الذراع تكشف عن الجيل الخامس من وحدات معالجة الرسومات مع Immortalis-G720
تواصل مع كبار رواد الألعاب في لوس أنجلوس خلال GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا. em>
كشفت Arm عن معمارية الجيل الخامس من وحدة معالجة الرسومات (GPU) ، بدءًا من Arm Immortalis-G720.
أعلنت الشركة التي يقع مقرها في كامبريدج بالمملكة المتحدة في معرض Computex التجاري في تايوان. p>
قالت أيضًا إن مجموعة حوسبة Armv9 Cortex الخاصة بها شهدت مكاسب في الأداء من رقمين في عامها الثالث على التوالي. وكشفت النقاب عن نظامها الأساسي TCS23 للحوسبة المتنقلة المتطورة لتشغيل الألعاب الغامرة والتجارب ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي وتطبيقات الذكاء الاصطناعي من الجيل التالي. p>
كل هذا على خلفية اعتقاد Arm أن الأجهزة المحمولة تمس كل جانب من جوانب حياتنا الرقمية. قال آرم إن في راحة يدك القدرة على إنشاء واستهلاك تجارب غامرة بشكل متزايد ومسرّعة للذكاء الاصطناعي والتي تستمر في دفع الحاجة إلى المزيد من الحوسبة. p>> حدث
قمة GamesBeat 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في يومنا الافتراضي والمحتوى حسب الطلب! ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات. p> سجل هنا
قالت الشركة إنها ستنشئ منصات أساسية كل عام مصممة لتلبية متطلبات الحوسبة المتزايدة ، مع التركيز المستمر على الأداء العالي والكفاءة. من خلال العمل عن كثب مع نظامها البيئي الأوسع ، قالت Arm إنها توفر الأداء والكفاءة والذكاء اللازمين عبر كل جيل من الأجهزة الاستهلاكية لتوسيع أنماط حياتنا الرقمية. p>
يدعي الذراع أن لديه الخبرات البصرية
في العام الماضي ، وعد Arm بتجربة بصرية فائقة الشحن مع الرائد الجديد تمامًا Immortalis-G715GPU. تقدمه بالشراكة مع MediaTek من خلال Dimensity 9200 التي تتخذ من TCS22 والتي تشغل الآن الهواتف الذكية الرائدة من Oppo و Vivo. في هذا العام ، يسر الشركة أن تعلن أن أحدث وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها مبنية على بنية GPU من الجيل الخامس. تم تصميم بنية GPU الأكثر كفاءة التي أنشأتها Arm على الإطلاق ، حيث تعيد بنية الجيل الخامس تعريف أجزاء من خط أنابيب الرسومات لتقليل عرض النطاق الترددي للذاكرة ، مما يتيح الجيل التالي من الألعاب عالية الهندسة والتطبيقات ثلاثية الأبعاد ذات الفواصل الزمنية الحقيقية ، مع توفير طريقة لعب أكثر سلاسة وتعقيدًا جهاز الكمبيوتر ووحدة التحكم. مثل التجارب على الهاتف المحمول. p>
تظليل Vertex المؤجل (DVS) هي ميزة رسومات جديدة تم تقديمها في بنية GPU من الجيل الخامس والتي تعيد تعريف تدفق البيانات ، مما يسمح للشركاء بالتوسع للحصول على عدد نواة أعلى ونقاط أداء أعلى. قال آرم بالفعل إنه يرى فوائد DVS في العديد من الألعاب الشهيرة مثل Genshin Impact و Fortnite.
![الذراع تكشف عن الجيل الخامس من وحدات معالجة الرسومات مع Immortalis-G720](https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2023/05/arm-6.jpg?w=1200&strip=all)
تواصل مع كبار رواد الألعاب في لوس أنجلوس خلال GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا. em>
كشفت Arm عن معمارية الجيل الخامس من وحدة معالجة الرسومات (GPU) ، بدءًا من Arm Immortalis-G720.
أعلنت الشركة التي يقع مقرها في كامبريدج بالمملكة المتحدة في معرض Computex التجاري في تايوان. p>
قالت أيضًا إن مجموعة حوسبة Armv9 Cortex الخاصة بها شهدت مكاسب في الأداء من رقمين في عامها الثالث على التوالي. وكشفت النقاب عن نظامها الأساسي TCS23 للحوسبة المتنقلة المتطورة لتشغيل الألعاب الغامرة والتجارب ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي وتطبيقات الذكاء الاصطناعي من الجيل التالي. p>
كل هذا على خلفية اعتقاد Arm أن الأجهزة المحمولة تمس كل جانب من جوانب حياتنا الرقمية. قال آرم إن في راحة يدك القدرة على إنشاء واستهلاك تجارب غامرة بشكل متزايد ومسرّعة للذكاء الاصطناعي والتي تستمر في دفع الحاجة إلى المزيد من الحوسبة. p>> حدث
قمة GamesBeat 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في يومنا الافتراضي والمحتوى حسب الطلب! ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات. p> سجل هنا
قالت الشركة إنها ستنشئ منصات أساسية كل عام مصممة لتلبية متطلبات الحوسبة المتزايدة ، مع التركيز المستمر على الأداء العالي والكفاءة. من خلال العمل عن كثب مع نظامها البيئي الأوسع ، قالت Arm إنها توفر الأداء والكفاءة والذكاء اللازمين عبر كل جيل من الأجهزة الاستهلاكية لتوسيع أنماط حياتنا الرقمية. p>
يدعي الذراع أن لديه الخبرات البصرية
في العام الماضي ، وعد Arm بتجربة بصرية فائقة الشحن مع الرائد الجديد تمامًا Immortalis-G715GPU. تقدمه بالشراكة مع MediaTek من خلال Dimensity 9200 التي تتخذ من TCS22 والتي تشغل الآن الهواتف الذكية الرائدة من Oppo و Vivo. في هذا العام ، يسر الشركة أن تعلن أن أحدث وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها مبنية على بنية GPU من الجيل الخامس. تم تصميم بنية GPU الأكثر كفاءة التي أنشأتها Arm على الإطلاق ، حيث تعيد بنية الجيل الخامس تعريف أجزاء من خط أنابيب الرسومات لتقليل عرض النطاق الترددي للذاكرة ، مما يتيح الجيل التالي من الألعاب عالية الهندسة والتطبيقات ثلاثية الأبعاد ذات الفواصل الزمنية الحقيقية ، مع توفير طريقة لعب أكثر سلاسة وتعقيدًا جهاز الكمبيوتر ووحدة التحكم. مثل التجارب على الهاتف المحمول. p>
تظليل Vertex المؤجل (DVS) هي ميزة رسومات جديدة تم تقديمها في بنية GPU من الجيل الخامس والتي تعيد تعريف تدفق البيانات ، مما يسمح للشركاء بالتوسع للحصول على عدد نواة أعلى ونقاط أداء أعلى. قال آرم بالفعل إنه يرى فوائد DVS في العديد من الألعاب الشهيرة مثل Genshin Impact و Fortnite.
What's Your Reaction?
![like](https://vidianews.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://vidianews.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://vidianews.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://vidianews.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://vidianews.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://vidianews.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://vidianews.com/assets/img/reactions/wow.png)