الشريك المؤسس لشركة Enjin: استخدم NFTs لتتبع المستخدمين في Metaverse

بدلاً من استخدام الوسطاء لحظر المستخدمين على تويتر ، يمكن أن تقدم metaverse آلية قابلة للاستخدام على blockchain تخدعنا لمراقبة المستخدمين الآخرين بأنفسنا. < / ص> Enjin co-founder: Use NFTs to track users in the metaverse رأي

على الرغم من كل الضجيج حول Metaverse ، من السهل أن تنسى أنه لا يزال في مهده. في حين أن المصطلح لم يدخل إلى الوعي العام إلا مؤخرًا ، فإن تأثيره على كيفية تفاعلنا مع التكنولوجيا يجب أن يكون بالفعل عميقاً. تقدر شركة McKinsey & Company أن الإنفاق العالمي السنوي داخل metaverse يمكن أن يصل إلى 5 تريليون دولار بحلول عام 2030 في مجالات واسعة مثل الألعاب ووسائل التواصل الاجتماعي واللياقة والتجارة والتعلم عن بعد.

تتطور باستمرار مسألة كيفية تعريف وتطوير تقنية بهذه القدرات الواسعة. في حين تم الترحيب بعدد من الألعاب - مثل Roblox و Fortnite و Minecraft - باعتبارها أمثلة مبكرة لمنصات ألعاب metaverse الناجحة ، فإن النهج الأكثر شمولاً سيشهد تفاعلًا غير محدود للاعبين عبر هذه الألعاب. تعد إمكانية التشغيل البيني بين الأنظمة الأساسية metaverse أحد الاعتبارات الرئيسية. طريقة جديدة للتواصل الاجتماعي

على الرغم من إدخال المعجم العام مؤخرًا ، إلا أن metaverse ليس مفهومًا جديدًا. تم استخدام المصطلح في الأصل لوصف انفصال خيالي عن الواقع في Snow Crash لنيل ستيفنسون. زادت شعبية الترفيه الرقمي بشكل كبير خلال الوباء. من ألعاب مثل بين Us إلى خدمات مثل Netflix Party و Zoom ، كانت القدرة على التواصل الاجتماعي تقريبًا جذابة بالنسبة للكثيرين خلال فترة العزلة العميقة.

ذات صلة: يساعد الذكاء الاصطناعي في تحقيق الرؤية الحقيقية التي تأمل Metaverse في تحقيقها

لقد أعادت هذه التغييرات تشكيل أفكارنا بشكل أساسي حول كيفية التواصل الاجتماعي والعمل معًا ، مع استمرار عادات الاتصال الافتراضي والتعاون كعامل مهم يعمل على تسريع التفاعل مع metaverse. حققت التجارب الافتراضية مثل حفل Fortnite الذي أقامه Travis Scott خطوات إيجابية في تطوير تجارب غامرة اجتماعيًا داخل اللعبة. ومع ذلك ، هناك ...

الشريك المؤسس لشركة Enjin: استخدم NFTs لتتبع المستخدمين في Metaverse

بدلاً من استخدام الوسطاء لحظر المستخدمين على تويتر ، يمكن أن تقدم metaverse آلية قابلة للاستخدام على blockchain تخدعنا لمراقبة المستخدمين الآخرين بأنفسنا. < / ص> Enjin co-founder: Use NFTs to track users in the metaverse رأي

على الرغم من كل الضجيج حول Metaverse ، من السهل أن تنسى أنه لا يزال في مهده. في حين أن المصطلح لم يدخل إلى الوعي العام إلا مؤخرًا ، فإن تأثيره على كيفية تفاعلنا مع التكنولوجيا يجب أن يكون بالفعل عميقاً. تقدر شركة McKinsey & Company أن الإنفاق العالمي السنوي داخل metaverse يمكن أن يصل إلى 5 تريليون دولار بحلول عام 2030 في مجالات واسعة مثل الألعاب ووسائل التواصل الاجتماعي واللياقة والتجارة والتعلم عن بعد.

تتطور باستمرار مسألة كيفية تعريف وتطوير تقنية بهذه القدرات الواسعة. في حين تم الترحيب بعدد من الألعاب - مثل Roblox و Fortnite و Minecraft - باعتبارها أمثلة مبكرة لمنصات ألعاب metaverse الناجحة ، فإن النهج الأكثر شمولاً سيشهد تفاعلًا غير محدود للاعبين عبر هذه الألعاب. تعد إمكانية التشغيل البيني بين الأنظمة الأساسية metaverse أحد الاعتبارات الرئيسية. طريقة جديدة للتواصل الاجتماعي

على الرغم من إدخال المعجم العام مؤخرًا ، إلا أن metaverse ليس مفهومًا جديدًا. تم استخدام المصطلح في الأصل لوصف انفصال خيالي عن الواقع في Snow Crash لنيل ستيفنسون. زادت شعبية الترفيه الرقمي بشكل كبير خلال الوباء. من ألعاب مثل بين Us إلى خدمات مثل Netflix Party و Zoom ، كانت القدرة على التواصل الاجتماعي تقريبًا جذابة بالنسبة للكثيرين خلال فترة العزلة العميقة.

ذات صلة: يساعد الذكاء الاصطناعي في تحقيق الرؤية الحقيقية التي تأمل Metaverse في تحقيقها

لقد أعادت هذه التغييرات تشكيل أفكارنا بشكل أساسي حول كيفية التواصل الاجتماعي والعمل معًا ، مع استمرار عادات الاتصال الافتراضي والتعاون كعامل مهم يعمل على تسريع التفاعل مع metaverse. حققت التجارب الافتراضية مثل حفل Fortnite الذي أقامه Travis Scott خطوات إيجابية في تطوير تجارب غامرة اجتماعيًا داخل اللعبة. ومع ذلك ، هناك ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow