هل أجهزة بث الألعاب المحمولة التي تعمل بنظام Android موضة أم مستقبلية؟

دعنا go See: Xbox Cloud Gaming و Nvidia Geforce Now و Xbox Again و Steam Link. هذه كلها خدمات البث السحابي ، أليس كذلك؟ لا يوجد شيء مفقود. الرابط. هذه هي كل خدمات البث السحابي ، أليس كذلك؟ لا شيء مفقود.
لوجيتك
</figure> <p> لا نرى كل يوم محاولة إنشاء <em> فئة </ em> جديدة تمامًا من أجهزة ألعاب الفيديو. ولكن يبدو أن هذا ما نشهده هذا الشهر مع الإعلان عن أنظمة الألعاب المحمولة Logitech G Cloud و Razer Edge 5G. </p>
<p> في حين أن هذه الأجهزة (والأجهزة المحمولة المشابهة إلى حد ما التي تركز على المحاكاة مثل AYN Odin) لها اختلافات ، إلا أنها تشترك في الأجزاء الداخلية من Qualcomm SnapDragon ونظام التشغيل المستند إلى Android وتصميمات الأجهزة التي تشبه إلى حد ما Switch. وعلى الرغم من أن هذه الأجهزة يمكنها تشغيل الألعاب المصممة لهواتف Android أصلاً (لكل ما يستحق) ، يبدو أن التركيز الرئيسي ينصب على تقديم إصدارات محمولة من الألعاب المتطورة لوحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي عبر مزودي ألعاب مختلفين في خيارات البث السحابي أو المنزل. / ص>
<p> من السابق لأوانه معرفة مدى جودة أداء هذه الأجهزة المحمولة لغرضها المعلن ، أو ما هو الطلب الحقيقي في السوق للأجهزة المحمولة المخصصة التي تلعب في الأساس ألعابًا مستضافة على خوادم أو منصات بعيدة. ومع ذلك ، لا يسعنا إلا مقارنة اتجاه تصميم الأجهزة الجديد هذا مع المحاولة الرئيسية الأخيرة (الفاشلة) لإنشاء فئة جديدة من أجهزة الألعاب: وحدة التحكم الصغيرة. </ p>
قارن
<figure class = هل تتذكر أويا؟ تكبير / تذكر أويا؟

إذا لم تكن منتبهًا لسوق ألعاب الفيديو في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، فربما تكون قد فاتتك تمامًا طفرة وحدة التحكم الصغيرة التي اجتاحت ركنًا معينًا من الصناعة. بدأ كل شيء في عام 2012 بنجاح التمويل الجماعي لـ Ouya وانتشر من هناك حيث دخلت جميع العلامات التجارية المعروفة مثل Sony و Nvidia و Mad Catz و Apple و Amazon السوق بشكل أو بآخر. كان العرض ، في كل حالة ، متشابهًا: لماذا تشتري وحدة تحكم بقيمة 400 دولار في حين أن وحدة التحكم الدقيقة التي يتراوح سعرها بين 100 و 200 دولار يمكنها تشغيل إصدارات "جيدة جدًا" من بعض الألعاب نفسها على تلفزيونك بتكلفة أقل مقدمًا. اتضح أن مشكلة هذه الحبكة كانت إلى حد كبير في جزء من "بعض الألعاب نفسها".

لم يجذب المزيج المعتاد من برامج وحدة التحكم الصغيرة من الألعاب القديمة التي تم إعادة صياغتها منذ سنوات وعدد قليل من المنافذ المستقلة العديد من اللاعبين بعيدًا عن العروض الحصرية ذات الأسماء الكبيرة وتجارب الجهات الخارجية ذات الميزانية الكبيرة مثل PlayStation و Xbox (والتي ظهرت أيضًا مجموعة كبيرة من الأحجار الكريمة المستقلة). اتضح أن الغالبية العظمى من اللاعبين كانوا على استعداد لدفع المزيد مقدمًا للحصول على ...

هل أجهزة بث الألعاب المحمولة التي تعمل بنظام Android موضة أم مستقبلية؟
دعنا go See: Xbox Cloud Gaming و Nvidia Geforce Now و Xbox Again و Steam Link. هذه كلها خدمات البث السحابي ، أليس كذلك؟ لا يوجد شيء مفقود. الرابط. هذه هي كل خدمات البث السحابي ، أليس كذلك؟ لا شيء مفقود.
لوجيتك
</figure> <p> لا نرى كل يوم محاولة إنشاء <em> فئة </ em> جديدة تمامًا من أجهزة ألعاب الفيديو. ولكن يبدو أن هذا ما نشهده هذا الشهر مع الإعلان عن أنظمة الألعاب المحمولة Logitech G Cloud و Razer Edge 5G. </p>
<p> في حين أن هذه الأجهزة (والأجهزة المحمولة المشابهة إلى حد ما التي تركز على المحاكاة مثل AYN Odin) لها اختلافات ، إلا أنها تشترك في الأجزاء الداخلية من Qualcomm SnapDragon ونظام التشغيل المستند إلى Android وتصميمات الأجهزة التي تشبه إلى حد ما Switch. وعلى الرغم من أن هذه الأجهزة يمكنها تشغيل الألعاب المصممة لهواتف Android أصلاً (لكل ما يستحق) ، يبدو أن التركيز الرئيسي ينصب على تقديم إصدارات محمولة من الألعاب المتطورة لوحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي عبر مزودي ألعاب مختلفين في خيارات البث السحابي أو المنزل. / ص>
<p> من السابق لأوانه معرفة مدى جودة أداء هذه الأجهزة المحمولة لغرضها المعلن ، أو ما هو الطلب الحقيقي في السوق للأجهزة المحمولة المخصصة التي تلعب في الأساس ألعابًا مستضافة على خوادم أو منصات بعيدة. ومع ذلك ، لا يسعنا إلا مقارنة اتجاه تصميم الأجهزة الجديد هذا مع المحاولة الرئيسية الأخيرة (الفاشلة) لإنشاء فئة جديدة من أجهزة الألعاب: وحدة التحكم الصغيرة. </ p>
قارن
<figure class = هل تتذكر أويا؟ تكبير / تذكر أويا؟

إذا لم تكن منتبهًا لسوق ألعاب الفيديو في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، فربما تكون قد فاتتك تمامًا طفرة وحدة التحكم الصغيرة التي اجتاحت ركنًا معينًا من الصناعة. بدأ كل شيء في عام 2012 بنجاح التمويل الجماعي لـ Ouya وانتشر من هناك حيث دخلت جميع العلامات التجارية المعروفة مثل Sony و Nvidia و Mad Catz و Apple و Amazon السوق بشكل أو بآخر. كان العرض ، في كل حالة ، متشابهًا: لماذا تشتري وحدة تحكم بقيمة 400 دولار في حين أن وحدة التحكم الدقيقة التي يتراوح سعرها بين 100 و 200 دولار يمكنها تشغيل إصدارات "جيدة جدًا" من بعض الألعاب نفسها على تلفزيونك بتكلفة أقل مقدمًا. اتضح أن مشكلة هذه الحبكة كانت إلى حد كبير في جزء من "بعض الألعاب نفسها".

لم يجذب المزيج المعتاد من برامج وحدة التحكم الصغيرة من الألعاب القديمة التي تم إعادة صياغتها منذ سنوات وعدد قليل من المنافذ المستقلة العديد من اللاعبين بعيدًا عن العروض الحصرية ذات الأسماء الكبيرة وتجارب الجهات الخارجية ذات الميزانية الكبيرة مثل PlayStation و Xbox (والتي ظهرت أيضًا مجموعة كبيرة من الأحجار الكريمة المستقلة). اتضح أن الغالبية العظمى من اللاعبين كانوا على استعداد لدفع المزيد مقدمًا للحصول على ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow