг кампуса ASU в Темпе для полностью виртуального опыта или посещения в реальном мире», играя в то, как студенты открывают для себя кампус.

Но один аспект, который часто упускается из виду при создании виртуальных или дополненных развлечений или других игр, – это роль музыки.

Музыка в игре

Одним из самых недооцененных аспектов игр является музыка. Все всегда думают об образах, сюжетах и ​​техническом исполнении, но иногда мы забываем о музыке. Конечно, все вышеперечисленные факторы имеют решающее значение, но музыка также улучшает игровой процесс и делает его более реалистичным и запоминающимся.

По теме:

Музыкальные NFT выведут игры на новый уровень

Вместо того, чтобы полагаться на сложные контракты для создания музыки для своих продуктов, NFT предоставляют разработчикам GameFi способы заключать более быстрые (и более справедливые) сделки с артистами. .

С 2020 года в индустрии GameFi произошел резкий скачок: по некоторым оценкам, рыночная капитализация на февраль 2022 г. готовы к дальнейшему росту. Однако значение имеет не ежедневная или даже ежемесячная рыночная капитализация, а постоянное увеличение числа пользователей, которые считают, что занимаются майнингом.

Игры созданы для развлечения людей. Но рост «геймификации» относится к применению игровых принципов в скучной, но в целом полезной деятельности. Например, многие образовательные занятия могут быть скучными, если их не превратить в игру. Эту технологию можно применять на более сложных уроках математики и естественных наук, но ее также можно использовать, чтобы помочь студентам научиться ориентироваться в большом кампусе колледжа. Например, охота за мусором Университета штата Аризона «направляет пользователей к достопримечательностям вокруг кампуса ASU в Темпе для полностью виртуального опыта или посещения в реальном мире», играя в то, как студенты открывают для себя кампус.

Но один аспект, который часто упускается из виду при создании виртуальных или дополненных развлечений или других игр, – это роль музыки.

Музыка в игре

Одним из самых недооцененных аспектов игр является музыка. Все всегда думают об образах, сюжетах и ​​техническом исполнении, но иногда мы забываем о музыке. Конечно, все вышеперечисленные факторы имеют решающее значение, но музыка также улучшает игровой процесс и делает его более реалистичным и запоминающимся.

По теме:

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow