DarkForestSim: محاكاة Netlogo لفرضية Dark Forest
النموذج p>
تبدأ المحاكاة بعدد من civs الموزعة عشوائيًا في الكون. بالنسبة لهذه الأشواط ، استخدمت 1000 من الحيوانات المدنية في كون 500 × 500. لكل حضارة السمات التالية: القوة ، والرؤية ، والكشف ، والمدى. تبدأ الحضارات المحاكاة بقيمة 1 لكل سمة. p>
في كل خطوة زمنية ، هناك احتمال (1000/100000 لهذه الأشواط) أن هناك تغييرًا بمقدار 1 ، لأعلى أو لأسفل. لأسفل ، لكل سمة. مع تغير نطاق الحضارات (نصف القطر الذي يمكنهم رؤيته والتأثير من حولهم) ، تزداد احتمالية حدوث المواجهات. p>
عندما تتداخل حضارتان ، يقارنان سماتهما. إذا كان بإمكان حضارة أن ترى الأخرى ، أي إذا كانت عتبة اكتشافها أقل من قيمة رؤية الأخرى ، وإذا كانت لديها قوة أعلى ، فإنها تقتل الحضارة الأخرى. p>
يمكن أن يكون هناك تداخل مكاني دائم بين الحضارات في حالة يمكن فيها للحضارة ذات القوة الأقل رؤية الأقوى ، لكن القوي لا يمكنه رؤية القوة الأقل. لم أتتبع التداخلات في هذا الإصدار ، لكنها ميزة مخطط لها. p>
العرض p>
تُظهر الشاشة خريطة للكون مع ظهور كل حضارة على شكل فقاعة ملونة. يشير حجم الفقاعة إلى مدى الحضارة. p>
يشير لون الفقاعة إلى سمات التربية المدنية بالنسبة للآخرين على الخريطة. المكون الأحمر هو الطاقة ، والمكون الأخضر هو الرؤية ، والمكون الأزرق هو الكشف. لذلك ، على سبيل المثال ، سيكون للحضارة الأرجوانية قوة عالية نسبيًا (مكون أحمر مرتفع) ، ولكن سيكون لها عتبة اكتشاف عالية (مكون أزرق مرتفع) ، مما يعني أنها لن تكتشف الآخرين جيدًا. من ناحية أخرى ، قد يكون هو نفسه منخفض الرؤية ، حيث يحتوي على مكون أخضر منخفض. p>
من الناحية النظرية ، على الأقل ، يجب أن تكون الفقاعات الحمراء خطيرة للغاية لأنها تتمتع بقدرة عالية ورؤية منخفضة وعتبة اكتشاف منخفضة. إنهم يرون الجميع ، فهم ليسوا مرئيين جدًا وهم أقوياء مقارنة بالآخرين. p>
من ناحية أخرى ، يجب أن تكون الفقاعات الخضراء اللامعة ضعيفة. إنها مرئية للغاية ، ولها طاقة منخفضة نسبيًا ، ويمكن اكتشافها بواسطة معظم الآخرين ، ومن المرجح أن يكون لها قوة أعلى. p>
يوضح الرسم البياني الفرق بين سمات القاتل والقاتل المتوسط ، في المتوسط المتحرك (يمكن تحديد الحجم). الخط الأحمر هو فرق القوة ، والخط الأخضر هو فرق الرؤية ، والخط الأزرق هو حد الكشف. p>
يمثل الخط المستقيم الرمادي الصفر. يعني الاختلاف فوق هذا الخط أن القتلة لديهم قيمة أعلى (والتي يجب أن تكون دائمًا هي الحال بالنسبة للفاعلية) ، وتعني القيمة الأقل من الخط أن القتلة لديهم قيمة أقل من القتل. يعرض عدد الشاشات نفس المعلومات. p>
النموذج p>
تبدأ المحاكاة بعدد من civs الموزعة عشوائيًا في الكون. بالنسبة لهذه الأشواط ، استخدمت 1000 من الحيوانات المدنية في كون 500 × 500. لكل حضارة السمات التالية: القوة ، والرؤية ، والكشف ، والمدى. تبدأ الحضارات المحاكاة بقيمة 1 لكل سمة. p>
في كل خطوة زمنية ، هناك احتمال (1000/100000 لهذه الأشواط) أن هناك تغييرًا بمقدار 1 ، لأعلى أو لأسفل. لأسفل ، لكل سمة. مع تغير نطاق الحضارات (نصف القطر الذي يمكنهم رؤيته والتأثير من حولهم) ، تزداد احتمالية حدوث المواجهات. p>
عندما تتداخل حضارتان ، يقارنان سماتهما. إذا كان بإمكان حضارة أن ترى الأخرى ، أي إذا كانت عتبة اكتشافها أقل من قيمة رؤية الأخرى ، وإذا كانت لديها قوة أعلى ، فإنها تقتل الحضارة الأخرى. p>
يمكن أن يكون هناك تداخل مكاني دائم بين الحضارات في حالة يمكن فيها للحضارة ذات القوة الأقل رؤية الأقوى ، لكن القوي لا يمكنه رؤية القوة الأقل. لم أتتبع التداخلات في هذا الإصدار ، لكنها ميزة مخطط لها. p>
العرض p>
تُظهر الشاشة خريطة للكون مع ظهور كل حضارة على شكل فقاعة ملونة. يشير حجم الفقاعة إلى مدى الحضارة. p>
يشير لون الفقاعة إلى سمات التربية المدنية بالنسبة للآخرين على الخريطة. المكون الأحمر هو الطاقة ، والمكون الأخضر هو الرؤية ، والمكون الأزرق هو الكشف. لذلك ، على سبيل المثال ، سيكون للحضارة الأرجوانية قوة عالية نسبيًا (مكون أحمر مرتفع) ، ولكن سيكون لها عتبة اكتشاف عالية (مكون أزرق مرتفع) ، مما يعني أنها لن تكتشف الآخرين جيدًا. من ناحية أخرى ، قد يكون هو نفسه منخفض الرؤية ، حيث يحتوي على مكون أخضر منخفض. p>
من الناحية النظرية ، على الأقل ، يجب أن تكون الفقاعات الحمراء خطيرة للغاية لأنها تتمتع بقدرة عالية ورؤية منخفضة وعتبة اكتشاف منخفضة. إنهم يرون الجميع ، فهم ليسوا مرئيين جدًا وهم أقوياء مقارنة بالآخرين. p>
من ناحية أخرى ، يجب أن تكون الفقاعات الخضراء اللامعة ضعيفة. إنها مرئية للغاية ، ولها طاقة منخفضة نسبيًا ، ويمكن اكتشافها بواسطة معظم الآخرين ، ومن المرجح أن يكون لها قوة أعلى. p>
يوضح الرسم البياني الفرق بين سمات القاتل والقاتل المتوسط ، في المتوسط المتحرك (يمكن تحديد الحجم). الخط الأحمر هو فرق القوة ، والخط الأخضر هو فرق الرؤية ، والخط الأزرق هو حد الكشف. p>
يمثل الخط المستقيم الرمادي الصفر. يعني الاختلاف فوق هذا الخط أن القتلة لديهم قيمة أعلى (والتي يجب أن تكون دائمًا هي الحال بالنسبة للفاعلية) ، وتعني القيمة الأقل من الخط أن القتلة لديهم قيمة أقل من القتل. يعرض عدد الشاشات نفس المعلومات. p>
What's Your Reaction?
![like](https://vidianews.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://vidianews.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://vidianews.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://vidianews.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://vidianews.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://vidianews.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://vidianews.com/assets/img/reactions/wow.png)