Видеоигры в 2022 году: массовые слияния и особые портативные устройства

Видеоигры в 2022 году: массовые слияния и своеобразные портативные устройстваРазвернуть Аурих Лоусон | Гетти Изображений
Прежде чем попасть в список, не пропустите розыгрыш Ars Technica Charity Drive в этом году. Вы можете выиграть игру почти на 2000 долларов в виде призов, включая внутриигровые коллекционные предметы ограниченного выпуска, помогая великому делу. Заявки принимаются до 3 января 2023 г., покупка не требуется. Заранее спасибо за ваше участие!

Геймеры и игровая индустрия в целом могут быть слишком сосредоточены на том, что будет дальше. Недавно выпущенные блокбастеры могут исчезнуть из общественного сознания за считанные дни, в то время как «следующее поколение» консольного оборудования или долгожданный сиквел, который существует уже много лет, могут попасть в заголовки газет.

В такой среде может быть полезно посмотреть на ключевые тенденции, формирующие отрасль, за период, превышающий несколько дней. Глядя на главные игровые новости 2022 года, можно выделить несколько четких сценариев.

Крупные издатели игр становятся еще больше

Если есть одна тенденция, определяющая игровую индустрию в 2022 году, это гигантские корпорации, которые приобретают, чтобы стать еще больше. В том году крупные конгломераты потратили большие суммы, чтобы заполнить дыры в своих кошельках, например, Sony потратила 3,6 миллиарда долларов на производителя Destiny Bungie; Take-Two тратит 12,7 млрд долларов на производителя Farmville Zynga; или группа Embracer, собирающая запчасти от Square Enix, Limited Run Games и других компаний.

Но один проект слияния выделялся больше всего; предложение руки и сердца на сумму 68,7 миллиарда долларов, которое Microsoft сделала Activision Blizzard в январе. Этот шаг можно рассматривать как оппортунистический для Microsoft, поскольку рыночная стоимость Activision значительно упала на фоне многочисленных скандалов и расследований, связанных с домогательствами и дискриминацией в 2021 г. «Activision в осаде, золотой парашют, чтобы избежать беспорядков.
Давайте посмотрим внимательно... Увеличить/Присмотреться... Аурих Лоусон / Ars Technica

Главная проблема геймеров после объявления заключалась в том, будут ли по-прежнему разрешены франшизы Activision, такие как Call of Duty, на PlaySt...

Видеоигры в 2022 году: массовые слияния и особые портативные устройства
Видеоигры в 2022 году: массовые слияния и своеобразные портативные устройстваРазвернуть Аурих Лоусон | Гетти Изображений
Прежде чем попасть в список, не пропустите розыгрыш Ars Technica Charity Drive в этом году. Вы можете выиграть игру почти на 2000 долларов в виде призов, включая внутриигровые коллекционные предметы ограниченного выпуска, помогая великому делу. Заявки принимаются до 3 января 2023 г., покупка не требуется. Заранее спасибо за ваше участие!

Геймеры и игровая индустрия в целом могут быть слишком сосредоточены на том, что будет дальше. Недавно выпущенные блокбастеры могут исчезнуть из общественного сознания за считанные дни, в то время как «следующее поколение» консольного оборудования или долгожданный сиквел, который существует уже много лет, могут попасть в заголовки газет.

В такой среде может быть полезно посмотреть на ключевые тенденции, формирующие отрасль, за период, превышающий несколько дней. Глядя на главные игровые новости 2022 года, можно выделить несколько четких сценариев.

Крупные издатели игр становятся еще больше

Если есть одна тенденция, определяющая игровую индустрию в 2022 году, это гигантские корпорации, которые приобретают, чтобы стать еще больше. В том году крупные конгломераты потратили большие суммы, чтобы заполнить дыры в своих кошельках, например, Sony потратила 3,6 миллиарда долларов на производителя Destiny Bungie; Take-Two тратит 12,7 млрд долларов на производителя Farmville Zynga; или группа Embracer, собирающая запчасти от Square Enix, Limited Run Games и других компаний.

Но один проект слияния выделялся больше всего; предложение руки и сердца на сумму 68,7 миллиарда долларов, которое Microsoft сделала Activision Blizzard в январе. Этот шаг можно рассматривать как оппортунистический для Microsoft, поскольку рыночная стоимость Activision значительно упала на фоне многочисленных скандалов и расследований, связанных с домогательствами и дискриминацией в 2021 г. «Activision в осаде, золотой парашют, чтобы избежать беспорядков.
Давайте посмотрим внимательно... Увеличить/Присмотреться... Аурих Лоусон / Ars Technica

Главная проблема геймеров после объявления заключалась в том, будут ли по-прежнему разрешены франшизы Activision, такие как Call of Duty, на PlaySt...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow