Кто-то сделал операционную систему для NES

Возможно, вы никогда не думали о NES как о машине для повышения производительности, но некоторые умные разработчики с этим не согласны. Hackaday и Ars Technica отмечают, что Inkbox Software выпустила графическую операционную систему NESOS для консоли Nintendo. Технология середины 80-х ограничивает операционную систему двумя приложениями (текстовый процессор и настройки) и восемью 832-байтовыми файлами, но вы получаете приличный указатель, движущиеся значки и цвета значков. Настраиваемый интерфейс.

В основном Inkbox приходилось преодолевать очень ограниченную память и хранилище NES. NESOS занимает всего 48 КБ, а файлы должны оставаться в 2 КБ NVRAM, которая сохраняет данные при выключении консоли. Графическая память была особенно большим препятствием. Консоль Nintendo имеет только две сетки памяти спрайтов (одну для переднего плана и одну для фона) и может одновременно отображать только 64 спрайта — вот почему многие игры для NES блестят в часы пик. Создателю пришлось объединить спрайты в более крупные фигуры.

Проект доступен в ПЗУ, которое вы, вероятно, будете использовать через эмулятор (если только вы не создаете свой собственный картридж). В NESOS роман не напишешь. Память не позволяет создавать какой-либо существенный контент, а набор текста с помощью контроллера NES требует очень медленного переключения между символами. Это больше о том, чтобы бросить вызов ожиданиям, и важно, что Inkbox не пришлось модифицировать консоль, чтобы достичь своей цели.

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получить партнерскую комиссию. Все цены верны на момент публикации.

Кто-то сделал операционную систему для NES

Возможно, вы никогда не думали о NES как о машине для повышения производительности, но некоторые умные разработчики с этим не согласны. Hackaday и Ars Technica отмечают, что Inkbox Software выпустила графическую операционную систему NESOS для консоли Nintendo. Технология середины 80-х ограничивает операционную систему двумя приложениями (текстовый процессор и настройки) и восемью 832-байтовыми файлами, но вы получаете приличный указатель, движущиеся значки и цвета значков. Настраиваемый интерфейс.

В основном Inkbox приходилось преодолевать очень ограниченную память и хранилище NES. NESOS занимает всего 48 КБ, а файлы должны оставаться в 2 КБ NVRAM, которая сохраняет данные при выключении консоли. Графическая память была особенно большим препятствием. Консоль Nintendo имеет только две сетки памяти спрайтов (одну для переднего плана и одну для фона) и может одновременно отображать только 64 спрайта — вот почему многие игры для NES блестят в часы пик. Создателю пришлось объединить спрайты в более крупные фигуры.

Проект доступен в ПЗУ, которое вы, вероятно, будете использовать через эмулятор (если только вы не создаете свой собственный картридж). В NESOS роман не напишешь. Память не позволяет создавать какой-либо существенный контент, а набор текста с помощью контроллера NES требует очень медленного переключения между символами. Это больше о том, чтобы бросить вызов ожиданиям, и важно, что Inkbox не пришлось модифицировать консоль, чтобы достичь своей цели.

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получить партнерскую комиссию. Все цены верны на момент публикации.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow