Обзор игры Saints Row: беспорядок в открытом мире, который невозможно исправить
Обзор игры Saints Row: беспорядок в открытом мире, который невозможно исправить
Увеличить / Приносим извинения за то, что перепутали этот экран с серией Watch Dogs; это всего лишь один из признаков того, что новый Saints Row чувствует себя творчески банкротом.
Воля
Проблемы начинаются, когда вы пытаетесь понять, что происходит в этой игре, которая структурно напоминает любую игру типа GTA за последние 15 лет. Как профессиональный преступник, вы принимаете участие в мероприятиях, чтобы повысить свою известность, либо через линейные уровни кампании, либо через различные миссии, разбросанные по карте открытого мира. Игра начинается с того, что вы тусуетесь с тремя соседями по дому, у каждого из которых есть свои дела и дела, а озвучка и дух товарищества этих персонажей довольно солидны. Жаль, что ты проводишь с ними мало времени. Вместо этого вы потратите впустую первые пять часов кампании, работая на какую-то американскую организацию, занимающуюся секретными операциями, при этом одеваясь как подделка для косплея Мастера Чифа.
Вы ликвидируете преступные сети? Бороться с террористами? Делаете грязную работу для правительства, которому нужны сокрытые тайны? Не все ясно, так как диалоги в этих миссиях в основном сосредоточены на том, как ваш персонаж ссорится со своим командиром повторяющимся и несмешным образом. Эти миссии разворачиваются по в основном линейным путям и предлагают несколько творческих или чрезмерно веселых путей к успеху. Бегите вперед, стреляйте из обычных пистолетов и пулеметов и начинайте заново, иногда с грубо анимированными кат-сценами, предполагающими, что эти миссии более захватывающие, чем они есть на самом деле.
Почему эти линейные уровни не перегружены, скажем, полным арсеналом плечевых гранатометов, танком, катящимся по другому танку, или другими нелепыми вещами, которые соответствуют непочтительности последних 15 лет серии? Это потому, что сценаристы Volition хотят, чтобы я позаботился о плаксивом командире, которого иначе не было бы в обычной игре? Если эта часть игры должна быть веселой или забавной, то я определенно этого не понял.
Увеличить / Приносим извинения за то, что перепутали этот экран с серией Watch Dogs; это всего лишь один из признаков того, что новый Saints Row чувствует себя творчески банкротом.
Воля
Проблемы начинаются, когда вы пытаетесь понять, что происходит в этой игре, которая структурно напоминает любую игру типа GTA за последние 15 лет. Как профессиональный преступник, вы принимаете участие в мероприятиях, чтобы повысить свою известность, либо через линейные уровни кампании, либо через различные миссии, разбросанные по карте открытого мира. Игра начинается с того, что вы тусуетесь с тремя соседями по дому, у каждого из которых есть свои дела и дела, а озвучка и дух товарищества этих персонажей довольно солидны. Жаль, что ты проводишь с ними мало времени. Вместо этого вы потратите впустую первые пять часов кампании, работая на какую-то американскую организацию, занимающуюся секретными операциями, при этом одеваясь как подделка для косплея Мастера Чифа.
Вы ликвидируете преступные сети? Бороться с террористами? Делаете грязную работу для правительства, которому нужны сокрытые тайны? Не все ясно, так как диалоги в этих миссиях в основном сосредоточены на том, как ваш персонаж ссорится со своим командиром повторяющимся и несмешным образом. Эти миссии разворачиваются по в основном линейным путям и предлагают несколько творческих или чрезмерно веселых путей к успеху. Бегите вперед, стреляйте из обычных пистолетов и пулеметов и начинайте заново, иногда с грубо анимированными кат-сценами, предполагающими, что эти миссии более захватывающие, чем они есть на самом деле.
Почему эти линейные уровни не перегружены, скажем, полным арсеналом плечевых гранатометов, танком, катящимся по другому танку, или другими нелепыми вещами, которые соответствуют непочтительности последних 15 лет серии? Это потому, что сценаристы Volition хотят, чтобы я позаботился о плаксивом командире, которого иначе не было бы в обычной игре? Если эта часть игры должна быть веселой или забавной, то я определенно этого не понял.