Ready Player One дал нам неправильное представление о том, что Метавселенная — это VR — генеральный директор Everyrealm, KBW 2022

«Первому игроку приготовиться» Стивена Спилберга дается нереальный взгляд на жизнь в метавселенной, — говорит Джанин Йорио, генеральный директор Everyrealm, аудитории в Сеул.

Ready Player One gave us the misconception that the Metaverse is VR — Everyrealm CEO, KBW 2022 Мероприятие

Джанин Йорио, генеральный директор Everyrealm, развеяла заблуждения о том, что Метавселенную можно представить только «исключительно в виртуальной реальности».

Выступая 9 августа на Korean Blockchain Week 2022, Йорио рассказал аудитории в Сеуле, что фильм Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться» дал нам представление о том, какой могла бы быть жизнь, если бы мы жили в метавселенной.

Однако фильм дает нам неправильное представление о Метавселенной, потому что «главный герой носит виртуальную гарнитуру», утверждает она, несмотря на то, что большинство разработок Метавселенной в настоящее время «разрабатываются для вашего рабочего стола», по словам Джанин Йорио.

В качестве причины этого Йорио указал на потребительские предпочтения, поскольку людям нравится «взаимодействовать с технологиями» «в 18 дюймах от вашего лица, а не в трех дюймах от вашего лица». иметь очки виртуальной реальности."

Йорио отметил, что идея метавселенной, предназначенной только для виртуальной реальности, нереалистична, заявив, что, хотя в «Первом игроке приготовиться» эта «иммерсивная фотосреда реального мира» показалась нам захватывающей концепцией, этого не произойдет. в "ближайшем будущем", потому что люди не привыкли так взаимодействовать с технологиями.

Исполнительный директор Everyrealm предположил, что метавселенная "только для виртуальной реальности" противоречит тому, как люди привыкли использовать технологии, которые обычно являются многозадачными или используются для "прокрастинации", тогда как "когда вы используете виртуальную реальность, вы должны полностью отказаться от жизни". ."

Мы можем ожидать, что «следующие 12-36 месяцев» станут самым захватывающим периодом для Метавселенной, сказал Йорио, отметив, что это будет время, «когда многие игровые студии уровня ААА… предоставление «метавселенной», которую люди с нетерпением ждут.

После этого серьезного изменения в разработке именно тогда мы можем ожидать «массового принятия [...] момента, которого мы все ждали», — объяснила она.

Everyrealm — это компания, которая инвестирует, управляет и развивает цифровые активы, такие как NFT, платформы Metaverse, игры и инфраструктуру. В настоящее время компания имеет...

Ready Player One дал нам неправильное представление о том, что Метавселенная — это VR — генеральный директор Everyrealm, KBW 2022

«Первому игроку приготовиться» Стивена Спилберга дается нереальный взгляд на жизнь в метавселенной, — говорит Джанин Йорио, генеральный директор Everyrealm, аудитории в Сеул.

Ready Player One gave us the misconception that the Metaverse is VR — Everyrealm CEO, KBW 2022 Мероприятие

Джанин Йорио, генеральный директор Everyrealm, развеяла заблуждения о том, что Метавселенную можно представить только «исключительно в виртуальной реальности».

Выступая 9 августа на Korean Blockchain Week 2022, Йорио рассказал аудитории в Сеуле, что фильм Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться» дал нам представление о том, какой могла бы быть жизнь, если бы мы жили в метавселенной.

Однако фильм дает нам неправильное представление о Метавселенной, потому что «главный герой носит виртуальную гарнитуру», утверждает она, несмотря на то, что большинство разработок Метавселенной в настоящее время «разрабатываются для вашего рабочего стола», по словам Джанин Йорио.

В качестве причины этого Йорио указал на потребительские предпочтения, поскольку людям нравится «взаимодействовать с технологиями» «в 18 дюймах от вашего лица, а не в трех дюймах от вашего лица». иметь очки виртуальной реальности."

Йорио отметил, что идея метавселенной, предназначенной только для виртуальной реальности, нереалистична, заявив, что, хотя в «Первом игроке приготовиться» эта «иммерсивная фотосреда реального мира» показалась нам захватывающей концепцией, этого не произойдет. в "ближайшем будущем", потому что люди не привыкли так взаимодействовать с технологиями.

Исполнительный директор Everyrealm предположил, что метавселенная "только для виртуальной реальности" противоречит тому, как люди привыкли использовать технологии, которые обычно являются многозадачными или используются для "прокрастинации", тогда как "когда вы используете виртуальную реальность, вы должны полностью отказаться от жизни". ."

Мы можем ожидать, что «следующие 12-36 месяцев» станут самым захватывающим периодом для Метавселенной, сказал Йорио, отметив, что это будет время, «когда многие игровые студии уровня ААА… предоставление «метавселенной», которую люди с нетерпением ждут.

После этого серьезного изменения в разработке именно тогда мы можем ожидать «массового принятия [...] момента, которого мы все ждали», — объяснила она.

Everyrealm — это компания, которая инвестирует, управляет и развивает цифровые активы, такие как NFT, платформы Metaverse, игры и инфраструктуру. В настоящее время компания имеет...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow